用于耳机耳塞的3D音效处理电路及其处理方法技术

技术编号:16842680 阅读:54 留言:0更新日期:2017-12-20 00:58
本发明专利技术公开了一种用于耳机耳塞的3D音效处理电路及其处理方法。用于耳机耳塞的3D音效处理电路包括用于外接音频信号的输入接口,与输入接口连接的AD转换模块,音效处理器,功放电路,及输出接口;输入接口、输出接口均包括左声道信号线和右声道信号线;AD转换模块将模拟的音频信号转换为数字信号传输至音效处理器;音效处理器根据接收到的左声道和右声道的数字音频信号生成多组频段不同并且存在时间差的音频信号,以叠加的方式经左声道、右声道二个模拟音频信号输出端口输出;功放电路对模拟音频信号进行功率放大之后输出至输出接口。本发明专利技术对原始的音频信号转换为多个音频信号,以叠加方式通过二个声道的播放出来,进而通过耳机耳塞的左右二个发音器件播放出具有3D效果的音频。

3D sound processing circuit for earphone earphone and its processing method

The invention discloses a 3D sound processing circuit for earphone earphone and its processing method. For 3D audio processing circuit includes a headset for external audio signal input interface, AD conversion module is connected with the input interface of the audio processor, power amplifier circuit, and an output interface; the input interface and output interface includes left and right channel signal line signal line; AD conversion module converts analog audio signals into the digital signal is transmitted to the audio processor; audio processor based on the left and right channels of digital audio signal to generate a plurality of sets of different frequency bands and the audio signal time difference, by the way of overlapping the left channel and the right channel two analog audio signal output port; amplifier circuit power amplifier after the output to the output interface the analog audio signal. The invention converts the original audio signal into multiple audio signals, and plays the way through the two channels through the superposition way, and then plays the audio with 3D effect through the left and right two articulation devices of the earphone earplug.

【技术实现步骤摘要】
用于耳机耳塞的3D音效处理电路及其处理方法
本专利技术涉及一种音效处理电路,更具体地说是指用于耳机耳塞的3D音效处理电路及其处理方法。
技术介绍
现有技术中,耳机和耳塞由于体积小,只能设有单一的发音器件。这样的结构,使得其无法放出3D音效的效果。随着人们的移动设备增加,人们在工作和生活中的移动距离也在增大。人们更有更多的机会通过耳机耳塞来收听数字媒体的音频信号。因此,有必要开发出一种用于耳机耳塞的3D音效处理电路及其处理方法,以提高人们在使用耳机耳塞的音频效果,增加体验感。
技术实现思路
本专利技术的目的在于克服现有技术的缺陷,提供一种用于耳机耳塞的3D音效处理电路及其处理方法。为实现上述目的,本专利技术采用以下技术方案:用于耳机耳塞的3D音效处理电路,包括用于外接音频信号的输入接口,与输入接口连接的AD转换模块,与AD转换模块连接的音效处理器,与音效处理器连接的功放电路,及与功放电路连接的用于输出3D音效音频信号的输出接口;所述的输入接口、输出接口均包括左声道信号线和右声道信号线;所述的AD转换模块将模拟的音频信号转换为数字信号传输至音效处理器;所述的音效处理器根据接收到的左声道和右声道的数字音频信号生成多组频段不同并且存在时间差的音频信号,以叠加的方式经左声道、右声道二个模拟音频信号输出端口输出;所述的功放电路对音效处理器输出的模拟音频信号进行功率放大之后,输出至输出接口。其进一步技术方案为:还包括连接于输入接口与AD转换模块之间的输入滤波电路和隔离电路;及连接于功放电路与输出接口之间的输出滤波电路。其进一步技术方案为:还包括连接于输入滤波电路、输出滤波电路和功放电路三者之间的音效切换电路,当音效切换电路工作时,功放电路与输出滤波电路相通,此时输出的为经过音效处理器加工过的具有3D音效的音频信号;当音效切换电路不工作时,输入滤波电路的信号与输出滤波电路相通,输出的为输入接口的原始音频信号。其进一步技术方案为:还包括与音效处理器连接的存储器,所述的存储器存储有音频文件,所述的音效处理器将音频文件转换为模拟的音频信号输出至功放电路。其进一步技术方案为:还包括与音效处理器连接的指示灯和控制按钮,所述的指示灯包括工作状态灯和工作模式灯;所述的控制按钮包括用于开机或关机的开关键和用于选择音效模式的模式键;所述的音效处理器为DSP处理器。其进一步技术方案为:还包括与音效处理器连接的电源模块,及与电源模块连接的电池和USB接口,所述的USB接口与音效处理器之间还连接有用于升级的滤波芯片。其进一步技术方案为:所述的电源模块包括与电池连接的充放电管理电路,与音效处理器连接的降压电路,用于切换外部电源与内部电池电源的电源切换电路,将5V电源转换为3.3V的电源转换电路,及用于关闭局部电源的电源开关电路。本专利技术用于耳机耳塞的3D音效处理方法,该方法是将音频信号经过AD转换之后,输入至音效处理器,音效处理器根据接收到的左声道和右声道的数字音频信号生成多组频段不同并且存在时间差的音频信号,再以叠加的方式经左声道、右声道二个模拟音频信号输出端口输出;再经过功率放大,输出至耳机或耳塞的发音器件。其进一步技术方案为:所述的多组频段不同并且存在时间差的音频信号至少包括基于听者正前方位置的中置声源生成的中置音频信号,基于听者左前方位置的左前声源生成的左前音频信号,基于听者右前方位置的右前声源生成的右前音频信号,基于听者左后方位置的左后声源生成的左后音频信号和基于听者右后方位置的右后声源生成的右后音频信号,且这四种音频信号输出至左耳塞/左耳机、右耳塞/右耳机时,存在0.01-0.6ms的时间差。其进一步技术方案为:当配带耳机或耳塞的使用者的头部发生变化时,通过设有的传感器,切换左声道与右声道的时间差,以适应使用者的头部移动角度;或者,当配带耳机的使用者在行走时,通过设有的传感器,检测到行走的速度,音效处理器仿真人体左右耳朵在该行走状态时接收到的音频信号,并输出至耳机或耳塞的发音器件。本专利技术与现有技术相比的有益效果是:本专利技术音效处理电路采用音效处理器,对原始的音频信号生成多组基于听者不同位置的模拟声源而生成的不同频段的音频信号,并以叠加方式通过耳机耳塞的左右二个发音器件播放出来,可以模拟出来3D环绕音响所具有的3D音效。大大地改善了使用者的体验感。还可以通过传感器的检测,或者内置定时电路的方式,对3D音频进行相对应的改变。以改善长期使用耳机耳塞对耳朵造成的疲劳感。下面结合附图和具体实施例对本专利技术作进一步描述。附图说明图1为本专利技术用于耳机耳塞的3D音效处理电路具体实施例的电路方框图;图2为本专利技术用于耳机耳塞的3D音效处理电路具体实施例的电路原理图第一部分(包括音效处理器、控制按钮、指示灯和存储器);图3为本专利技术用于耳机耳塞的3D音效处理电路具体实施例的电路原理图第二部分(包括输入接口、输入滤波电路、隔离电路、音效切换电路、AD转换模块、输出滤波电路和输出接口);图4为本专利技术用于耳机耳塞的3D音效处理电路具体实施例的电路原理图第三部分(包括电源模块、电池和USB接口);图5为本专利技术用于耳机耳塞的3D音效处理方法的模拟声源示意图。附图标记10输入接口11输入滤波电路12隔离电路20AD转换模块30音效处理器31存储器32指示灯33控制按钮40功放电路50输出接口51输出滤波电路60音效切换电路70电源模块71电池72USB接口73滤波芯片具体实施方式为了更充分理解本专利技术的
技术实现思路
,下面结合具体实施例对本专利技术的技术方案进一步介绍和说明,但不局限于此。如图1所示,本专利技术用于耳机耳塞的3D音效处理电路,包括用于外接音频信号的输入接口10,与输入接口10连接的AD转换模块20,与AD转换模块20连接的音效处理器30,与音效处理器30连接的功放电路40,及与功放电路40连接的用于输出3D音效音频信号的输出接口50;输入接口10、输出接口50均包括左声道信号线和右声道信号线(也包括用于拾取音频信号的MIC线);AD转换模块20将模拟的音频信号转换为数字信号传输至音效处理器30;音效处理器30对接收到的左声道和右声道的数字音频信号进行高频中频低频处理,和/或二声道之间进行延时处理之后,并以模拟信号的方式输出;功放电路40对音效处理器30输出的模拟音频信号进行功率放大之后,输出至输出接口50。其中,还包括连接于输入接口10与AD转换模块20之间的输入滤波电路11和隔离电路12;及连接于功放电路40与输出接口50之间的输出滤波电路51。还包括连接于输入滤波电路11、输出滤波电路51和功放电路40三者之间的音效切换电路60,当音效切换电路60工作时,功放电路40与输出滤波电路51相通,此时输出的为经过音效处理器30加工过的具有3D音效的音频信号;当音效切换电路60不工作时,输入滤波电路11的信号与输出滤波电路51相通,输出的为输入接口10的原始音频信号。还包括与音效处理器30连接的存储器31,存储器31存储有音频文件,音效处理器30可以将音频文件转换为模拟的音频信号输出至功放电路40,此时,音效处理器相当于是具有3D音效的MP3播放器。存储器31也可以用于存储其它文件,比如控制程序文件。还包括与音效处理器30连接的指示灯32和控制按钮33,指示灯32包括工作状态灯本文档来自技高网
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用于耳机耳塞的3D音效处理电路及其处理方法

【技术保护点】
用于耳机耳塞的3D音效处理电路,其特征在于包括用于外接音频信号的输入接口,与输入接口连接的AD转换模块,与AD转换模块连接的音效处理器,与音效处理器连接的功放电路,及与功放电路连接的用于输出3D音效音频信号的输出接口;所述的输入接口、输出接口均包括左声道信号线和右声道信号线;所述的AD转换模块将模拟的音频信号转换为数字信号传输至音效处理器;所述的音效处理器根据接收到的左声道和右声道的数字音频信号生成多组频段不同并且存在时间差的音频信号,以叠加的方式经左声道、右声道二个模拟音频信号输出端口输出;所述的功放电路对音效处理器输出的模拟音频信号进行功率放大之后,输出至输出接口。

【技术特征摘要】
1.用于耳机耳塞的3D音效处理电路,其特征在于包括用于外接音频信号的输入接口,与输入接口连接的AD转换模块,与AD转换模块连接的音效处理器,与音效处理器连接的功放电路,及与功放电路连接的用于输出3D音效音频信号的输出接口;所述的输入接口、输出接口均包括左声道信号线和右声道信号线;所述的AD转换模块将模拟的音频信号转换为数字信号传输至音效处理器;所述的音效处理器根据接收到的左声道和右声道的数字音频信号生成多组频段不同并且存在时间差的音频信号,以叠加的方式经左声道、右声道二个模拟音频信号输出端口输出;所述的功放电路对音效处理器输出的模拟音频信号进行功率放大之后,输出至输出接口。2.根据权利要求1所述的用于耳机耳塞的3D音效处理电路,其特征在于还包括连接于输入接口与AD转换模块之间的输入滤波电路和隔离电路;及连接于功放电路与输出接口之间的输出滤波电路。3.根据权利要求2所述的用于耳机耳塞的3D音效处理电路,其特征在于还包括连接于输入滤波电路、输出滤波电路和功放电路三者之间的音效切换电路,当音效切换电路工作时,功放电路与输出滤波电路相通,此时输出的为经过音效处理器加工过的具有3D音效的音频信号;当音效切换电路不工作时,输入滤波电路的信号与输出滤波电路相通,输出的为输入接口的原始音频信号。4.根据权利要求1所述的用于耳机耳塞的3D音效处理电路,其特征在于还包括与音效处理器连接的存储器,所述的存储器存储有音频文件,所述的音效处理器将音频文件转换为模拟的音频信号输出至功放电路。5.根据权利要求1所述的用于耳机耳塞的3D音效处理电路,其特征在于还包括与音效处理器连接的指示灯和控制按钮,所述的指示灯包括工作状态灯和工作模式灯;所述的控制按钮包括用于开机或关机的开关键和用于选择音效模式的模式键;所述的音效处理器为DSP处理器...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴世杰
申请(专利权)人:深圳市奥尼电子工业有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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