Image compensation for occluded direct view augmented reality system is described. In one or more embodiment, augmented reality display device comprises a transmitting layer for transmitting graphics to the user's eyes appear; and the attenuation of display layer, used in emission display graphics to block the attenuation of real world scenes from the light emission pattern between the layer and the real world scene. The bright region compensation module expands the attenuation pattern based on the viewer's property (such as pupil size) to produce an extended attenuation pattern blocking additional light to compensate for the unexpected bright region. The dark zone compensation module masks the unexpected dark area of the replication pattern in the emissive display layer, which reproduces the appearance of the real world scene in the unexpected dark region. The camera provides optical data for generating replication patterns.
【技术实现步骤摘要】
闭塞直接视图增强现实系统的图像补偿
技术介绍
增强现实对于提供与人的当前环境相关的信息而言是很有希望的。利用增强现实,将视觉图像添加到人当前正在观看的环境的场景中。视觉图像是由计算机生成并且被添加到真实世界场景的合成图形图像(以下还被称为“合成图形”)。例如,合成图形可以被覆盖或叠加在真实世界场景的前面。合成图形还可以被插入到真实世界场景中,使得合成图形的所插入的视觉图像看起来在视场中的某一深度处部分地在真实世界对象后面。通过精细编排插入合成图形,合成图形可以看起来与真实世界场景集成在一起,这可以提供增加的真实性或者使得注释不会阻挡重要的视觉方面,但仍清楚地指示什么可见对象正在被注释。合成图形可以是有帮助的、幽默的、娱乐的等等。例如,增强现实系统可以在街道上或走廊下方显示方向箭头和文本说明,以帮助人导航到所请求的目的地。在另一示例中,汽车零件的推荐公差或详细的安装说明被显示以帮助汽车修理工。在又一示例中,增强现实系统可以将所计划的结构重建结果或新家具的引入投影到建筑物的内部的真实世界视图中。合成图形可以进一步用于娱乐,诸如,显示有趣的评论或最近的社交媒体通信,例如,在朋友和同事的头上。在另一示例中,电子“伙伴”可以被引入到儿童的周围空间中以充当玩伴、导师或指导者。因此,增强现实有可能通过使得合成图形能够添加到真实世界场景中来积极影响许多生活领域。增强现实系统可以以多种方式配置。例如,增强现实系统可以被配置为设置在用户眼睛前面的眼镜、覆盖眼睛的护目镜、另一类型的头戴式显示器、显示屏、视频投影仪、或它们的某种组合。这些系统还包括结合真实世界场景生成用于视觉呈现的合成 ...
【技术保护点】
至少一种计算设备,所述设备操作在数字媒体环境中以减少图像伪影的可见性的方式结合现实世界场景的直接视图来呈现合成图形图像,所述设备包括:合成图形模块,被配置成获得发射图形和衰减图形;亮区补偿模块,被配置成扩张所述衰减图形以基于用户的眼睛的属性产生扩展衰减图形;以及显示模块,被配置成:指令发射显示层将所述发射图形呈现给所述用户的所述眼睛;以及指令衰减显示层呈现所述扩展衰减图形以阻挡来自所述发射图形的所述真实世界场景的光,并且以防止在所述发射图形上形成非预期亮区。
【技术特征摘要】
2016.04.19 US 15/133,0251.至少一种计算设备,所述设备操作在数字媒体环境中以减少图像伪影的可见性的方式结合现实世界场景的直接视图来呈现合成图形图像,所述设备包括:合成图形模块,被配置成获得发射图形和衰减图形;亮区补偿模块,被配置成扩张所述衰减图形以基于用户的眼睛的属性产生扩展衰减图形;以及显示模块,被配置成:指令发射显示层将所述发射图形呈现给所述用户的所述眼睛;以及指令衰减显示层呈现所述扩展衰减图形以阻挡来自所述发射图形的所述真实世界场景的光,并且以防止在所述发射图形上形成非预期亮区。2.根据权利要求1所述的设备,其中所述用户的所述眼睛的所述属性包括指示所述用户的所述眼睛的大小的值。3.根据权利要求2所述的设备,其中指示所述用户的所述眼睛的所述大小的所述值基于所述眼睛的瞳孔的半径。4.根据权利要求1所述的设备,其中所述亮区补偿模块还被配置成通过应用基于所述用户的所述眼睛的所述属性调谐的卷积核来产生所述扩展衰减图形。5.根据权利要求4所述的设备,其中基于从所述发射显示层的位置测量的距离进一步调谐所述卷积核。6.根据权利要求1所述的设备,其中所述亮区补偿模块还被配置成通过应用基于所述用户的所述眼睛的所述属性调谐的最小滤波器来产生所述扩展衰减图形。7.根据权利要求1所述的设备,其中所述非预期亮区包括与所述发射图形的至少一部分接壤的内亮光晕。8.根据权利要求1所述的设备,其中:所述亮区补偿模块还被配置成通过扩张衰减蒙板来产生所述扩展衰减图形;并且所述显示模块还被配置成基于扩张的所述衰减蒙板来指令所述衰减显示层呈现所述扩展衰减图形。9.根据权利要求1所述的设备,还包括:暗区补偿模块,被配置成生成复制图形以再现其中来自所述真实世界场景的所述直接视图的光被所述扩展衰减图形阻挡的区域中的所述真实世界场景的外观,其中所述显示模块还被配置成指令所述发射显示层以向所述用户的所述眼睛呈现所述区域中的所述复制图形。10.一种系统,所述系统操作在数字媒体环境中以减少图像伪影的可见性的方式结合现实世界场景的直接视图来呈现合成图形图像,所述系统包括:相机,被配置成检测代表所述真实世界场景的光;发射显示层,被配置成呈现发射图形;衰减显示层,被配置成呈现衰减图形;暗区补偿模块,被配置成:确定其中所述衰减图形阻挡来自用户的眼睛的所述真实世界场景的光的非预期暗区;以及基于代表所述真实世界场景的所述光来生成用于所述非预期暗区的复制图形;以及显示模块,被配置成使所述发射显示层呈现所述复制图形以再现所述非预期暗区中的所述真实世界场景的外观。11.根据权利要求10所述的系统,其中:所述非预期暗区包括模糊的非预期暗区;并且所述暗区补偿模块还被配置成:对衰减蒙板的边界进行散焦以产生模糊衰减蒙板;以及基于所述模糊衰减蒙板来生成所述复...
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