The invention provides a real military game system, the system includes a weapon part and a receiving part, wherein the weapons component comprises at least one antenna module, transmission power adjustment module, a data processing unit; the receiving part comprises a receiving antenna component, filter module, high precision RSSI measurement module, data processing module; the omni directional the receiving antenna component includes an omnidirectional or directional antenna, weapons components simultaneously transmit signals to receive antenna signal superimposed at the receiving end receiving part through a plurality of directional antennas, simulate the guns, tanks, grenades, mines and a variety of weapons using radio frequency technology, and the receiver can compute the real-time damage size and increased the sense of reality and experience.
【技术实现步骤摘要】
真人军事游戏系统
本申请涉及一种真人军事游戏仿真对抗系统,属于仿真真人军事游戏领域,特别涉及一种真人军事游戏系统。
技术介绍
真人射击或CS游戏成为了城市中上班族的游戏宠儿,这类游戏一方面能够给游戏者提供真实的军事模拟感和参与感,让人们真真切切地体验了战争和竞争,也提供了一定的锻炼,同时,这类游戏由于多人参与以及对抗,也为企业的团队建设找到了很好的方式,培养了企业员工的团队意识,以及竞争意识。由于其具有的种种优点和好处,该类游戏得到了越来越多的人们的喜爱,游戏中的各种装备以及计分方式,增添了游戏的真实感。其中,在真人CS游戏中,需要使用各种不同的武器,如各种枪械,手雷,地雷,坦克等武器,现有的各种真人CS武器都只有枪械,其实现方式是通过枪械中的激光部件发射激光信号,游戏者的服装或头盔等穿着物上安装有多个信号接收装置,通过不同部位的激光信号接收装置接收激光信号以判断是否被对方枪械击中。因此,现有的真人CS游戏中的武器设备种类单一,只有枪械装备,由于采用了激光发射部件,发射的激光信号范围窄,接收部件需要多个,且分别布置在人体的多个部位,而且,在游戏过程中对于伤害的判断粗略,射中目标即判为阵亡,即只有被击中后阵亡和未被击中两种,无法模拟伤害量,没有伤害值,无法进行医疗状况的模拟,仿真效果差,游戏者的体现感差。,且在游戏过程中的伤害判断上。
技术实现思路
针对以上存在的问题,本专利技术的目的在于提供一种具有多样化的真人军事游戏系统,该系统能够仿真模拟多种军事武器,以及真人军事对战场景,实时计算伤害值,为游戏参与者提供了真实的体验感,提升了游戏质量。为了实现上述目的,本 ...
【技术保护点】
一种真人军事游戏系统,该系统包括武器部件和接收部件,所述武器部件包括至少一个天线模块,发射功率调整模块,数据处理单元;所述天线模块根据武器的不同选用定向天线或全向天线,或者根据武器的不同天线模式在定向天线和全向天线工作模式间切换;所述发射功率调整模块,根据武器的工作模式而选择天线模块发射功率大小,所述发射功率调整模块具有功率衰减,普通功率或功率放大模式;所述数据处理单元,根据武器的类型,分别控制天线模块,发射功率调整模块,天线工作模式切换模块的工作,且生成包括武器类型,天线数据模式及特殊技能的数据,并将数据传输至天线模块发射端发射,发射端根据天线数据模式控制所述天线模块发射普通无线数据或广播数据;接收部件包括接收天线部件,滤波模块,高精度RSSI测量模块,数据处理模块;所述全向接收天线部件包括一个全向天线或定向天线,用于接收无线射频数据;所述滤波模块用于将接收到的天线信号滤波,得到稳定的无线信号;所述RSSI测量模块,将滤波后的天线信号输入,得到接收到的天线信号强度;所述数据处理模块,包括武器伤害计算模块,所述武器计算模块根据输入的天线信号强度通过RSSI测量模块输出的无线信号强度计算 ...
【技术特征摘要】
1.一种真人军事游戏系统,该系统包括武器部件和接收部件,所述武器部件包括至少一个天线模块,发射功率调整模块,数据处理单元;所述天线模块根据武器的不同选用定向天线或全向天线,或者根据武器的不同天线模式在定向天线和全向天线工作模式间切换;所述发射功率调整模块,根据武器的工作模式而选择天线模块发射功率大小,所述发射功率调整模块具有功率衰减,普通功率或功率放大模式;所述数据处理单元,根据武器的类型,分别控制天线模块,发射功率调整模块,天线工作模式切换模块的工作,且生成包括武器类型,天线数据模式及特殊技能的数据,并将数据传输至天线模块发射端发射,发射端根据天线数据模式控制所述天线模块发射普通无线数据或广播数据;接收部件包括接收天线部件,滤波模块,高精度RSSI测量模块,数据处理模块;所述全向接收天线部件包括一个全向天线或定向天线,用于接收无线射频数据;所述滤波模块用于将接收到的天线信号滤波,得到稳定的无线信号;所述RSSI测量模块,将滤波后的天线信号输入,得到接收到的天线信号强度;所述数据处理模块,包括武器伤害计算模块,所述武器计算模块根据输入的天线信号强度通过RSSI测量模块输出的无线信号强度计算出游戏者受到的伤害值,并根据累计的伤害大小是否大于设定的阵亡阈值,判断游戏者是否阵亡。2.根据权利要求1所述的一种真人军事游戏系统,所述武器部件中的天线模块具有多个定向天线,所述多个定向天线的发射角度重叠出具有所有定向天线信号的小的夹度范围。3.根据权利要求1所述的一种真人军事游戏系统,所述武器部件为枪支,手雷,地雷,定时炸弹,坦克,扫雷装置,雷达中的一种或多种的组合,所述枪支,手雷,地雷,定时炸弹,坦克通过所述武器部件中的数据处理单元生成的武器类型表示位进行表示,所述特殊技能数据可以为伤害加倍,持续伤害3s。4.根据权利要求3所述的一种真人军事游戏系统,所述武器部件为一种模拟枪械,所述模拟枪械的天线模块包括至少一个定向天线,数据处理单元,所述数据处理单元生成包含武器类型为枪支的数据,并控制发射功率调整模块为普通功率模式,天线数据模式为普通无线数据,所述数据处理单元将生成的数据传输至所述定向天线发射端发射。5.根据权利要求2所述的一种真人军事游戏系统,所述武器部件为一种模拟手雷,所述手雷包括振动检测模块,所述天线模块为一个全向天线,所述振动检测模块检测振动信号并传输至数据处理单元,所述数据处理单元生成武器类型为手雷,天线数据模式为广播数据的数据,并控制发射功率调整模块为普通功率模式,所述数据处理单元将生成的数据传输至所述全向天线发射端发射。6.根据...
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