The invention provides an information processing method, the method includes in the first position of the graphical user interface provides a direction controller, the direction controller includes a regional auxiliary object and the initial position is located in a region object operation auxiliary auxiliary object range; when detected as a graphical user interface for the second position of a click event, calculation between the second to the first position of the distance, if the distance is less than or equal to the first predetermined distance, control the operation of auxiliary object moves to the second position and control regional auxiliary object position unchanged; if the distance is greater than the first predetermined distance is equal to second and less than a preset distance control area auxiliary object and operation auxiliary object is moved to the second position; if the distance is greater than second a preset distance to control the operation of auxiliary object moves to the second position and auxiliary control area The object is moved to a third position so that the operation aid object is located at the edge of the region auxiliary object. The accuracy of direction control is improved and the user experience is improved.
【技术实现步骤摘要】
信息处理方法及装置、存储介质、电子设备
本专利技术涉及计算机交互
,尤其涉及一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备。
技术介绍
现有的移动终端(尤其是采用触摸控制的移动终端)中用以控制虚拟角色移动方向、技能释放方向的虚拟摇杆具有很大的局限性:一方面,用户手指滑过虚拟摇杆底盘中心时会造成方向的突变,使得方向控制不准备、与真实世界中的方向控制不相符;另一方面,虚拟摇杆的触摸响应区域比较小或者缺少触摸响应区域范围的指示反馈,用户体验不佳。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本专利技术的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。根据本专利技术的一个方面,提供一种信息处理方法,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,该方法包括:在图形用户界面的第一位置提供一方向控制器,方向控制器包含一区域辅助对象和初始位置位于区域辅助对象范围内的一操作辅助对象;当检测到作用于图形用户界面第二位置的一点击事件时,计算第二位置与第一位置之间的距离,若距离小于等于第一预设距离,控制操作辅助对象移动至第二位置并且控制区域辅助对象的位置不变;若距离大于第一预设距离并且小于等于第二预设距离,控制区域辅助对象和操作辅助对象移动至第二位置;若距离大于第二预设距离,控制操作辅助对象移动至第二位置并且控制区域辅助对象移动至一第三位置,以使得操作辅助对 ...
【技术保护点】
一种信息处理方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述方法包括:在所述图形用户界面的第一位置提供一方向控制器,所述方向控制器包含一区域辅助对象和初始位置位于所述区域辅助对象范围内的一操作辅助对象;当检测到作用于所述图形用户界面第二位置的一点击事件时,计算所述第二位置与所述第一位置之间的距离,若所述距离小于等于第一预设距离,控制所述操作辅助对象移动至所述第二位置并且控制所述区域辅助对象的位置不变;若所述距离大于第一预设距离并且小于等于第二预设距离,控制所述区域辅助对象和所述操作辅助对象移动至所述第二位置;若所述距离大于第二预设距离,控制所述操作辅助对象移动至所述第二位置并且控制所述区域辅助对象移动至一第三位置,以使得所述操作辅助对象位于所述区域辅助对象边缘。
【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述方法包括:在所述图形用户界面的第一位置提供一方向控制器,所述方向控制器包含一区域辅助对象和初始位置位于所述区域辅助对象范围内的一操作辅助对象;当检测到作用于所述图形用户界面第二位置的一点击事件时,计算所述第二位置与所述第一位置之间的距离,若所述距离小于等于第一预设距离,控制所述操作辅助对象移动至所述第二位置并且控制所述区域辅助对象的位置不变;若所述距离大于第一预设距离并且小于等于第二预设距离,控制所述区域辅助对象和所述操作辅助对象移动至所述第二位置;若所述距离大于第二预设距离,控制所述操作辅助对象移动至所述第二位置并且控制所述区域辅助对象移动至一第三位置,以使得所述操作辅助对象位于所述区域辅助对象边缘。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述区域辅助对象呈环形,所述区域辅助对象的圆心位于所述第一位置,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一虚拟对象,所述方法还包括:当检测到与所述点击事件连续的一滑动事件时,控制所述操作辅助对象在预定范围内跟随所述滑动事件的触控点的移动轨迹移动;当所述操作辅助对象移出所述区域辅助对象内圆范围时,根据所述操作辅助对象的位置控制所述虚拟对象的移动方向或攻击方向。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述预定范围包括:所述区域辅助对象范围,或者,以所述区域辅助对象中一预定位置为圆心的、以一预定长度为半径的圆形范围。4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到所述滑动事件的结束事件时,控制所述操作辅助对象移动至所述区域辅助对象...
【专利技术属性】
技术研发人员:戈瑾,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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