一种裸眼3D显示方法及装置制造方法及图纸

技术编号:16383246 阅读:39 留言:0更新日期:2017-10-15 21:33
本发明专利技术公开了一种裸眼3D显示方法及装置,其中,所述方法包括:设定最佳观看距离观看范围内的视点数量,根据所述视点数量确定每个视点的相位和所述相位对应的视点图;获取屏幕观看区域内人眼的空间位置,根据所述空间位置计算左眼和右眼可视区域边缘的空间位置;根据左眼和右眼可视区域边缘的空间位置,计算左眼和右眼可视区域边缘的相位;根据所述左眼和右眼可视区域边缘的相位计算左眼和右眼的中心相位差,并根据所述相位差调整视点图。可以使得视点图内容随着人眼可视区域位置变化,能够使左眼和右眼都能观看到正确的视点图内容,避免出现图像混叠或者反转,提高了观看效果和用户的观看体验。

Naked eye 3D display method and device

The invention discloses a Naked-eye 3D display method and device, wherein, the method comprises the following steps: setting the best viewing distance viewing number within the range of view is determined according to the phase of each viewpoint and the phase diagram of the number corresponding to the view point of view; spatial access to the screen viewing area of human eyes, calculate the space position the left and right visual area according to the spatial position of the edge; according to the space position left and right edge of the visible area, calculating phase left and right visual area edge; the left and right center phase calculation according to the phase of the left and right visual area on the edge of the poor, and according to the phase difference adjustment view map. The content changes with the visual view map location, can make the left and right eye can see the correct view map content, avoid aliasing or reversal, improves the viewing effect and user viewing experience.

【技术实现步骤摘要】
一种裸眼3D显示方法及装置
本专利技术涉及裸眼3D
,尤其涉及一种裸眼3D显示方法及装置。
技术介绍
裸眼3D显示器被广泛应用于广告、传媒、示范教学、展览展示以及影视等各个不同领域。区别于传统的双目3D显示技术,裸眼3D显示由于拥有其裸眼的独特特性,即不需要观众佩戴眼镜或头盔便可观赏3D效果,且其逼真的景深及立体感,又极大提高了观众在观看体验时的视觉冲击力和沉浸感,成为产品推广、公众宣传及影像播放的最佳显示产品。裸眼3D显示的原理一般是通过透镜将显示器显示的图像进行分光,透镜通过对光的折射作用,将不同的显示内容折射到空间中不同的地方,到达人眼时显示的内容被分开,人眼接收到两幅含有视差的图像,这样便产生了立体效果。如果用户在可视区域外进行观看,可能会出现图像反转的情况。目前,虽然可以采用多视点方式增加可视区域,但采用多视点在一定的角度分辨率下,会使得清晰度下降,使图像出现混叠影响了实际观看效果。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种的目的在于提出一种裸眼3D显示方法及装置,以解决现有技术中裸眼3D显示易出现反转和图像混叠的技术问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种裸眼3D显示本文档来自技高网...
一种裸眼3D显示方法及装置

【技术保护点】
一种裸眼3D显示方法,其特征在于,包括:设定最佳观看距离观看范围内的视点数量,根据所述视点数量确定每个视点的相位和所述相位对应的视点图;获取屏幕观看区域内人眼的空间位置,根据所述空间位置计算左眼和右眼可视区域边缘的空间位置;根据左眼和右眼可视区域边缘的空间位置,计算左眼和右眼可视区域边缘的相位;根据所述左眼和右眼可视区域边缘的相位计算左眼和右眼的中心相位差,并根据所述相位差调整视点图。

【技术特征摘要】
1.一种裸眼3D显示方法,其特征在于,包括:设定最佳观看距离观看范围内的视点数量,根据所述视点数量确定每个视点的相位和所述相位对应的视点图;获取屏幕观看区域内人眼的空间位置,根据所述空间位置计算左眼和右眼可视区域边缘的空间位置;根据左眼和右眼可视区域边缘的空间位置,计算左眼和右眼可视区域边缘的相位;根据所述左眼和右眼可视区域边缘的相位计算左眼和右眼的中心相位差,并根据所述相位差调整视点图。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据左眼和右眼可视区域边缘的空间位置,计算左眼和右眼可视区域边缘的相位,包括:分别计算边缘的空间位置与屏幕垂直中心线的距离;根据所述距离、最佳观看距离、像素点与屏幕中心位置距离计算边缘的视点相位。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述相位差调整视点图,包括:根据所述相位差计算相位变化量,根据所述相位变化量调整所述左眼和右眼可视区域的视点图。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述相位差计算相位变化量,包括:判断所述相位差是否小于零,若所述相位差小于零时,则在所述相位差的绝对值大于右眼相位时,根据所述相位差计算相位变化量;在所述相位差的绝对值不大于右眼相位时,根据左眼和右眼视点的相位计算相位变化量。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述相位变化量调整所述左眼和右眼可视区域的视点图,包括:根据相位变化量确定调整后的视点图对应的视点通道;根据所述原有相位对应的视点图对所述视点通道的子像素进行赋值。6.根据权利要求5所述的方法...

【专利技术属性】
技术研发人员:于炀
申请(专利权)人:上海玮舟微电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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