一种通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统技术方案

技术编号:16947754 阅读:54 留言:0更新日期:2018-01-03 23:44
本实用新型专利技术涉及一种通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统,虚拟现实设备治疗技术领域。其包括显示器,用于实时检测虚拟设备虚拟现实环境展示状况,虚拟现实设备,用于创造成瘾行为发生的场景,检测设备,用于对患者体征变化进行监测;其中显示器分别与虚拟现实设备和检测设备连接。本实用新型专利技术采用虚拟现实技术模拟患者的成瘾行为,通过检测设备对患者的体表特征予以检测,并在显示器上实时监控虚拟场景和患者体征,还能够通过治疗反馈设备对患者予以负面刺激,即利用行为厌恶疗法以消退患者对目标成瘾行为的享受和依赖程度,使目标成瘾行为对患者的吸引力大大减少,达到治疗的目的。

A system for simulating the detection of addictive behavior through virtual reality technology

The utility model relates to a system for simulating detection of addictive behavior through virtual reality technology, and the field of virtual reality equipment treatment technology. It includes a display for real-time detection of virtual equipment virtual reality display, virtual reality equipment, used to create addictive behavior of the scene, testing equipment, for monitoring patients with signs of change; which are respectively connected with the display of virtual reality equipment and testing equipment. The utility model adopts the technology of virtual reality simulation of addiction behavior of patients, through the detection equipment to be detected surface characteristics of patients, and in the display of real-time monitoring of virtual scene and the patients symptoms, can also be a negative stimulus to the equipment through the treatment of patients with feedback, namely the use of aversion therapy to behavior regression of patients with addictive behavior and enjoy the target the degree of dependence of the target addiction behavior of patients has less appeal, to achieve the purpose of treatment.

【技术实现步骤摘要】
一种通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统
本技术涉及一种通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统,虚拟现实设备治疗

技术介绍
成瘾是指人们对做某事或者使用某种东西或物质失去了自主控制,影响到自身学习、工作或生活,达到了有害的程度。常见成瘾行为包括酒精、烟草成瘾,精神活性物质(可卡因、冰毒等)成瘾,赌博、网络、购物、运动成瘾等。成瘾行为出现后,患者不能自主控制其成瘾行为的发生,逐渐导致严重不良后果,如导致出现躯体疾病、精神疾病等,影响个人、家庭生活,给社会带来沉重的经济负担。目前国内对于成瘾行为治疗仍以药物治疗为主,如使用抗精神病药物,存在诸多药物不良反应,且疗效欠佳。除了药物治疗之外,还有一些患者采用行为治疗,如厌恶疗法。厌恶疗法是将痛苦和不快的经历同成瘾行为建立联系,以压制这种不当行为的一种治疗。常见厌恶疗法包括药物厌恶疗法、电刺激厌恶疗法和想象厌恶疗法。药物厌恶疗法是指在患者出现成瘾行为时,让其服用催吐药物,产生呕吐反应,从而使该行为反应逐渐消失。药物厌恶疗法缺点是耗时长,易弄脏环境。电刺激厌恶疗法即将患者成瘾行为与电刺激联系在一起,一旦行为出现就使用电刺激仪予以电刺激。每次治疗时间为20-30分钟,反复电刺激多次,逐渐建议成瘾行为与电刺激之间的负反馈,达到消退成瘾行为的目的。想象厌恶疗法将患者成瘾行为与其想象中恶心刺激联系在一起,从而产生厌恶反应,以达到治疗目的。想象厌恶疗法缺点是治疗效果依赖于患者想象的能力,如果想象能力较好,则治疗效果好,如果患者文化水平有限,理解、想象能力差,则治疗效果不理想。
技术实现思路
本技术的目的在于克服上述不足之处,提供一种通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统,可以更加真实地模拟现实体验,增强成瘾行为心理治疗疗效。按照本技术提供的技术方案,一种通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统,包括显示器和处理器,显示器和处理器直接连接,用于实时检测虚拟设备虚拟现实环境展示状况;虚拟现实设备,用于创造成瘾行为发生的场景;检测设备,用于对患者体征变化进行监测;其中处理器分别与虚拟现实设备和检测设备连接。所述虚拟现实设备为VR眼镜。所述检测设备具体为心跳监测设备和体温检测设备。还包括治疗反馈设备,用于在患者的体征达到特定值时对患者进行负面刺激以进行治疗反馈;所述治疗反馈设备直接设置于患者体表,通过人工控制刺激时间和频率。所述治疗反馈设备为电极治疗仪,其两端与患者双臂连接。本技术的有益效果:本技术采用虚拟现实技术模拟患者的成瘾行为,通过检测设备对患者的体表特征予以检测,并在显示器上实时监控虚拟场景和患者体征,还能够通过治疗反馈设备对患者予以负面刺激,即利用行为厌恶疗法以消退患者对目标成瘾行为的享受和依赖程度,使目标成瘾行为对患者的吸引力大大减少,达到治疗的目的。本技术模拟成瘾体验时效果更准确、显著、迅速。能够对成瘾症状提高治疗的针对性和可控性,治疗效率也由此实现可观的提高;本技术还能够让由于心理障碍或智力水平而想象困难的患者更容易接受行为厌恶疗法。本技术操作简便,所用仪器操作都较为简单,面板简明,也无需特定环境,在安静处即可进行治疗,且无副作用与后遗症。附图说明图1是本技术结构示意图。图2是本技术电路连接示意图。附图标记说明:1、显示器;2、虚拟现实设备;3、检测设备;3-1、心跳监测设备;3-2、体温检测;4、治疗反馈设备。具体实施方式如图1-2所示:一种通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统,包括显示器1和处理器5,显示器1和处理器5直接连接,用于实时检测虚拟设备虚拟现实环境展示状况;所述处理器5为PLC控制器。虚拟现实设备2,用于创造成瘾行为发生的场景;检测设备3,用于对患者体征变化进行监测;其中处理器5分别与虚拟现实设备2和检测设备3连接。所述虚拟现实设备2为VR眼镜。所述检测设备3具体为心跳监测设备3-1和体温检测3-2设备。还包括治疗反馈设备4,用于在患者的体征达到特定值时对患者进行负面刺激以进行治疗反馈;所述治疗反馈设备4直接设置于患者体表,通过人工控制刺激时间和频率。所述治疗反馈设备4为电击治疗仪,其两端与患者双臂连接。其中虚拟现实设备的作用是播放前期录制好的成瘾行为发生场景,使患者能高度还原成瘾发生时的内心体验,更加真实准确地提供了行为厌恶疗法治疗情境,是本技术的核心内容。显示器实时监控患者所佩戴虚拟现实设备虚拟现实环境状况,以及用于显示患者体征,与操作者在一侧观察到的被治疗者的即时反应情况相结合,使操作者能够较为准确地掌握患者所处场景与给予刺激的适当时机和刺激强度。电刺激仪的电极两端分别与患者两臂连接,由操作者控制,当患者处于成瘾行为发生情境中时,在适当时机给予其一定痛苦但无实质伤害的电刺激惩罚。在本系统中,虚拟现实设备分别与显示器和电刺激设备利用软件连接,然后让患者佩戴虚拟现实设备进入虚拟现实环境中,由操作者在其身侧通过显示屏掌握患者所处的虚拟现实环境即时状况,并通过操控电刺激仪在适当时候给予患者电刺激,使患者将成瘾体验与电刺激紧密联系起来以形成条件反射,即利用行为厌恶疗法以消退患者对目标成瘾行为的享受和依赖程度,使目标成瘾行为对患者的吸引力大大减少,以达到治疗成瘾行为的目的。本技术具体实施时,过程如下:1、统计并录入各种成瘾情境,使得虚拟现实技术能准确给予患者比较真实的体验和身临其境感。2、应用PC软件将显示屏与虚拟现实设备相连接,使得显示屏能实时反应患者的准确体验。3、将检测设备(包括心跳监测设备和体温检测设备)与显示屏连接。4、调整并确认电刺激的适宜剂量与时间间隔。设置原则为经过患者同意,达到惩罚性的痛苦程度并且无实质伤害,无不可消退的副作用与后遗症。5、以上均设置完毕后,由操作者在虚拟现实设备中选择设置与患者相对应的成瘾行为即目标行为,使患者处于该种情境中。6、将电刺激仪电极两端与患者双臂连接。7、操作者在治疗进行过程中,持续关注显示屏上的情境发生进度,并结合所观测到的患者实时反应以最大可能地准确掌握患者此时的心境和刺激体验。8、在适当时机给予适当的电刺激,并继续对患者的反应给予关注。9、进行完一个完整的目标行为体验过程后,可根据患者成瘾程度与对治疗的耐受及反应程度决定是否重复进行及重复次数。10、关闭各种仪器,询问患者的治疗感受并在以后的治疗中进行调整。本文档来自技高网...
一种通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统

【技术保护点】
一种通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统,其特征是:包括显示器(1)和处理器(5),显示器(1)和处理器(5)直接连接,用于实时检测虚拟设备虚拟现实环境展示状况;虚拟现实设备(2),用于创造成瘾行为发生的场景;检测设备(3),用于对患者体征变化进行监测;其中处理器(5)分别与虚拟现实设备(2)和检测设备(3)连接。

【技术特征摘要】
1.一种通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统,其特征是:包括显示器(1)和处理器(5),显示器(1)和处理器(5)直接连接,用于实时检测虚拟设备虚拟现实环境展示状况;虚拟现实设备(2),用于创造成瘾行为发生的场景;检测设备(3),用于对患者体征变化进行监测;其中处理器(5)分别与虚拟现实设备(2)和检测设备(3)连接。2.如权利要求1所述通过虚拟现实技术模拟检测成瘾行为的系统,其特征是:所述虚...

【专利技术属性】
技术研发人员:张凯马淑钦王国强张会芳曹磊明王志强朱伟
申请(专利权)人:无锡市精神卫生中心
类型:新型
国别省市:江苏,32

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1