游戏音乐控制盒、语音聊天系统技术方案

技术编号:17011509 阅读:32 留言:0更新日期:2018-01-11 08:13
本发明专利技术涉及游戏音乐控制盒、语音聊天系统。一种游戏音乐控制盒包括:无线收发单元,用于与其他游戏音乐控制盒之间建立无线通信链路;语音处理单元,所述语音处理单元与所述无线收发单元连接,以通过所述无线收发单元与所述其他游戏音乐控制盒之间进行语音通话。通过利用无线收发单元进行声音数据的收发,继而可避免因插头松动、线路断裂等故障所造成的语音聊天网络瘫痪,能够有效提升组网的便利性,且不受位置及线路距离的限制,易于灵活移动。

【技术实现步骤摘要】
游戏音乐控制盒、语音聊天系统
本专利技术涉及游戏
,特别是涉及游戏音乐控制盒、语音聊天系统。
技术介绍
在诸如电子竞技游戏、家用电视游戏等游戏领域,一般采用游戏音乐控制盒进行语音聊天场景的构建、游戏声音控制及处理等操作。目前的游戏音乐控制盒一般是采用物理连接线依次进行连接来形成用于实时聊天的链式结构,不仅线路多、组网复杂、使用不方便,且易产生诸如接口松动、连接线折断等故障,进而使得基于链式结构所构建的语音聊天网络不稳定。
技术实现思路
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种游戏音乐控制盒、语音聊天系统,以有效提升语音聊天网络的稳定性。一种游戏音乐控制盒,可包括:无线收发单元,用于与其他游戏音乐控制盒之间建立无线通信链路;语音处理单元,所述语音处理单元与所述无线收发单元连接,以通过所述无线收发单元与所述其他游戏音乐控制盒之间进行语音通话。上述的游戏音乐控制盒,通过利用无线收发单元进行声音数据的收发,继而可避免因插头松动、线路断裂等故障所造成的语音聊天网络瘫痪,能够有效提升组网的便利性,且不受位置及线路距离的限制,易于灵活移动。在其中的一个实施例中,所述无线通信链路包括至少两个所述游戏音乐控制盒;其中,所述至少两个所述游戏音乐控制盒利用各自的无线收发单元依次无线通信连接,以形成链式的所述无线通信链路。在其中的一个实施例中,所述无线收发单元包括第一无线子单元和第二无线子单元;其中,在所述无线通信链路中,所述第一无线子单元用于对位于当前游戏音乐控制盒的一侧相邻的游戏音乐控制盒进行声音数据收发建操作,所述第二无线子单元用于对位于当前游戏音乐控制盒的另一侧相邻的游戏音乐控制盒进行声音数据收发建操作。在其中的一个实施例中,每个所述无线子单元包括:无线信号接收端口,所述无线信号接收端口用于接收外部语音音频数据;无线信号发送端口,所述无线信号接收端口用于发送本地语音音频数据;其中,所述本地语音音频数据为当前游戏音乐控制盒进行混音处理后所形成的音频数据,所述外部语音音频数据为在所述无线通信链路中与所述当前游戏音乐控制盒相邻的其他游戏音乐控制进行混音处理后所形成的音频数据。在其中的一个实施例中,所述语音处理单元包括:声音输入输出子单元,用于用户声音数据的输入及向用户输出混音声音数据;语音采集子单元,与所述声音输入输出子单元连接,以用于采集所述用户声音数据中用户语音音频数据;混音子单元,分别与所述无线收发单元和所述语音采集子单元连接,以用于将所述用户语音音频数据与所述无线收发单元接收的语音音频数据进行混音处理形成混音音频数据,并将该混音音频数据经所述无线收发单元发送至在所述无线通信链路中与所述当前游戏音乐控制盒相邻的其他游戏音乐盒。在其中的一个实施例中,所述语音处理单元进一步包括:游戏背景音子单元,用于获取当前游戏音乐控制盒所连接的用户终端设备上的游戏背景音音频数据;其他声音子单元,用于获取当前游戏音乐控制盒所连接的用户终端设备的本体声音音频数据;音频处理放大子单元,用于对音频数据进行处理及放大操作;其中,所述混音子单元分别与所述游戏背景音子单元和所述其他声音子单元连接,所述声音输入输出子单元通过所述音频处理放大子单元与所述混音子单元连接;以及所述混音子单元用于将所述游戏背景音音频数据、所述本体声音音频数据和所述无线收发单元接收的语音音频数据进行混音处理以形成用户混音音频数据,并利用所述音频处理放大子单元对该用户混音音频数据进行处理放大操作后经所述声音输入输出子单元发送至与当前游戏音乐控制盒连接的声音播放设备进行播放。在其中的一个实施例中,所述游戏背景音子单元包括:SPDIF接口,用于与用户终端设备连接;解码器,分别与所述SPDIF接口和所述混音子单元连接,以从所述用户终端发送的音频数据中解析出所述游戏背景音音频数据。在其中的一个实施例中,所述语音处理单元进一步包括:声音平衡调节子单元,所述声音平衡调节子单元与所述混音子单元连接,用于调节所述用户混音音频数据中所述游戏背景音音频数据与所述本体声音音频数据之间的音量平衡关系;音量控制子单元,所述音量控制子单元与所述声音输入输出子单元连接,用于控制所述用户混音音频数据的音量;显示子单元,分别与所述声音平衡调节子单元和所述音量控制子单元连接,以对应所述音量平衡关系和所述用户混音音频数据的音量的大小显示对应的音量标示符。一种语音聊天系统,所述系统包括由至少两个如上述任意一项所述的游戏音乐控制盒通过无线通信依次连接所构成的链式无线通信链路,且每个所述游戏音乐控制盒连接有用户终端设备和声音播放设备。上述的语音聊天系统,通过构建无线通信链路来实现游戏音乐控制盒之间的语音通话,不仅组网简单,且灵活耐用,能够有效的提升语音聊天网络的稳定性。在其中的一个实施例中,所述用户终端设备为游戏机、电视机或个人电脑,所述声音播放设备为耳机。附图说明图1为一个实施例中游戏音乐控制盒的结构示意图;图2为一个实施例中游戏音乐控制盒内部模块的结构示意图;图3为一个实施例中游戏音乐控制盒内右端进行混音处理的结构连接示意图;图4为一个实施例中游戏音乐控制盒内左端进行混音处理的结构连接示意图;图5为一个实施例中游戏音乐控制盒内混音处理并输出声音的结构连接示意图;图6为一个实施例中游戏音乐控制盒外部结构图;图7为一个实施例中用于构建语音聊天场景的系统的结构示意图。具体实施方式为了是本专利技术的目的、技术方法及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并用于限定本专利技术。图1为一个实施例中游戏音乐控制盒的结构示意图。如图1所示,一种游戏音乐控制盒1,可包括语音处理单元10和无线收发单元20,无线收发单元20可用于与其他的游戏音乐控制盒之间建立无线通信链路,语音处理处理单元10与无线收发单元20连接,可通过上述的无线收发单元20在上述的无线通信链路中,实现当前的游戏音乐控制盒与与其他的游戏音乐控制盒之间的语音通话。示例性的,上述的无线收发单元20可是以诸如Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、红外等无线通信设备,其具有数据信号的接收和发送的功能。同时,为了提升无线通信链路的安全性及稳定性,该无线收发单元20还能实现信号的加密及设备的配对等操作。在本实施例中,通过利用无线收发单元构成用于语音通话的无线通信链路,可在有效避免因物理连接线路断裂、插头松动等故障造成语音网络不稳定的同时,还能使得游戏音乐控制盒之间的组网方式更加简单、易行,且能提升设备的灵活性。需要注意的是,在本专利技术的实施例中,无线通信链路中可包括至少两个游戏音乐控制盒1,且该至少两个游戏音乐控制盒1可利用其各自内置的无线收发单元20依次连接,用以形成链式的通信链路。图2为一个实施例中游戏音乐控制盒内部模块的结构示意图。如图1~2所示,无线收发单元20可包括左端无线子单元(即第一无线子单元)201和右端无线子单元(即第二无线子单元)202;在同一无线通信链路中,左端无线子单元201可用于对位于当前游戏音乐控制盒1左侧且相邻的游戏音乐控制盒以无线传输的方式进行声音数据的收发操作,而右端无线子单元202可用于对位于当前游戏音乐控制盒右侧且相邻的游戏音乐控制盒以无线传输的方式进行声音数据的本文档来自技高网...
游戏音乐控制盒、语音聊天系统

【技术保护点】
一种游戏音乐控制盒,其特征在于,包括:无线收发单元,用于与其他游戏音乐控制盒之间建立无线通信链路;语音处理单元,所述语音处理单元与所述无线收发单元连接,以通过所述无线收发单元与所述其他游戏音乐控制盒之间进行语音通话。

【技术特征摘要】
1.一种游戏音乐控制盒,其特征在于,包括:无线收发单元,用于与其他游戏音乐控制盒之间建立无线通信链路;语音处理单元,所述语音处理单元与所述无线收发单元连接,以通过所述无线收发单元与所述其他游戏音乐控制盒之间进行语音通话。2.根据权利要求1所述的游戏音乐控制盒,其特征在于,所述无线通信链路包括至少两个所述游戏音乐控制盒;其中,所述至少两个所述游戏音乐控制盒利用各自的无线收发单元依次无线通信连接,以形成链式的所述无线通信链路。3.根据权利要求2所述的游戏音乐控制盒,其特征在于,所述无线收发单元包括第一无线子单元和第二无线子单元;其中,在所述无线通信链路中,所述第一无线子单元用于对位于当前游戏音乐控制盒的一侧相邻的游戏音乐控制盒进行声音数据收发建操作,所述第二无线子单元用于对位于当前游戏音乐控制盒的另一侧相邻的游戏音乐控制盒进行声音数据收发建操作。4.根据权利要求3所述的游戏音乐控制盒,其特征在于,每个所述无线子单元包括:无线信号接收端口,所述无线信号接收端口用于接收外部语音音频数据;无线信号发送端口,所述无线信号接收端口用于发送本地语音音频数据;其中,所述本地语音音频数据为当前游戏音乐控制盒进行混音处理后所形成的音频数据,所述外部语音音频数据为在所述无线通信链路中与所述当前游戏音乐控制盒相邻的其他游戏音乐控制进行混音处理后所形成的音频数据。5.根据权利要求1所述的游戏音乐控制盒,其特征在于,所述语音处理单元包括:声音输入输出子单元,用于用户声音数据的输入及向用户输出混音声音数据;语音采集子单元,与所述声音输入输出子单元连接,以用于采集所述用户声音数据中用户语音音频数据;混音子单元,分别与所述无线收发单元和所述语音采集子单元连接,以用于将所述用户语音音频数据与所述无线收发单元接收的语音音频数据进行混音处理形成混音音频数据,并将该混音音频数据经所述无线收发单元发送至在所述无线通信链路中与所述当前游戏音乐控制盒相邻的其他游戏音乐盒。6.根据权利要求5所述的游戏音乐控制盒,其特征在于,所述语音...

【专利技术属性】
技术研发人员:韦忠培李勇乔杰钟晓军杜庆书王丽
申请(专利权)人:深圳市豪恩声学股份有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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