【技术实现步骤摘要】
游戏推广管理方法、装置和系统
本专利技术涉及游戏推广
,尤其是涉及一种游戏推广管理方法、装置和系统。
技术介绍
市场上各种手机游戏、网页游戏等游戏或游戏平台数量繁多,竞争越来越激烈;为了提高游戏的影响度和游戏盈利,游戏生产商或运营商通常会采用推广员的方式对游戏进行推广、宣传,以吸引更多的玩家进入游戏;然而,游戏生产商或运营商对现有的推广员管理较为混乱,且收益分配方式不合理,导致游戏推广方式推广效果较差。针对上述现有的游戏推广方式推广效果较差的问题,尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏推广管理方法、装置和系统,以提高游戏推广方式推广效果,使得游戏平台的运营更加具有稳定性和长期性。第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏推广管理方法,方法由服务器执行;服务器连接有管理总端;管理总端与多个一级推广端分别关联;每个一级推广端与多个二级推广端分别关联;每个一级推广端设置有相应的游戏平台;方法包括:通过二级推广端发布游戏推广标识;其中,游戏推广标识中携带有二级推广端的账户信息;当用户获取到游戏推广标识时,获取用户的身份信息和游戏 ...
【技术保护点】
一种游戏推广管理方法,其特征在于,所述方法由服务器执行;所述服务器连接有管理总端;所述管理总端与多个一级推广端分别关联;每个所述一级推广端与多个二级推广端分别关联;每个所述一级推广端设置有相应的游戏平台;所述方法包括:通过所述二级推广端发布游戏推广标识;其中,所述游戏推广标识中携带有所述二级推广端的账户信息;当用户获取到所述游戏推广标识时,获取所述用户的身份信息和所述游戏推广标识中携带的所述二级推广端的账户信息;授权所述用户进入所述二级推广端关联的所述一级推广端对应的游戏平台;将所述用户在所述游戏平台产生的游戏数据发送至相关联的所述二级推广端和所述一级推广端;将所述用户在所 ...
【技术特征摘要】
1.一种游戏推广管理方法,其特征在于,所述方法由服务器执行;所述服务器连接有管理总端;所述管理总端与多个一级推广端分别关联;每个所述一级推广端与多个二级推广端分别关联;每个所述一级推广端设置有相应的游戏平台;所述方法包括:通过所述二级推广端发布游戏推广标识;其中,所述游戏推广标识中携带有所述二级推广端的账户信息;当用户获取到所述游戏推广标识时,获取所述用户的身份信息和所述游戏推广标识中携带的所述二级推广端的账户信息;授权所述用户进入所述二级推广端关联的所述一级推广端对应的游戏平台;将所述用户在所述游戏平台产生的游戏数据发送至相关联的所述二级推广端和所述一级推广端;将所述用户在所述游戏平台产生的消费,作为收益按照设定的比例分配至所述管理总端、相关联的所述二级推广端和所述一级推广端。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述二级推广端发布游戏推广标识的步骤,包括:通过所述二级推广端在多种通信渠道上发布所述游戏推广标识;其中,所述通信渠道包括通信服务应用程序;所述游戏推广标识包括二维码形式的游戏推广标识。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述授权所述用户进入所述二级推广端关联的所述一级推广端对应的游戏平台的步骤,包括:向所述用户推送相关联的所述一级推广端对应的游戏平台的下载接口,以使所述用户下载所述游戏平台的应用程序;当所述用户首次登录所述游戏平台时,将所述用户的身份信息与相关联的所述二级推广端和所述一级推广端绑定。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当接收到新二级推广端的加入申请时,将所述加入申请发送至相应的所述一级推广端,以使所述一级推广端向所述管理总端获取注册码;当所述一级推广端获取到所述注册码后,将所述注册码发送至所述新二级推广端,以使所述新二级推广端完成注册;将所述新二级推广端与相应的所述一级推广端相关联;将所述新二级推广端的推广数据发送至相应的所述一级推广端;其中,所述推广数据包括所述新二级推广端关联的所述用户的游戏数据。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:统计所述用户在所述游戏平台产生的游戏数据,将统计结果发送至相关联的所述二级推广端和所述一级推广端;其中,所述游戏数据包括所述用户的账号状态数据和账目状态数据;所述账目状态数据包括充值数据和兑奖数据;统计所述游戏平台中各个游戏的盈利数据,将所述统计结果发送至各个所述二级推广端和所述一级推广端。6.一种游戏推广管理装置,其特征在于,所述装置设置于服务器;所述服务器连接有管理总端;所述管理总端与...
【专利技术属性】
技术研发人员:武军,
申请(专利权)人:广东创造传奇动漫科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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