用于游戏控制器的桨附件制造技术

技术编号:16976382 阅读:47 留言:0更新日期:2018-01-07 10:42
桨附件包括片,从该片延伸的传感器激活特征以及与该传感器激活特征间隔开的安装接口。片在大小上和形状上被调整以用手指手动操纵。安装接口被配置为选择性地与游戏控制器的枢轴匹配,以将桨附件可移除地附加到游戏控制器。桨附件被配置为相对于枢轴旋转以将施加到片的触摸力转换成由传感器激活特征向游戏控制器的孔径内的桨可致动传感器施加的致动力。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于游戏控制器的桨附件背景诸如游戏控制器之类的用户输入控制设备可被用于提供用户输入以控制视频游戏中的对象或角色或用于提供某个其他形式的控制。游戏控制器可包括可由手指操纵来提供不同类型的用户输入的各种类型的控件。这种控件的非限制示例可包括按钮、扳机、触摸垫、操纵杆、桨、保险杆以及方向垫。各种控件可被操纵来提供可被映射到视频游戏中不同操作的控件信号。概述提供本概述以便以简化的形式介绍以下在详细描述中进一步描述的一些概念。本概述并不旨在标识所要求保护主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保护主题的范围。此外,所要求保护的主题不限于解决在本公开的任一部分中所提及的任何或所有缺点的实现。桨附件包括片,从该片延伸的传感器激活特征以及与该传感器激活特征间隔开的安装接口。片在大小上和形状上被调整以用手指手动操纵。安装接口被配置为选择性地与游戏控制器的枢轴匹配,以将桨附件可移除地附加到游戏控制器。桨附件被配置为相对于枢轴旋转以将施加到片的触摸力转换成由传感器激活特征向游戏控制器的孔径内的桨可致动传感器施加的致动力。附图简述图1示出了游戏控制器的底面,其具有附加到游戏控制器的多个桨附件。图2示出了图1的游戏控制器的正面,其具有附加到游戏控制器的多个桨附件。图3示出了图1的游戏控制器的背面,其不具有附加到游戏控制器的多个桨附件。图4示出了图1的游戏控制器的背面,其具有附加到游戏控制器的多个桨附件。图5示出了被附加到图1的游戏控制器的示例桨附件的剖视图。图6示出了当多个桨附件被附加到游戏控制器时图1的游戏控制器的印刷电路板的俯视图。图7-9示出了用于将图5的桨附件可移除地附加到包括磁体的枢轴的示例方法。图10-11示出了图5的桨附件,其响应于被施加到桨附件的触摸力而旋转以向桨可致动传感器施加致动力。图12示出了包括磁体的另一示例枢轴。图13示出了包括弹簧偏置销的另一示例枢轴。图14-15示出了用于将桨附件可移除地附加到图13的枢轴的示例方法。图16-17示出了包括磁体的另一示例桨附件。图18示出了包括弹簧偏置铰链的另一示例枢轴。图19示出了包括磁铰链的另一示例枢轴。图20-21示出了另一示例桨附件和枢轴配置。图22示出了示例桨附件。图23示出了另一示例桨附件。详细描述一些游戏控制器包括位于游戏控制器的拇指侧上的多个控件(例如,操纵杆、方向垫、动作按钮)。这些控件可被配置成通过用双手抓握游戏控制器的用户的拇指来手动操纵。在此类配置中,在游戏过程期间,可能发生用户希望用相同的拇指操纵多个控件的场景。例如,用户可能想要在操纵操纵杆的同时按压动作按钮。在此场景中,用户可能会被迫将他的拇指移离操纵杆以便按压动作按钮,而操纵杆可能从所期望的操纵姿势移开,因此降低了控制精度。此外,一些游戏控制器可包括位于与游戏控制器的拇指侧相对的游戏控制器的手指侧上的多个控件。位于手指侧上的多个控件可被配置为由用双手抓握游戏控制器的用户的拇指以外的手指(例如,中指、无名指、小指)来操纵。在一些情况下,位于手指侧上的多个控件和位于拇指侧上的一些动作按钮可被致动以生成被映射到相同游戏操作的控制信号。此类配置可缓解例如用户必须从操纵杆移除拇指以按压动作按钮的场景。相反,用户可使用除拇指之外的手指按压游戏控制器的手指侧上的对应控件,使得拇指能够保持在操纵杆上。通常,此类游戏控制器在形状上/大小上适应用户人群的平均手部大小。类似地,可根据“一刀切(one-size-fits-all)”方式来设计集成于游戏控制器的位于手指侧上的控件。然而,用户可能会对此类控件的形状、大小、位置和纹理具有与集成于游戏控制器的标准控件不同的偏好。此外,一些用户可能更喜欢操纵仅在游戏控制器的拇指侧上的控件,而无需在游戏控制器的手指侧上具有控件。因此,本公开涉及被配置成在不使用工具的情况下可移除地附加到游戏控制器的桨附件。此外,本公开涉及一种包括多个枢轴的游戏控制器,该多个枢轴被配置为将选定数量的桨附件可移除地附加到游戏控制器。每个枢轴可被配置成将施加到相应桨附件的触摸转换成对桨可致动传感器的致动。此类游戏控制器可使不同数量(例如,0、2、4)的桨附件可移除地附加到游戏控制器。此外,游戏控制器可允许经不同配置的桨附件能够在不使用工具的情况下快速且容易地在游戏控制器上进行调换。例如,此类配置可有助于不同的用户使用经不同配置的桨附件(例如,具有不同大小或不同取向)。图1-4示出了具有游戏控制器100形式的示例用户输入控制设备。游戏控制器100可被配置成将用户输入转换成被提供给计算设备(诸如游戏控制台)的控制信号。控制信号可被映射到用于控制视频游戏或执行其他操作的命令。例如,游戏控制器100可被配置成经由与计算设备的有线或无线连接来发送控制信号。游戏控制器100包括被配置为用双手持握的把手101。如此,把手101包括被配置成由左手抓握的左手部分102和被配置成由右手抓握的右手部分104。右手部分104可与左手部分102相对。此外,中心部分106可位于左手部分102和右手部分104中间。当用户用双手持握控制器使得左手抓握左手部分102并且右手抓握右手部分104时,用户的拇指可自然地与把手101的拇指侧108相对接。此外,用户除拇指之外的手指(例如,无名指和小指中的至少一个)可与把手101的手指侧110相对接。游戏控制器100包括多个控件112,该多个控件112被配置成响应于手指操纵来生成不同的控制信号。多个控件112可被集成于游戏控制器100,使得控件不能在不拆卸游戏控制器100的情况下被移除。但是,在一些实现中,多个控件112中的一个或多个可被可移除地附加到游戏控制器100。在所描绘的实现中,多个控件112包括多个动作按钮114(例如,114A,114B,114C,114D,114E,114F,114G,114H和114I)、多个操纵杆116(例如,左操纵杆116A和右操纵杆116B)、多个扳机118(例如,左扳机118A和右扳机118B)以及方向垫120。大多数控件位于游戏控制器100的拇指侧108上(例如,多个触发器118位于拇指侧108和手指侧110中间)。如此,多个控件112通常可由用户的拇指来操纵。虽然,在某些情况下,用户可用食指来操纵多个控件112中的一个或多个。游戏控制器100可包括任何合适数量的控件。游戏控制器100可包括任何合适类型的控件。印刷电路板122可位于把手101的内部腔200(如图5所示)中。印刷电路板122可包括多个电子输入传感器124。多个电子输入传感器124可对应于多个控件112。特别地,每个电子输入传感器可被配置成响应于与对应控件的交互来生成控制信号。例如,多个动作按钮114中的每一个可被配置成响应于被按压(例如,经由手指操纵)来激活相应的电子输入传感器以生成控制信号。在另一示例中,多个操纵杆116中的每一个可与具有电位计形式的电子输入传感器交互,该电位计基于操纵杆相对于默认的“中心”位置的位置使用连续电活动来提供模拟输入控制信号。在另一示例中,扳机118中的每一个可被配置成与电子输入传感器交互以基于扳机相对于默认位置的位置来提供可变控制信号。例如,随着扳机被拉得更远离默认位置,所生成的控制信号的特征可在量级方面增加。在另一示例中,方本文档来自技高网...
用于游戏控制器的桨附件

【技术保护点】
一种用于游戏控制器的桨附件,所述桨附件包括:在大小上和形状上被调整以用手指手动操纵的片;从所述片延伸的传感器激活特征;以及与所述传感器激活特征间隔开的安装接口,所述安装接口被配置为选择性地与所述游戏控制器的枢轴匹配以将所述桨附件可移除地附加到所述游戏控制器,所述桨附件被配置为相对于所述枢轴旋转以将施加到所述片的触摸力转换成由所述传感器激活特征向所述游戏控制器的孔径内的桨可致动传感器施加的致动力。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.04.30 US 14/701,3051.一种用于游戏控制器的桨附件,所述桨附件包括:在大小上和形状上被调整以用手指手动操纵的片;从所述片延伸的传感器激活特征;以及与所述传感器激活特征间隔开的安装接口,所述安装接口被配置为选择性地与所述游戏控制器的枢轴匹配以将所述桨附件可移除地附加到所述游戏控制器,所述桨附件被配置为相对于所述枢轴旋转以将施加到所述片的触摸力转换成由所述传感器激活特征向所述游戏控制器的孔径内的桨可致动传感器施加的致动力。2.如权利要求1所述的桨附件,其特征在于,所述安装接口被定位在所述传感器激活特征和所述片之间。3.如权利要求1所述的桨附件,其特征在于,所述传感器激活特征被定位在所述安装接口和所述片之间。4.如权利要求1所述的桨附件,其特征在于,所述片被弯曲以跟随被配置成由手抓握的所述游戏控制器的手部部分的轮廓。5.如权利要求1所述的桨附件,其特征在于,所述安装接...

【专利技术属性】
技术研发人员:G·M·R·加索韦A·施密茨J·V·蔡C·H·库杰维斯基
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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