一种光学双视场三维头盔显示装置制造方法及图纸

技术编号:168397 阅读:207 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种光学双视场三维头盔显示装置,其特征是,该装置包括头盔外壳、显示装置、数据接口和耳机,显示装置固定在盔外壳的前端,耳机固定在头盔外壳的两侧,数据接口通过数据线与视频触发器相连。(*该技术在2013年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种头盔显示器,特别涉及一种光学双视场三维头盔显示装置
技术介绍
头盔显示器是虚拟现实系统的重要外部设备之一。目前,国内采用的头盔显示器较少,主要是购买国外的头盔显示器进行虚拟现实,已有的单目头盔显示装置只能显示二维图像,而具有双目显示的液晶头盔显示装置视野较窄,显示的三维图像立体感不强,且造价昂贵,结构复杂,不能有效地满足虚拟现实技术研究的需要。
技术实现思路
本技术的目的是为了克服现有光学头盔显示装置存在的缺点,提供一种结构简单、体积小、成本低、视野宽,能显示三维立体图像的光学双视场三维头盔显示装置,适用于虚拟现实系统的虚拟场景浏览。本技术包括头盔外壳、显示装置、数据接口和耳机,显示装置固定在头盔外壳的前端,耳机固定在头盔外壳的两侧,数据接口通过数据线与视频触发器相连,所述显示装置由视频触发器、液晶显示器、扩散片、LEEP光学系统、Fresnel棱镜和信号排线组成,视频触发器通过信号排线与液晶显示器相连,光学系统设置在Fresnel棱镜与扩散片之间,扩散片设置在液晶显示器的一侧,该装置的工作原理是数据接口传来的视频数据信号显示在液晶显示器上,经过光学系统放大,得到类似大屏幕的画面。本技术具有结构简单、体积小、重量轻、成本低、视野宽等优点,适用于虚拟现实系统的虚拟场景浏览。附图说明图1是本技术的结构示意图;图2是图1A-A的剖视图;图中1头盔外壳、2显示装置、3数据接口、4耳机、5左视频触发器、6右视频触发器、7左液晶显示器、8右液晶显示器、9左信号排线、10右信号排线、11左扩散片、12右扩散片、13左LEEP光学系统、14右LEEP光学系统、15左Fresnel棱镜、16右Fresnel棱镜。具体实施方式如图所示,结合实例进一步说明本技术的技术方案和工作过程。一种光学双视场三维头盔显示装置,该装置包括头盔外壳1、显示装置2、数据接口3、耳机4组成,显示装置2固定在头盔外壳1的前端,耳机4固定在头盔外壳1的两侧,数据接口3通过数据线分别与左右视频触发器5和6相连,显示装置2由左右视频触发器5和6、左右液晶显示器7和8、左右扩散片11和12、左右LEEP光学系统13和14、左右Fresnel棱镜15和16、左右信号排线9和10组成,左右视频触发器5和6分别通过左右信号排线9和10与左右液晶显示器7和8相连,左右LEEP光学系统分别设置在左右Fresnel棱镜15和16与左右扩散片11和12之间,左右扩散片11和12分别设置在左右液晶显示器7和8的一侧,左右液晶显示器7和8分别采用2.4英寸、分辨率为640(H)×320(V)的微型液晶显示器。其工作过程是数据接口3接收电脑传来的虚拟场景图像及声音信息,通过音频线把声音信息输送到头盔外壳1的耳机4,通过视频线把对同一场景分别绘制出的两幅对应于左右双眼的不同图像分别传给显示装置2的左视频触发器5和右视频触发器6,左右视频触发器5和6把左右视点的两幅图像分别传给左右液晶显示器7和8,左右液晶显示器7和8的光线透过左右扩散片11和12呈漫反射输出,输入到左右LEEP光学系统13和14中进行图像的放大,向双眼提供尽可能宽的视野,塑料制成的左右Fresnel棱镜15和16使双目图像进一步相互靠拢和汇聚,由于左右液晶显示器7和8与双眼的视线几乎成90度角垂直,因而形成的视野更宽,立体感更强的三维空间图像。本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种光学双视场三维头盔显示装置,其特征是,该装置包括头盔外壳、显示装置、数据接口和耳机,显示装置固定在盔外壳的前端,耳机固定在头盔外壳的两侧,数据接口通过数据线与视频触发器相连。2.如权利要求1所述的光学双视场三维头盔显示...

【专利技术属性】
技术研发人员:王琰王洪源程磊王珣杨大为
申请(专利权)人:沈阳工业学院
类型:实用新型
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1