一种基于活动的社交方法及系统技术方案

技术编号:16365549 阅读:61 留言:0更新日期:2017-10-10 21:35
本发明专利技术公开了基于活动的交友方法及系统,方法包括:服务器根据需求信息进行判断;当判断发布活动时,推送发布表单给用户终端;用户终端接收活动信息,将活动信息发送给服务器;服务器根据活动公开范围进行判断;其中,当活动公开范围为公开发布时,服务器将活动在平台公开;当活动公开范围为不公开发布时,服务器将活动发布给用户在平台的好友;当判断用户查找活动时,服务器在平台查找对应的活动,并将相关活动发送给用户终端;用户终端接收相关活动,检测用户选择报名的活动;服务器获取用户报名的活动,并在确认后,将用户自动添加入活动圈。本发明专利技术通过活动这一媒介达到交友的目的,相互之间没有提防心理,而且友情是自然而然建立起来的。

Activity based social method and system

The invention discloses a method and a system including, dating method based on the active server to be judged according to the demand information; when the judge released when push release form to the user terminal; the user terminal receives information, event information will be sent to the server; the server to be judged according to the scope of public activities; among them, when the range of activities for the public when released, the server will open when the range of activities in the platform; open for public release, the server will be released to the user on the platform activities of friends; when judging users find activities, find the corresponding server on the platform, and the related activities are sent to the user terminal; the user terminal receives the user detection related activities choose the registration activities; the server gets the user registration, and after verification, the user is automatically added Movable ring. The invention achieves the purpose of making friends through the activity of the media, is not concerned with the psychology of each other, and the friendship is naturally established.

【技术实现步骤摘要】
一种基于活动的社交方法及系统
本专利技术涉及互联网社交领域,尤其涉及一种基于活动的社交方法及系统。
技术介绍
互联网,特别是移动互联网的发展和普及,正引导我们走进一种全新的人类社会组织和生活模式。通过互联网构建的一个超越地球空间之上的、巨大的群体——网络群体,21世纪的人类社会正在逐渐浮现出崭新的形态与特质,网络全球化时代的个人正在聚合为新的社会群体。互联网社交是网络生活的重要组成部分,以互联网为基础的交往,使得人类的交往可以冲破了工业社会交往的限度,一方面是人们可以通过网络间的信息传播及时地进行交往,这种形式无需商品的中介而由网络媒介直接地连通起来;另一方面,这种交往形式又由过去那种“电脑一服务器”模式正在向“网络一用户”模式转切,网络交往实质上是一种联结不同网络终端的人脑思维的虚拟化、数字化的交流和互动。然而,由于网络两端的用户对彼此来说是完全陌生的,而人天然对陌生人带有防备心理,这就导致了现有互联网社交的矛盾,一方面,互联网社交的目的就是通过互联网认识更多的与自己志趣相投的陌生人;另一方面,由于陌生人之间天然的防备性,又影响互联网社交的进行和深入。现有的互联网社交软件或方法,如通过同城交友、摇一摇交友或者漂流瓶交友,因双方都带有陌生交友意愿,在一定程度上能削弱陌生人之间的防备心理,但由于缺乏足够的针对性和用户之间的前期交流和了解,交友成功率和交友质量都不高,用户体验不佳。
技术实现思路
针对上述问题,本专利技术的目的在于提供一种基于活动的社交方法及系统,可实现有针对性、高效率和高质量的互联网社交。本专利技术提供了一种基于活动的交友方法,包括:服务器接收用户通过用户终端输入的需求信息,并根据所述需求信息进行判断;当根据所述需求信息判断用户发布活动时,所述服务器推送发布表单给所述用户终端;用户终端接收所述发布表单,并接收用户根据所述发布表单输入的活动信息,将所述活动信息发送给服务器;其中,所述活动信息包括活动公开范围;所述服务器接收到所述活动信息后,根据所述活动信息中的活动公开范围进行判断;其中,当所述活动公开范围为公开发布时,服务器将活动在平台公开;当所述活动公开范围为不公开发布时,所述服务器将活动发布给用户在平台的好友;其中,每个活动相应的生成与一个活动圈;当根据所述需求信息判断用户查找活动时,服务器在平台查找与需求信息对应的活动,并将相关活动发送给用户终端;用户终端接收服务器返回的相关活动,并检测用户选择报名的活动;服务器获取用户报名的活动,并在确认用户报名成功后,将用户自动添加入该活动的活动圈,从而用户通过活动圈进行话题交流。优选地,还包括:所述服务器在检测到用户在平台的好友或者用户在平台关注的账号发布活动时,向所述用户发送活动推荐信息。优选地,还包括:所述服务器获取所述用户与所述用户加入的所有活动圈内的成员的互动值;当检测到所述用户与所述活动圈内的成员的互动值大于预设的阈值时,所述服务器生成好友推荐信息给所述用户。优选地,所述服务器获取所述用户与所述用户加入的所有活动圈内的成员的互动值具体为:所述服务器获取用户在其所有活动圈内与某用户互动的次数,并根据所述互动的次数生成互动值。优选地,还包括:所述服务器计算所述用户与用户数据库内的所有其他用户的相关度;当检测到所述用户与所述用户数据库内的用户的相关度大于预设的阈值时,所述服务器生成好友推荐信息给所述用户。优选地,所述相关度通过统计所述用户与其他用户加入的活动的类型生成。优选地,还包括:所述服务器获取平台的其他用户对所述用户的信用评价,并根据所述评价生成所述用户的信用度。本专利技术还提供了一种基于活动的交友系统,包括:用户终端,用于接收用户输入的需求信息,并将所述需求信息发送给服务器;所述服务器,用于接收所述需求信息,并根据所述需求信息进行判断;当根据所述需求信息判断用户发布活动时,所述服务器,用于推送发布表单给所述用户终端;用户终端,用于接收所述发布表单,并接收用户根据所述发布表单输入的活动信息,将所述活动信息发送给服务器;其中,所述活动信息包括活动公开范围;所述服务器,用于接收到所述活动信息后,根据所述活动信息中的活动公开范围进行判断;其中,当所述活动公开范围为公开发布时,服务器将活动在平台公开;当所述活动公开范围为不公开发布时,所述服务器将活动发布给用户在平台的好友;其中,每个活动相应的生成与一个活动圈;当根据所述需求信息判断用户查找活动时,服务器,用于在平台查找与需求信息对应的活动,并将相关活动发送给用户终端;用户终端,用于接收服务器返回的相关活动,并检测用户选择报名的活动;服务器,用于获取用户报名的活动,并在确认用户报名成功后,将用户自动添加入该活动的活动圈,从而用户通过活动圈进行话题交流。本专利技术实施例提供的基于活动的交友方法及系统,通过活动这一媒介达到交友的目的,相互之间没有提防心理,消减了陌生人之间的戒备心理,使得陌生人之间可以以无防备的心态进行互联网社交。此外,由于将具有相同兴趣爱好的用户聚焦在一个活动圈,也使得用户更容易找到志趣相投和共同话题的好友,从而提高了在网上交友的针对性、交友效率和交友质量。附图说明为了更清楚地说明本专利技术的技术方案,下面将对实施方式中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例提供的基于活动的交友方法的流程示意图。图2是本专利技术实施例提供的活动详情页示意图。图3是本专利技术实施例提供的活动的分类示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。请参阅图1,本专利技术提供了一种基于活动的交友方法,包括:S101,服务器接收用户通过用户终端输入的需求信息,并根据所述需求信息进行判断;在本专利技术实施例中,用户可以输入需求信息以选择进行活动的查找或者活动的发布。S102,当根据所述需求信息判断用户发布活动时,所述服务器推送发布表单给所述用户终端。S103,用户终端接收所述发布表单,并接收用户根据所述发布表单输入的活动信息,将所述活动信息发送给服务器;其中,所述活动信息包括活动公开范围。如图2所示,在本专利技术实施例中,所述发布表单可包括活动公开范围、活动名、活动类型、活动详情、活动费用、活动时间、活动人数、参与者要求(包括信用度)等一系列选项。用户根据这些选项依次填入相应的活动信息,并将活动信息发送给所述服务器。S104,所述服务器接收到所述活动信息后,根据所述活动信息中的活动公开范围进行判断;其中,当所述活动公开范围为公开发布时,服务器将活动在平台公开;当所述活动公开范围为不公开发布时,所述服务器将活动发布给用户在平台的好友;其中,每个活动相应的生成与一个活动圈。在本专利技术实施例中,服务器接收到所述活动信息后,根据活动公开范围判断用户是否想公开该活动,若用户选择公开发布该活动,服务器将活动在整个平台进行公开,从而平台的所有用户都可以看到该活动,并报名该活动。本文档来自技高网...
一种基于活动的社交方法及系统

【技术保护点】
一种基于活动的交友方法,其特征在于,包括:服务器接收用户通过用户终端输入的需求信息,并根据所述需求信息进行判断;当根据所述需求信息判断用户发布活动时,所述服务器推送发布表单给所述用户终端;用户终端接收所述发布表单,并接收用户根据所述发布表单输入的活动信息,将所述活动信息发送给服务器;其中,所述活动信息包括活动公开范围;所述服务器接收到所述活动信息后,根据所述活动信息中的活动公开范围进行判断;其中,当所述活动公开范围为公开发布时,服务器将活动在平台公开;当所述活动公开范围为不公开发布时,所述服务器将活动发布给用户在平台的好友;其中,每个活动相应的生成与一个活动圈;当根据所述需求信息判断用户查找活动时,服务器在平台查找与需求信息对应的活动,并将相关活动发送给用户终端;用户终端接收服务器返回的相关活动,并检测用户选择报名的活动;服务器获取用户报名的活动,并在确认用户报名成功后,将用户自动添加入该活动的活动圈,从而用户通过活动圈进行话题交流。

【技术特征摘要】
1.一种基于活动的交友方法,其特征在于,包括:服务器接收用户通过用户终端输入的需求信息,并根据所述需求信息进行判断;当根据所述需求信息判断用户发布活动时,所述服务器推送发布表单给所述用户终端;用户终端接收所述发布表单,并接收用户根据所述发布表单输入的活动信息,将所述活动信息发送给服务器;其中,所述活动信息包括活动公开范围;所述服务器接收到所述活动信息后,根据所述活动信息中的活动公开范围进行判断;其中,当所述活动公开范围为公开发布时,服务器将活动在平台公开;当所述活动公开范围为不公开发布时,所述服务器将活动发布给用户在平台的好友;其中,每个活动相应的生成与一个活动圈;当根据所述需求信息判断用户查找活动时,服务器在平台查找与需求信息对应的活动,并将相关活动发送给用户终端;用户终端接收服务器返回的相关活动,并检测用户选择报名的活动;服务器获取用户报名的活动,并在确认用户报名成功后,将用户自动添加入该活动的活动圈,从而用户通过活动圈进行话题交流。2.根据权利要求1所述的基于活动的交友方法,其特征在于,还包括:所述服务器在检测到用户在平台的好友或者用户在平台的关注用户发布活动时,向所述用户发送活动推荐信息。3.根据权利要求1所述的基于活动的交友方法,其特征在于,还包括:所述服务器在检测到用户报名预定的活动时,将所述活动推送给所述用户在平台的好友。4.根据权利要求1所述的基于活动的交友方法,其特征在于,还包括:所述服务器获取所述用户与所述用户加入的所有活动圈内的成员的互动值;当检测到所述用户与所述活动圈内的成员的互动值大于预设的阈值时,所述服务器生成好友推荐信息给所述用户。5.根据权利要求4所述的基于活动的交友方法,其特征在于,所述服务器获取所述用户与所述用户加入的所有活动圈内的成员...

【专利技术属性】
技术研发人员:汤溪蔚
申请(专利权)人:广州亿码科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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