【技术实现步骤摘要】
控制音频信号参数
本公开涉及控制空间音频和虚拟现实(VR)领域中的音频信号参数。具体地但不排他地,本公开还涉及用于空间音频混合的系统和用户界面。
技术介绍
空间音频是指利用声音定位的可播放音频数据。在现实世界空间中,例如在音乐厅,会有位于舞台上的不同位置处的多个音频源,例如管弦乐队或乐队的不同成员。音频源的位置和移动是所捕获的音频的参数。在将音频渲染为空间音频以用于回放时,可以使用处理算法将这样的参数并入数据中,使得向倾听者提供沉浸式的和空间定向的体验。空间音频的示例应用在虚拟现实(VR)中,由此视频和音频数据都在真实世界空间内被捕获。在空间的渲染版本中,即在虚拟空间中,用户通过VR耳机可以观看并收听具有空间感知的所捕获的视频和音频。
技术实现思路
在第一方面,本说明书描述了一种方法,其包括检测与音频源有关的参数,确定参数是否偏离预定特性,并且响应于确定参数偏离预定特性,引起被配置为控制参数的用户界面的显示。可以引起音频源的空间位置被显示在显示器上,该方法还包括引起与音频源相关联地在显示器上显示用户界面。确定参数是否偏离预定特性可以包括确定与参数相关联的水平是否落在预 ...
【技术保护点】
一种用于控制音频信号参数的方法,包括:检测与音频源相关的参数;确定所述参数是否偏离预定特性;以及响应于确定所述参数偏离所述预定特性,引起被配置为控制所述参数的用户界面的显示。
【技术特征摘要】
2016.06.30 EP 16177185.21.一种用于控制音频信号参数的方法,包括:检测与音频源相关的参数;确定所述参数是否偏离预定特性;以及响应于确定所述参数偏离所述预定特性,引起被配置为控制所述参数的用户界面的显示。2.根据权利要求1所述的方法,其中引起所述音频源的空间位置被显示在显示器上,所述方法还包括引起所述用户界面在所述显示器上与所述音频源相关联的显示。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中确定所述参数是否偏离所述预定特性包括确定与所述参数相关联的水平是否落在预定范围之外。4.根据权利要求1或2所述的方法,其中确定所述参数是否偏离所述预定特性包括确定与所述音频源相关联的不想要的信号的存在,所述不想要的信号落在与所述参数相关联的所述预定范围之外,或者其中确定所述参数是否偏离所述预定特性包括确定在与所捕获的音频信号相对应的文本和预定脚本之间是否检测到差异,或者其中确定所述参数是否偏离所述预定特性包括确定在所述所捕获的音频信号和与预定脚本相对应的音频信号之间是否检测到差异。5.根据权利要求1或2所述的方法,其中所述用户界面包括具有第一部分和第二部分的控制界面,所述第一部分包括用于控制期望参数水平的第一控制元件,并且所述第二部分包括用于在所述参数偏离所述预定特性时控制所述参数的第二控制元件。6.根据权利要求5所述的方法,包括响应于接收到指示在显示所述音频源的屏幕上的用户交互的信号来引起所述第一控制元件的显示,以及仅响应于所述参数偏离所述预定特性来引起所述第二控制元件的显示。7.根据权利要求1或2所述的方法,还包括引起与所述音频源相邻的指示符的显示,所述指示符被布置为...
【专利技术属性】
技术研发人员:J·阿拉斯维奥里,A·埃罗南,A·勒蒂涅米,J·勒帕南,
申请(专利权)人:诺基亚技术有限公司,
类型:发明
国别省市:芬兰,FI
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