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用于动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面技术

技术编号:16837000 阅读:24 留言:0更新日期:2017-12-19 19:40
本发明专利技术题为用于动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面。一种电子设备在显示器上显示包括应用程序的第一交互区域和第二交互区域的用户界面。在显示该用户界面时,该设备在显示器上在与第一交互区域中的用户界面元素对应的位置处检测通过触敏表面上的接触导致的输入。响应于检测到通过接触导致的输入,当该输入满足基于强度的激活标准(例如,该接触具有高于强度阈值的特征强度)时,除用户界面元素之外,该设备遮蔽应用程序的第一交互区域,而无需遮蔽应用程序的第二交互区域。当该输入满足选择标准(例如,该接触具有低于强度阈值的特征强度)时,该设备执行与用户界面元素对应的选择操作,而无需遮蔽应用程序的第一交互区域。

The device, method, and graphical user interface used to dynamically adjust the presentation of audio output

The present invention is a device, method and graphical user interface for dynamically adjusting the presentation of audio output. An electronic device displays the user interface of the first interactive area of the application and the second interactive area on the display. When displaying the user interface, the device detects the input caused by contact on the touch sensitive surface in the position corresponding to the user interface element in the first interaction area on the monitor. In response to the detected result by contact input, when the input to meet the standard based on the intensity of activation (for example, the contact has the characteristics of strength is higher than the intensity threshold), in addition to the user interface elements, the first interactive area of the equipment shielding applications, without the need of shielding second interactive regional applications. When the input satisfies the selection criteria (for example, the contact strength below the intensity threshold), the device performs the selection operation corresponding to the user interface element without having to obscured the first interaction area of the application.

【技术实现步骤摘要】
用于动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面
本专利技术大体上涉及提供音频输出的电子设备,并且更具体地涉及动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面。
技术介绍
一些电子设备利用视听接口作为提供关于用户与设备的交互的反馈的方式。
技术实现思路
然而,一些电子设备以有限的、低效的和令人沮丧的方式来提供视听反馈。例如,一些方法中断和停止提供用户当前正在收听的音频(例如,讲座)并突然切换到一些其他音频(例如,与短视频消息相关联的音频)。这些突然转变分散了用户的注意力(从而导致用户失去焦点并且必须重新播放他们正在收听的音频的某些部分),迫使用户执行附加输入来恢复回到他们正在收听的音频,迫使用户禁用某些基于音频的效果,并且产生附加挫折感。通过要求用户执行附加输入和/或迫使用户重新播放某些部分,常规电子设备浪费能量。一些电子设备利用视听接口作为提供关于用户与设备的交互的反馈的方式。然而,一些电子设备以有限的、低效的和令人沮丧的方式来提供视听反馈。例如,一些方法响应于用户与图形用户界面元素的交互来提供预先确定的音频反馈(例如,响应于用户在小键盘上针对电话应用程序键入数字来提供可听音调)。这种预先确定的音频反馈不基于用户交互而改变,从而迫使用户反复听到相同的预先确定的并且不变的音频反馈。因此,许多用户禁用某些基于音频的效果和/或删除已变得太烦人的某些应用程序。因此,电子设备需要具有更有效的方法和接口来提供视听反馈。此类方法和接口任选地补充或替代用于提供视听反馈的常规方法。此类方法和接口减少了来自用户的输入的数量、范围和/或性质,并且产生更有效的人机接口(例如,通过一起动态地模糊该音频输出,本文公开的实施方案允许用户有效地预览新的音频输出而不必突然停止收听当前音频输出)。此外,此类方法减少了处理触摸输入所消耗的处理电力,节省功率(从而增大电池充电之间的时间),减少不必要/无关/重复的输入,并且潜在减少存储器使用。根据一些实施方案,在与显示器和音频系统进行通信的电子设备处执行方法。该方法包括:向音频系统提供第一声音信息以呈现第一音频输出,该第一音频输出包括:音量和除音量之外的音频属性。该方法还包括在音频系统正在呈现第一音频输出时,接收与用于呈现第二音频输出的请求对应的输入。该方法还包括响应于接收到与用于呈现第二音频输出的请求对应的输入:向音频系统提供信息,以根据输入的量值来动态地调整第一音频输出的呈现,其中动态地调整第一音频输出的呈现包括随着输入的量值改变而动态地调整非音量音频属性;以及向音频系统提供第二声音信息,以与第一音频输出同时呈现第二音频输出。根据一些实施方案,在与显示器和音频系统进行通信的电子设备处执行方法。该方法包括:当在显示器上显示包括一组一个或多个示能表示的用户界面时:在第一时间点检测指向该组一个或多个示能表示中的第一示能表示的第一输入。该方法还包括响应于检测到指向第一示能表示的第一输入,开始向音频系统提供第一声音信息,以呈现与第一示能表示对应的第一音频输出,其中第一音频输出具有第一音频配置文件。该方法还包括在第一时间点之后的第二时间点检测指向该组一个或多个示能表示中的第二示能表示的第二输入。该方法还包括响应于检测到指向第二示能表示的第二输入:根据确定满足音频更改标准:使得音频系统呈现与第一示能表示对应的经更改的第一音频输出,而不是继续利用第一音频配置文件来呈现第一音频输出,其中经更改的第一音频输出具有不同于第一音频配置文件的经更改的音频配置文件;以及向音频系统提供第二声音信息,以呈现与第二示能表示对应的第二音频输出,其中第二音频输出具有第二音频配置文件。该方法还包括根据确定不满足音频更改标准:使得音频系统继续呈现与第一示能表示对应并且具有第一音频配置文件的第一音频输出;以及向音频系统提供第三声音信息,以呈现与第二示能表示对应的第三音频输出,其中该第三音频输出具有第三音频配置文件。根据一些实施方案,在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备上执行方法。该方法包括:在显示器上显示包括媒体项的表示的用户界面。该方法还包括在显示用户界面时在触敏表面上的与媒体项的表示对应的位置处检测通过接触导致的输入。该方法还包括响应于检测到通过接触导致的输入:根据确定该输入满足媒体提示标准,其中该媒体提示标准包括当该接触具有高于第一强度阈值的特征强度时满足的标准:开始播放媒体项的相应部分;以及当媒体项正在播放时,随着接触的特征强度改变而动态地改变媒体项的一组一个或多个音频属性。该方法还包括根据确定该输入不满足媒体提示标准,放弃开始播放媒体项的相应部分并且放弃随着接触的特征强度改变而动态地改变媒体项的该组一个或多个音频属性。根据一些实施方案,在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备上执行方法。该方法包括:在显示器上显示包括应用程序的第一交互区域和应用程序的第二交互区域的用户界面。该方法还包括在显示用户界面时在显示器上的在与第一交互区域中的第一用户界面元素对应的位置处检测通过触敏表面上的接触导致的第一输入。该方法还包括响应于检测到通过接触导致的第一输入:根据确定第一输入满足基于强度的激活标准,其中该基于强度的激活标准要求接触具有高于第一强度阈值的特征强度以便满足该基于强度的激活标准,除了第一用户界面元素之外,遮蔽应用程序的第一交互区域,而无需遮蔽应用程序的第二交互区域。该方法还包括根据确定第一输入满足第一选择标准,其中该第一选择标准不要求接触具有高于第一强度阈值的特征强度以便满足选择标准,执行与第一用户界面元素对应的第一选择操作,而无需遮蔽应用程序的第一交互区域。根据一些实施方案,与显示器和音频系统进行通信的电子设备包括一个或多个处理器、存储器和一个或多个程序;该一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由该一个或多个处理器执行,并且该一个或多个程序包括用于执行或使得执行本文描述的任何方法的操作的指令。根据一些实施方案,计算机可读存储介质在其中存储有指令,该指令当由与显示器和音频系统进行通信的电子设备执行时使得该设备执行或使得执行本文描述的任何方法的操作。根据一些实施方案,包括存储器和用于执行被存储在存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器的电子设备上的图形用户界面包括在本文描述的任何方法中显示的元素中的一个或多个元素,这些元素响应于输入而被更新,如本文描述的任何方法中所述的。根据一些实施方案,与显示器和音频系统进行通信的电子设备包括用于执行或使得执行本文描述的任何方法的操作的装置。根据一些实施方案,用于在与显示器和音频系统进行通信的电子设备中使用的信息处理设备包括用于执行或使得执行本文描述的任何方法的操作的装置。因此,与显示器和音频系统进行通信的电子设备被提供有更快、更有效的方法和接口以用于提供音频反馈并且模糊音频,从而提高此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和接口可补充或替代用于提供音频反馈并且模糊音频的常规方法。根据一些实施方案,电子设备包括显示器、触敏表面、任选地用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器、一个或多个处理器、存储器和一个或多个程序;该一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由该一个或多个处本文档来自技高网...
用于动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面

【技术保护点】
一种方法,包括:在具有显示器、触敏表面和被配置为检测与所述触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备处:在所述显示器上显示包括应用程序的第一交互区域和所述应用程序的第二交互区域的用户界面;其特征在于在显示所述用户界面时,在所述显示器上在与所述第一交互区域中的第一用户界面元素对应的位置处检测通过所述触敏表面上的接触导致的第一输入;响应于检测到通过所述接触导致的所述第一输入:根据确定所述第一输入满足基于强度的激活标准,其中所述基于强度的激活标准要求所述接触具有高于第一强度阈值的特征强度以便满足所述基于强度的激活标准,除所述第一用户界面元素之外,遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域,而无需遮蔽所述应用程序的所述第二交互区域;以及,根据确定所述第一输入满足第一选择标准,其中所述第一选择标准不要求所述接触具有高于所述第一强度阈值的特征强度以便满足所述选择标准,执行与所述第一用户界面元素对应的第一选择操作,而无需遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域。

【技术特征摘要】
2016.08.09 DK PA201670597;2016.08.09 DK PA201670591.一种方法,包括:在具有显示器、触敏表面和被配置为检测与所述触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备处:在所述显示器上显示包括应用程序的第一交互区域和所述应用程序的第二交互区域的用户界面;其特征在于在显示所述用户界面时,在所述显示器上在与所述第一交互区域中的第一用户界面元素对应的位置处检测通过所述触敏表面上的接触导致的第一输入;响应于检测到通过所述接触导致的所述第一输入:根据确定所述第一输入满足基于强度的激活标准,其中所述基于强度的激活标准要求所述接触具有高于第一强度阈值的特征强度以便满足所述基于强度的激活标准,除所述第一用户界面元素之外,遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域,而无需遮蔽所述应用程序的所述第二交互区域;以及,根据确定所述第一输入满足第一选择标准,其中所述第一选择标准不要求所述接触具有高于所述第一强度阈值的特征强度以便满足所述选择标准,执行与所述第一用户界面元素对应的第一选择操作,而无需遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域。2.根据权利要求1所述的方法,其中遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域包括随着所述接触的所述特征强度改变而动态地遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域。3.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,包括:在显示所述用户界面时,在所述显示器上在与所述第二交互区域中的第二用户界面元素对应的位置处检测通过所述触敏表面上的第二接触导致的第二输入;响应于检测到通过所述第二接触导致的所述第二输入:根据确定所述第二输入满足第二基于强度的激活标准,其中所述第二基于强度的激活标准要求所述第二接触具有高于第二强度阈值的特征强度以便满足所述第二基于强度的激活标准,除所述第二用户界面元素之外,遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域和所述应用程序的所述第二交互区域;以及根据确定所述第二输入满足第二选择标准,其中所述第二选择标准不要求所述第二接触具有高于所述第二强度阈值的特征强度以便满足所述第二选择标准,执行与所述第二用户界面元素对应的第二选择操作,而无需遮蔽所述应用程序的所述第二交互区域并且无需遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域。4.根据权利要求3所述的方法,其中在所述第一用户界面元素基于所述第一交互区域中的输入而被添加到所述第二交互区域之后,所述第二用户界面元素对应于所述第一用户界面元素。5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其中:所述第二交互区域为包括会话参与者之间的会话中的多个消息的会话区域;并且所述第一交互区域为用于选择媒体以在所述会话参与者之间的所述会话中共享的媒体选择区域。6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中:所述第二交互区域为用于主应用程序的用户界面;并且所述第一交互区域被配置为显示来自被配置为在所述主应用程序内进行操作的不同微型应用程序的内容,并且在所述第一交互区域中所显示的所述微型应用程序基于所述设备处的用户输入而被选择。7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,包括:除所述第一用户界面元素之外,当遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域而无需遮蔽所述应用程序的所述第二交互区域时,检测所述接触的所述特征强度的增大;以及响应于检测到所述接触的所述特征强度的所述增大:根据确定所述接触的所述特征强度满足第三选择标准,所述第三选择标准包括当所述接触的所述特征强度大于比所述第一强度阈值更高的选择强度阈值时满足的标准,对所述第一用户界面元素执行第三选择操作并且停止遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域;以及根据确定所述输入的所述特征强度不满足所述第三选择标准,除所述第一用户界元素之外,继续遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域,而无需遮蔽所述应用程序的所述第二交互区域。8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其中在所述第一输入为轻击手势时满足所述第一选择标准。9.一种电子设备,包括:显示器;触敏表面;一个或多个传感器,所述一个或多个传感器被配置为检测与所述触敏表面的接触的强度;一个或多个处理器;存储器;和一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:在所述显示器上显示包括应用程序的第一交互区域和所述应用程序的第二交互区域的用户界面;在显示所述用户界面时,在所述显示器上在与所述第一交互区域中的第一用户界面元素对应的位置处检测通过所述触敏表面上的接触导致的第一输入;响应于检测到通过所述接触导致的所述第一输入:根据确定所述第一输入满足基于强度的激活标准,其中所述基于强度的激活标准要求所述接触具有高于第一强度阈值的特征强度以便满足所述基于强度的激活标准,除所述第一用户界面元素之外,遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域,而无需遮蔽所述应用程序的所述第二交互区域;以及,根据确定所述第一输入满足第一选择标准,其中所述第一选择标准不要求所述接触具有高于所述第一强度阈值的特征强度以便满足所述选择标准,执行与所述第一用户界面元素对应的第一选择操作,而无需遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域。10.根据权利要求9所述的电子设备,其中遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域包括随着所述接触的所述特征强度改变而动态地遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域。11.根据权利要求9-10中任一项所述的电子设备,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:在显示所述用户界面时,在所述显示器上在与所述第二交互区域中的第二用户界面元素对应的位置处检测通过所述触敏表面上的第二接触导致的第二输入;响应于检测到通过所述第二接触导致的所述第二输入:根据确定所述第二输入满足第二基于强度的激活标准,其中所述第二基于强度的激活标准要求所述第二接触具有高于第二强度阈值的特征强度以便满足所述第二基于强度的激活标准,除所述第二用户界面元素之外,遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域和所述应用程序的所述第二交互区域;以及根据确定所述第二输入满足第二选择标准,其中所述第二选择标准不要求所述第二接触具有高于所述第二强度阈值的特征强度以便满足所述第二选择标准,执行与所述第二用户界面元素对应的第二选择操作,而无需遮蔽所述应用程序的所述第二交互区域并且无需遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域。12.根据权利要求11所述的电子设备,其中在所述第一用户界面元素基于所述第一交互区域中的输入而被添加到所述第二交互区域之后,所述第二用户界面元素对应于所述第一用户界面元素。13.根据权利要求9-12中任一项所述的电子设备,其中:所述第二交互区域为包括会话参与者之间的会话中的多个消息的会话区域;并且所述第一交互区域为用于选择媒体以在所述会话参与者之间的所述会话中共享的媒体选择区域。14.根据权利要求9-13中任一项所述的电子设备,其中:所述第二交互区域为用于主应用程序的用户界面;并且所述第一交互区域被配置为显示来自被配置为在所述主应用程序内进行操作的不同微型应用程序的内容,并且在所述第一交互区域中所显示的所述微型应用程序基于所述设备处的用户输入而被选择。15.根据权利要求9-14中任一项所述的电子设备,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:除所述第一用户界面元素之外,当遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域而无需遮蔽所述应用程序的所述第二交互区域时,检测所述接触的所述特征强度的增大;以及响应于检测到所述接触的所述特征强度的所述增大:根据确定所述接触的所述特征强度满足第三选择标准,所述第三选择标准包括当所述接触的所述特征强度大于比所述第一强度阈值更高的选择强度阈值时满足的标准,对所述第一用户界面元素执行第三选择操作并且停止遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域;以及根据确定所述输入的所述特征强度不满足所述第三选择标准,除所述第一用户界元素之外,继续遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域,而无需遮蔽所述应用程序的所述第二交互区域。16.根据权利要求9-15中任一项所述的电子设备,其中在所述第一输入为轻击手势时满足所述第一选择标准。17.一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器、触敏表面和被配置为检测与所述触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备执行时使得所述设备:在所述显示器上显示包括应用程序的第一交互区域和所述应用程序的第二交互区域的用户界面;在显示所述用户界面时,在所述显示器上在与所述第一交互区域中的第一用户界面元素对应的位置处检测通过所述触敏表面上的接触导致的第一输入;响应于检测到通过所述接触导致的所述第一输入:根据确定所述第一输入满足基于强度的激活标准,其中所述基于强度的激活标准要求所述接触具有高于第一强度阈值的特征强度以便满足所述基于强度的激活标准,除所述第一用户界面元素之外,遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域,而无需遮蔽所述应用程序的所述第二交互区域;以及,根据确定所述第一输入满足第一选择标准,其中所述第一选择标准不要求所述接触具有高于所述第一强度阈值的特征强度以便满足所述选择标准,执行与所述第一用户界面元素对应的第一选择操作,而无需遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域。18.根据权利要求17所述的计算机可读存储介质,其中隐藏所述应用程序的所述第一交互区域包括随着所述接触的所述特征强度改变而动态地遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域。19.根据权利要求17-18中任一项所述的计算机可读存储介质,包括当由所述电子设备执行时使得所述电子设备进行以下操作的指令:在显示所述用户界面时,在所述显示器上在与所述第二交互区域中的第二用户界面元素对应的位置处检测通过所述触敏表面上的第二接触导致的第二输入;响应于检测到通过所述第二接触导致的所述第二输入:根据确定所述第二输入满足第二基于强度的激活标准,其中所述第二基于强度的激活标准要求所述第二接触具有高于第二强度阈值的特征强度以便满足所述第二基于强度的激活标准,除所述第二用户界面元素之外,遮蔽所述应用程序的所述第一交互区域和所述应用程序的所述第二交互区域;以及根据确定所述第二输入满足第二选择标准,其中所述第二选择标准不要求所述第二接触具有高...

【专利技术属性】
技术研发人员:N·德夫雷斯D·C·格拉哈姆F·A·安祖雷斯M·阿朗索鲁伊斯
申请(专利权)人:苹果公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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