The present invention relates to a three-dimensional printing object, including a plurality of different material regions that define the surface area of an object. A plurality of different material regions include the first material region and the second material region. The first material region has a first color, and the second material region has a second color different from the first color. Different material regions in the object from different directions of view overlap with each other in different amounts, the different proportion from different material regions of light is visible from the viewing direction for different observation angles and observe the surface area of 3D printed objects to illuminate the surface area of different angle lighting observer. Change the color of the surface region based on the ratio of light from the different regions of the material visible to the observer.
【技术实现步骤摘要】
利用三维物体打印的深度来形成随着观察角度和照明角度而改变的颜色
本公开大致涉及三维物体打印,并且具体地涉及利用基于观察和照明角度和方向而变化的颜色打印三维物体。
技术介绍
各种技术已被用于形成具有虹彩表面的物体,即看上去随着表面的观察角度或照明角度的改变而变化颜色的表面。在一个示例中,布置在表面上的衍射光栅用于反射或透射入射光的不同部分。不同的光部分被视为随着入射角的改变而变化的图像的视野。在另一个示例中,多个图像在表面上被分成相互交织的条带,并且利用双面凸透镜覆盖。透镜与交织的图像对准,使得来自每个单独图像的光沿同一相应的方向被发出。该结构向观察者展示了在不同观察角度上的不同的图像。在另一个示例中,表面的区域被压花以具有沿相应方向的周期变化。区域利用与周期性变化匹配的变化着色,以使得观察角度的改变能够隐藏、淡化或加亮颜色中的一个或多个。在比如为上述示例的物体上形成虹彩表面的已知技术大致包括仅在单个观察轴线上改变颜色的区域。例如,图像可以随着观察者的目光的左右移动而变化,但当目光上下移动或远近移动或当目光旋转时不发生改变。在另一个示例中,比如为珠母般颜料的虹彩颜料基于视角而改变颜色,但以与观察方向无关的相同方式改变。另外,虹彩表面一般需要构造表面,例如衍射光栅、双面凸透镜或压花脊,或在可获得什么颜色改变方面受到限制。这些构造表面增加了形成虹彩表面的费用和复杂性,并且产生易受破坏的表面,这种破坏能够与表面的预定着色相干扰。另外,这些结构形成在具有沿着一个以上轴线改变颜色的非平面或不规则形状的三维打印物体上是不切实际或不可能的。数字三维物体制造,又被称为数字辅 ...
【技术保护点】
一种三维打印物体,包括:多个不同的材料区域,所述多个不同的材料区域一起限定三维打印物体的表面区域,所述多个不同的材料区域包括:第一材料区域,所述第一材料区域具有第一颜色;以及第二材料区域,所述第二材料区域具有不同于所述第一颜色的第二颜色,所述不同的材料区域从不同方向观察彼此重叠不同的量,以使来自多个不同的材料区域的不同比例的光能够对从不同的观察方向、不同的观察角度以及以不同的角度照亮所述表面区域的照明中的至少一者观察所述三维打印物体的所述表面区域的观察者可见,以及使得所述三维打印物体的所述表面区域的着色能够基于来自观察者可见的所述多个不同的材料区域的光的比例而改变。
【技术特征摘要】
2016.04.18 US 15/1318191.一种三维打印物体,包括:多个不同的材料区域,所述多个不同的材料区域一起限定三维打印物体的表面区域,所述多个不同的材料区域包括:第一材料区域,所述第一材料区域具有第一颜色;以及第二材料区域,所述第二材料区域具有不同于所述第一颜色的第二颜色,所述不同的材料区域从不同方向观察彼此重叠不同的量,以使来自多个不同的材料区域的不同比例的光能够对从不同的观察方向、不同的观察角度以及以不同的角度照亮所述表面区域的照明中的至少一者观察所述三维打印物体的所述表面区域的观察者可见,以及使得所述三维打印物体的所述表面区域的着色能够基于来自观察者可见的所述多个不同的材料区域的光的比例而改变。2.根据权利要求1所述的三维打印物体,其中,所述第二材料区域和所述第一材料区域处于与所述表面区域的表面不同的距离处。3.根据权利要求1所述的三维打印物体,还包括:基体,所述多个不同的材料区域由所述基体支承;以及另一组多个不同的材料区域,所述另一组多个不同的材料区域一起限定所述三维打印物体的背对所述表面区域的表面的另一个表面区域,使得所述多个材料区域和另一组多个不同的材料区域通过所述基体分离,所述另一组多个不同的材料区域包括:第八材料区域,所述第八材料区域具有第五颜色;和第九材料区域,所述第九材料区域具有不同于所述第五颜色的第六颜色,所述不同的材料区域从不同方向观察彼此重叠不同的量,以使来自另一组多个不同的材料区域的不同比例的光对于从不同的观察方向、不同的观察角度以及以不同角度照亮所述表面照明中的至少一个观察所述三维打印物体的另一个表面区域的观察者是可见的,以及所述三维打印物体的另一个表面区域的着色,所述着色基于对所述观察者可见的来自另一组多个不同的材料区域的光的比例改变。4.根据权利要求1所述的三维打印物体,所述多个不同的材料区域还包括:第三材料区域,所述第三材料区域至少局部透明,所述第三区域封装所述多个不同的材料区域的其余区域。5.一种操作打印机以产生三维打印物体的方法,包括:利用控制器操作多个喷射器以形成多个不同的材料区域,所述多个不同的材料区域一起限定所述三维打印物体的表面区域,操作所述喷射器以形成所述多个不同的材料区域包括:操作第一子组多个喷射器,所述第一子组多个喷射器喷射具有第一颜色的材料液滴以形成第一颜色的第一材料区域;以及操作第二子组多个喷射器,所述第二子组多个喷射器喷射具有不同于所述第一颜色的第二颜色的材料液滴,以形成所述第二颜色的第二材料区域,所述多个不同的材料区域从不同方向观察彼此重叠不同的量,以使来自多个不同的材料区域的不同比例的光能够对从不同的观察方向、不同的观察角度以及以不同的角度照亮所述表面区域的照明中的至少一者观察所述三维打印物体的所述表面区域的观察者可见,以及使得所述三维打印物体的所述表面区域的着色能够基于来自对观察者可见的所述第一材料区域和第二材料区域的光的比例而改变。6.根据权利要求5所述的方法,其中,第二着色材料区域和第一着色材料区域处于与所述表面区域的表面不同的距离处。7.一种操作三维物体打印机以生产三维打印物体的方法,所述三维打印物体具有包括对从不同的观察方向、不同的观察角度以及以不同的角度照亮所述表面区域的照明观察所述表面区域的观察者可见的不同的颜色布置的表面区域,所述方法包括:提供三维数据,所述三维数据限定所述三维打印物体的表面区域的几何形状、用于所述表面区域的至少两个不同的颜色布置以及指定给每个不同的颜色布置的观察方向、观察角度和照射角度中的至少一者;生成所述三维打印物体的模型,所述模型包括对应于多个不同的材料区域的数据,多个不同的材料区域一起限定所述模型的模型表面区域以及从不同的方向观察重叠不同的量,以使来自所述多个不同的材料区域的不同比例的光对于从不同的观察方向、不同的观察角度以及以不同的角度照亮所述表面区域的照明中的至少一者观察所述模型表面区域的观察者可见,使得从由所述三维数据限定的所述观察方向、观察角度以及照射角度观察的所述模型表面区域的着色对应于所述观察方向、观察角度和照射角度所指定的所述至少两...
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