一种角色聊天方法、系统及存储装置制造方法及图纸

技术编号:16822256 阅读:31 留言:0更新日期:2017-12-16 16:56
本发明专利技术公开了一种角色聊天方法、系统及存储装置,所述方法包括:预先设置并存储第一用户进行角色聊天的至少一个聊天角色,并设置对应的角色图标为角色聊天时的头像;当第一用户请求与第二用户进行聊天时,判断第一用户是否选择进行角色聊天;以及当第一用户选择进行角色聊天时,建立第一用户选择的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标。本发明专利技术所述方法能够实现聊天时根据用户的喜好随时改变自己的聊天角色的效果,从而能够增加聊天的趣味性,提高沟通的效率。

A role chatting method, system and storage device

The invention discloses a character chatting method, system and storage device, wherein the method comprises the following steps: preset and stored first user roles at least one chat chat, and set the corresponding role for the role in the chat icon picture; when the first user requests and second users to chat, to determine whether the first user choose the role of chat; and when the first user to select roles when chatting, chat and users to choose the role of first second users to chat chat in the chat interface, and user interface is shown in the first picture chat role for the corresponding role icon. The method of the invention can realize changing the effect of chatting characters at any time according to users' preferences when chatting, so as to increase the interest of chatting and improve the efficiency of communication.

【技术实现步骤摘要】
一种角色聊天方法、系统及存储装置
本专利技术涉及即时通信
,尤其涉及一种角色聊天方法、系统及存储装置。
技术介绍
大部分的即时通讯(IM)服务都提供了状态信息的特性:显示联络人名单、联络人是否在线及能否与联络人交谈。目前受欢迎的即时通讯软件包括Anychat、QQ、Skype、MSN、微信、ICQ等。通常IM服务会在使用者通话清单上的某人连上IM时发出讯息通知使用者,使用者便可据此与此人透过互联网开始进行实时的通讯。实时传讯与电子邮件最大的不同在于不用等候,不需要每隔两分钟就按一次“传送与接收”,只要两个人都同时在线,就能像多媒体电话一样,传送文字、档案、声音、影像给对方,只要有网络,无论对方在天涯海角,或是双方隔得多远都没有距离。但是,现有的即时通讯方法具有以下缺陷:一个用户与另一个用户进行聊天时,其用户只能以用户己注册的信息(如头像,个人信息)进行聊天而不可改变,即聊天时不能根据用户的喜好随时改变自己的聊天角色,聊天角色固定不可改变,更不能用不同的角色同时与另一个用户聊天。因此,现有技术还有待于改进和发展。
技术实现思路
鉴于上述现有技术的不足,本专利技术的目的在于提供一种角色聊天方法、系统及存储装置,从而克服采用现有的即时通讯方法进行聊天时不能根据用户的喜好随时改变自己的聊天角色的问题。本专利技术的技术方案如下:本专利技术提供一种角色聊天方法,包括:预先设置并存储第一用户进行角色聊天的至少一个聊天角色,并设置对应的角色图标为角色聊天时的头像;当第一用户请求与第二用户进行聊天时,判断第一用户是否选择进行角色聊天;以及当第一用户选择进行角色聊天时,建立第一用户选择的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标。所述的角色聊天方法,其中,所述方法还包括:将第一用户的至少一个聊天角色关联共享给第三用户;当第三用户请求与第二用户进行聊天时,判断第三用户是否选择进行角色聊天;以及当第三用户选择进行角色聊天时,建立第三用户选择的第一用户的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标。所述的角色聊天方法,其中,所述方法还包括:当第一用户的聊天角色与第二用户进行角色聊天时,当检测到有触发另外一个或多个不同的第一用户的聊天角色请求与第二用户进行角色聊天的操作时,在当前聊天界面之外,分别对应地新建立一个或多个不同的聊天角色与第二用户进行角色聊天的聊天界面。所述的角色聊天方法,其中,所述方法还包括:当第一用户选择不进行角色聊天时,建立第一用户本人与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的头像为预设用户头像。所述的角色聊天方法,其中,所述建立第一用户选择的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标的步骤之后,还包括:当检测到第二用户点击当前聊天界面中的第一用户的聊天角色的头像时,显示出头像对应的聊天角色的预设介绍信息;当结束角色聊天时,单独保存第一用户选择的聊天角色与第二用户聊天的聊天记录。所述的角色聊天方法,其中,所述聊天角色包括虚拟游戏角色、物品、商品或者商铺;所述角色图标包括照片、商标或者品牌标志。本专利技术提供的另一种角色聊天方法,包括:预先建立包含至少一个聊天角色的第一用户的角色数据库,所述聊天角色聊天时的头像为对应的角色图标并关联对应的聊天角色的预设介绍信息;当第一用户请求与第二用户进行聊天时,聊天服务器判断第一用户是否选择进行角色聊天;当第一用户选择进行角色聊天时,聊天服务器提供第一用户的角色数据库供第一用户选择聊天角色;根据第一用户的选择建立第一用户选定的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标;以及当检测到第二用户点击当前聊天界面中的第一用户的聊天角色的头像时,显示出头像对应的聊天角色的预设介绍信息。本专利技术提供一种角色聊天系统,包括:聊天对象预设模块,用于预先设置并存储第一用户进行角色聊天的至少一个聊天角色,并设置对应的角色图标为角色聊天时的头像;第一聊天选择模块,用于当第一用户请求与第二用户进行聊天时,判断第一用户是否选择进行角色聊天;第一建立聊天模块,用于当第一用户选择进行角色聊天时,建立第一用户选择的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标。本专利技术提供的另一种角色聊天系统,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现如以上任一项所述方法的步骤。本专利技术还提供一种存储装置,其中,所述存储装置存储有计算机程序,所述计算机程序能够被执行以实现如以上任一项所述方法的步骤。本专利技术的有益效果是:本专利技术提供了一种角色聊天方法、系统及存储装置,所述方法通过预先设置并存储第一用户的至少一个聊天角色,使得当第一用户选择进行角色聊天时,建立第一用户选择的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,能够实现聊天时根据用户的喜好随时改变自己的聊天角色的效果,从而能够增加聊天的趣味性,提高沟通的效率。附图说明图1是本专利技术实施例提供的第一种角色聊天方法的流程图。图2是本专利技术实施例提供的第一种角色聊天方法中步骤S300的具体流程图。图3是本专利技术实施例提供的第一种角色聊天方法第一优选的流程图。图4是本专利技术实施例提供的第一种角色聊天方法第二优选的流程图。图5是本专利技术实施例提供的第一种角色聊天方法第三优选的流程图。图6是本专利技术实施例提供的第一种角色聊天方法第四优选的流程图。图7为本专利技术实施例提供的第二种角色聊天方法的流程图。图8为本专利技术实施例提供的第二种角色聊天方法第一优选的流程图。图9为本专利技术提供的一种角色聊天方法具体应用实施例的流程图。图10为本专利技术实施例提供的第二种角色聊天系统的原理框图。图11为本专利技术实施例提供的第二种角色聊天系统的第一建立聊天模块的原理框图。图12为本专利技术实施例提供的第二种角色聊天系统的第一优选的原理框图。图13为本专利技术实施例提供的第二种角色聊天系统的第二优选的原理框图。具体实施方式本专利技术提供一种角色聊天方法、系统及存储装置,为使本专利技术的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本专利技术进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。请参见图1,图1是本专利技术实施例提供的第一种的角色聊天方法的流程图。图1所示的一种角色聊天方法,包括:步骤S100、预先设置并存储第一用户进行角色聊天的至少一个聊天角色,并设置对应的角色图标为角色聊天时的头像;步骤S200、当第一用户请求与第二用户进行聊天时,判断第一用户是否选择进行角色聊天;步骤S300、当第一用户选择进行角色聊天时,建立第一用户选择的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标。本专利技术实施例中,所述第一用户也即是要主动发起即时聊天的聊天发起方,而所述第二用户则为第一用户请求与之进行即时聊天的聊天接受方。本专利技术通过预先设置并存储第一用户的至少一个聊天角色,使得当第一用户选择进行角色聊天时,建立第一用户选择的聊天角色与第本文档来自技高网...
一种角色聊天方法、系统及存储装置

【技术保护点】
一种角色聊天方法,其特征在于,包括:预先设置并存储第一用户进行角色聊天的至少一个聊天角色,并设置对应的角色图标为角色聊天时的头像;当第一用户请求与第二用户进行聊天时,判断第一用户是否选择进行角色聊天;以及当第一用户选择进行角色聊天时,建立第一用户选择的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标。

【技术特征摘要】
1.一种角色聊天方法,其特征在于,包括:预先设置并存储第一用户进行角色聊天的至少一个聊天角色,并设置对应的角色图标为角色聊天时的头像;当第一用户请求与第二用户进行聊天时,判断第一用户是否选择进行角色聊天;以及当第一用户选择进行角色聊天时,建立第一用户选择的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标。2.根据权利要求1所述的角色聊天方法,其特征在于,所述方法还包括:将第一用户的至少一个聊天角色关联共享给第三用户;当第三用户请求与第二用户进行聊天时,判断第三用户是否选择进行角色聊天;以及当第三用户选择进行角色聊天时,建立第三用户选择的第一用户的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标。3.根据权利要求1所述的角色聊天方法,其特征在于,所述方法还包括:当第一用户的聊天角色与第二用户进行角色聊天时,当检测到有触发另外一个或多个不同的第一用户的聊天角色请求与第二用户进行角色聊天的操作时,在当前聊天界面之外,分别对应地新建立一个或多个不同的聊天角色与第二用户进行角色聊天的聊天界面。4.根据权利要求1所述的角色聊天方法,其特征在于,所述方法还包括:当第一用户选择不进行角色聊天时,建立第一用户本人与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的头像为预设用户头像。5.根据权利要求1所述的角色聊天方法,其特征在于,所述建立第一用户选择的聊天角色与第二用户进行聊天的聊天界面,并在聊天界面中显示第一用户的聊天角色的头像为对应的角色图标的步骤之后,还包括:当检测到第二用户点击当前聊天界面中的第一用户的聊天角色的头像时,显示出头像对应的聊天角色的预设介绍信息;当结束角色聊天时,单独...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵东有
申请(专利权)人:珠海智加物联网络有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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