游戏控制机构制造技术

技术编号:16953990 阅读:37 留言:0更新日期:2018-01-06 20:52
一种游戏控制机构包含第一操作部、第二操作部与中间支架。中间支架连接第一操作部与第二操作部,并位于第一操作部与第二操作部之间。中间支架与第二操作部及第一操作部共同定义出一装置容置区。中间支架包含中间部、第一延伸臂、第二延伸臂与第一连杆。第一延伸臂连接第一操作部。第二延伸臂连接第二操作部与中间部。第一连杆具有第一枢轴与第二枢轴,且第一枢轴与第二枢轴不共轴,第一连杆通过第一枢轴与第二枢轴分别枢接中间部与第一延伸臂。如此,提高游戏控制机构的结构强度,降低容易变形或损坏的机会。

Game control unit

A game control mechanism consists of a first operation section, a second operation section and an intermediate bracket. The intermediate bracket connects the first operation section with the second operation section and is located between the first operation and the second operation. A device accommodating area is defined by the intermediate bracket, the second operation section and the first operating section. The middle bracket comprises a middle part, a first extending arm, second extension arm and the first connecting rod. The first extension arm is connected to the first operation section. Second extension arm is connected with the second part and the central part. The first link has a first pivot and a second pivot, and the first pivot and a second pivot non coaxial, the first connecting rod by a first pivot and a second pivot are respectively pivoted with the middle part and the first extension arm. In this way, the structure strength of the game control mechanism can be improved, and the opportunity to deform or damage easily is reduced.

【技术实现步骤摘要】
游戏控制机构
本专利技术有关于一种游戏控制机构,尤指一种用以结合移动装置的游戏控制机构。
技术介绍
随着移动装置配备宽大触控屏幕以及高性能处理器,越来越多的使用者愿意在移动装置上执行游戏程序,以便通过触摸触控屏控制游戏程序。然而,对于手指较粗的使用者来说,经常按错触控屏上所显示的按键图案,常导致准确度不佳以及手感差等问题发生。目前市面上的游戏手柄可以拉伸式机构结合于移动装置(例如智能型手机或平板电脑)上。当游戏手柄与移动装置连线时,使用者得以通过操作游戏手柄而控制移动装置的游戏程序,进而提供掌上型游戏机的操作方式。然而,当展开游戏手柄以容纳移动装置于其上时,展开后的游戏手柄常因为结构强度不足,而容易导致变形、损坏以及无法有效承载移动装置等缺陷。
技术实现思路
本专利技术的一目的在于提供一种游戏控制机构,用以解决以上现有技术所提到的困难。依据本专利技术的一实施方式,此种游戏控制机构包含第一操作部、第二操作部与中间支架。中间支架连接第一操作部与第二操作部,并位于第一操作部与第二操作部之间。中间支架与第二操作部及第一操作部共同定义出一装置容置区。中间支架包含中间部、至少一个第一延伸臂、至少一个第二延伸臂与至少一个第一连杆。第一延伸臂连接第一操作部。第二延伸臂连接第二操作部与中间部。第一连杆具有第一枢轴与第二枢轴,且第一枢轴与第二枢轴不共轴,第一连杆通过第一枢轴枢接中间部,以及通过第二枢轴枢接第一延伸臂。如此,当第一连杆位于第一位置时,装置容置区具有第一长度,当第一连杆自第一位置相对中间部转动至第二位置时,装置容置区具有第二长度,第二长度小于第一长度。在本专利技术一或数个实施方式中,第二延伸臂固接中间部。在本专利技术一或数个实施方式中,中间支架还包含至少一个第二连杆。第二连杆具有第三枢轴与第四枢轴,且第三枢轴与第四枢轴不共轴。第二连杆通过第三枢轴枢接中间部,以及通过第四枢轴枢接第二延伸臂。在本专利技术一或数个实施方式中,第一延伸臂一体成型地连接第一操作部。在本专利技术一或数个实施方式中,第一延伸臂枢接第一操作部。在本专利技术一或数个实施方式中,第一延伸臂固接第一操作部。在本专利技术一或数个实施方式中,中间部包含一第一臂体与一第二臂体。第一臂体具有一滑槽,第二臂体可滑动地位于滑槽内。在本专利技术一或数个实施方式中,中间部包含第一臂体与第二臂体。第二臂体枢接于第一臂体。在本专利技术一或数个实施方式中,游戏控制机构还包含至少一吸盘。吸盘吸附于中间部。在本专利技术一或数个实施方式中,第一操作部与第二操作部至少其中之一为游戏按键握把。承上所述,上述实施方式的游戏控制机构通过第一连杆相对中间部转动的方式以改变装置容置区的大小,不仅有效提高游戏控制机构的结构强度与降低容易变形或损坏的机会,更可以提供新式的手把开合方式。以上所述仅是用以阐述本专利技术所欲解决的问题、解决问题的技术手段、及其产生的功效等等,本专利技术的具体细节将在下文的实施方式及相关附图中详细介绍。附图说明图1A是依照本专利技术第一实施方式的游戏控制机构于伸长状态的后视图;图1B是图1A的游戏控制机构于缩短状态的后视图;图2是图1A的游戏控制机构的侧视图;图3A是依照本专利技术第二实施方式的游戏控制机构于伸长状态的后视图;图3B是图3A的游戏控制机构于缩短状态的后视图;图4是依照本专利技术第三实施方式的游戏控制机构的正视图;图5是依照本专利技术第四实施方式的游戏控制机构的正视图;以及图6是依照本专利技术第五实施方式的游戏控制机构的正视图。符号说明:10、11、12、13、14:游戏控制机构100:第一操作部110:控制部200:第二操作部300、301:中间支架310、310A、310B:中间部311:第一臂体312:第二臂体313:滑槽314:第一臂体315:第二臂体316:转轴317、318:端部320:第一延伸臂330、331:第二延伸臂332:固定轴340:第一连杆341、342:端部350:第二连杆351、352:端部360:装置容置区400:吸盘P1:第一枢轴P2:第二枢轴P3:第三枢轴P4:第四枢轴M1、M2:移动装置具体实施方式以下将以附图揭露本专利技术的数个实施方式,为明确说明起见,许多实务上的细节将在以下叙述中一并说明。然而,应了解到,这些实务上的细节不应用以限制本专利技术。也就是说,在本专利技术部分实施方式中,这些实务上的细节是非必要的。此外,为简化附图起见,一些现有惯用的结构与元件在附图中将以简单示意的方式绘示之。第一实施方式图1A是依照本专利技术第一实施方式的游戏控制机构10于伸长状态的后视图。图1B是图1A的游戏控制机构10于缩短状态的后视图。图2是图1A的游戏控制机构的侧视图。如图1A、图1B以及图2所示,在本实施方式中,此种游戏控制机构10包含第一操作部100、第二操作部200与中间支架300。中间支架300包含中间部310、二个第一延伸臂320、二个第二延伸臂330、二个第一连杆340与二个第二连杆350。中间部310位于第一操作部100与第二操作部200之间。第一延伸臂320分别连接第一操作部100。第二延伸臂330分别连接第二操作部200。每一个第一连杆340具有第一枢轴P1与第二枢轴P2,且第一枢轴P1与第二枢轴P2彼此不共轴。每一个第一连杆340通过第一枢轴P1可枢转地连接中间部310以及通过对应的第二枢轴P2可枢转地连接对应的第一延伸臂320。每一个第二连杆350具有第三枢轴P3与第四枢轴P4,且第三枢轴P3与第四枢轴P4彼此不共轴。每一个第二连杆350通过第三枢轴P3可枢转地连接中间部310以及通过对应的第四枢轴P4可枢转地连接对应的第二延伸臂3304。如此,如图1A所示,当第一连杆340位于第一位置时,游戏控制机构10处于伸长状态,中间支架300与第二操作部200及第一操作部100共同定义出具有第一长度的装置容置区360。由于装置容置区360在伸长状态下的第一长度,意即第一操作部100与第二操作部200之间的间距,恰匹配横放配置的移动装置M1的一种长度,故,移动装置M1可被横放至装置容置区360内,以便移动装置M1受固持于第一操作部100与第二操作部200之间。反的,当欲使游戏控制机构10进入缩短状态,可将第一操作部100与第二操作部200分别朝中间支架300的方向推动第一连杆340与第二连杆350,使得第一连杆340与第二连杆350相对中间部310转动,进而让第一连杆340与第二连杆350彼此接近,从而缩短了装置容置区360的长度大小。当第一连杆340自图1A的第一位置相对中间部310转动至第二位置时,如图1B所示,装置容置区360具有第二长度。意即,第一操作部100与第二操作部200之间的间距缩短为第二长度,其恰匹配直立配置的移动装置M1的另种长度,故,移动装置M1得以被直放至装置容置区360内,以便移动装置M1受固持于第一操作部100与第二操作部200之间。具体来说,在本实施方式中,当游戏控制机构10处于伸长状态下,第一连杆340仅部分地叠合于中间部310与第一延伸臂320之间,且第一连杆340的一部分超出中间部310的末端,以便调整装置容置区360为第一长度。此外,第二枢轴P2位于第一枢轴P1与第一操作部100之间。第二连杆350仅部分地叠合于中间部310与第二延伸臂330之间,且第二本文档来自技高网...
游戏控制机构

【技术保护点】
一种游戏控制机构,其特征在于,包含:第一操作部;第二操作部;以及中间支架,连接所述第一操作部与所述第二操作部,并位于所述第一操作部与所述第二操作部之间,所述中间支架与所述第二操作部及所述第一操作部共同定义出一装置容置区,所述中间支架包含:中间部;至少一个第一延伸臂,连接所述第一操作部;至少一个第二延伸臂,连接所述第二操作部与所述中间部;以及至少一个第一连杆,具有第一枢轴与第二枢轴,且所述第一枢轴与所述第二枢轴不共轴,所述第一连杆通过所述第一枢轴枢接所述中间部,以及通过所述第二枢轴枢接所述第一延伸臂,其中,当所述第一连杆位于第一位置时,所述装置容置区具有第一长度,当所述第一连杆自所述第一位置相对所述中间部转动至第二位置时,所述装置容置区具有第二长度,所述第二长度小于所述第一长度。

【技术特征摘要】
1.一种游戏控制机构,其特征在于,包含:第一操作部;第二操作部;以及中间支架,连接所述第一操作部与所述第二操作部,并位于所述第一操作部与所述第二操作部之间,所述中间支架与所述第二操作部及所述第一操作部共同定义出一装置容置区,所述中间支架包含:中间部;至少一个第一延伸臂,连接所述第一操作部;至少一个第二延伸臂,连接所述第二操作部与所述中间部;以及至少一个第一连杆,具有第一枢轴与第二枢轴,且所述第一枢轴与所述第二枢轴不共轴,所述第一连杆通过所述第一枢轴枢接所述中间部,以及通过所述第二枢轴枢接所述第一延伸臂,其中,当所述第一连杆位于第一位置时,所述装置容置区具有第一长度,当所述第一连杆自所述第一位置相对所述中间部转动至第二位置时,所述装置容置区具有第二长度,所述第二长度小于所述第一长度。2.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,所述第二延伸臂固接所述中间部。3.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,所述中间支架还包含至少一个第二连杆,所述第二...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄昭霖
申请(专利权)人:和硕联合科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:中国台湾,71

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