信息推送方法及设备技术

技术编号:16301673 阅读:20 留言:0更新日期:2017-09-26 19:48
本公开提供一种信息推送方法及设备,信息推送方法包括:获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据;其中,所述目标游戏提供模拟现实生活的游戏场景以及行为选项;根据所述行为描述数据确定用户需求;针对用户需求向用户推送广告信息。该技术方案将关于用户需求的“问卷调查”以模拟真实情境的游戏的形式呈现给用户,其趣味性能够鼓励用户积极主动地提供更大容量的数据样本,助于提高对用户需求分析的准确性,并进一步针对用户需求对广告信息做更加准确精细的个性化定制。

Information push method and device

The present invention provides an information pushing method and equipment, including information push method: get the user in the target game characters in the game to describe the target data; wherein, the game provides real-life game scenes and behavior options; according to the behavior description data to determine user requirements; the demand for the user to push users send advertising information. The technical scheme about user needs \survey\ to simulate the real situation of the game is presented to the user, the interest to encourage users to actively provide a larger data sample, helps to improve the accuracy of the analysis of user needs, and further do customized according to user needs more accurate fine of advertising information.

【技术实现步骤摘要】
信息推送方法及设备
本公开涉及信息
,尤其涉及信息推送方法及设备。
技术介绍
电子商务平台往往基于用户已有的消费记录对用户的需求做分析,然而对于没有消费记录或者消费记录非常少的用户,其个人需求无法确定。
技术实现思路
本公开实施例提供一种信息推送方法及设备,技术方案如下:根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息推送方法,包括:获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据;其中,目标游戏提供模拟现实生活的游戏场景以及行为选项;根据行为描述数据确定用户需求;针对用户需求向用户推送广告信息。对于用户需求的分析,需要有尽可能大的用于描述用户行为的数据样本,数据样本越大得到的分析结果就越能准确反映用户的需求以及用户选购时候的偏好。用户消费记录所能够提供的数据样本往往非常有限,因而限制了对用户需求分析的准确性。本公开所提供的方案中,将关于用户需求的“问卷调查”以模拟真实情境的游戏的形式呈现给用户,其趣味性能够鼓励用户积极主动地提供更大容量的数据样本,助于提高对用户需求分析的准确性,并进一步针对用户需求对广告信息做更加准确精细的个性化定制。在一个实施例中,获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据包括:获取用户在视频游戏中游戏角色的行为描述数据。在一个实施例中,获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据包括:获取用户在平行实境游戏中游戏角色的行为描述数据。在一个实施例中,获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据包括:获取用户在虚拟现实游戏中游戏角色的行为描述数据。在一个实施例中,获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据包括:获取用户在增强现实游戏中游戏角色的行为描述数据。用户参与游戏的方式可以多种多样,既可以以传统视频游戏的方式参与,也可以平行实境游戏或者增强现实游戏的方式来进一步增强用户的实际参与感,鼓励用户以多种形式提供更大容量的数据样本。在一个实施例中,获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据包括:获取用户在模拟经营游戏中游戏角色的行为描述数据。在一个实施例中,获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据包括:获取用户在养成游戏中游戏角色的行为描述数据。从游戏内容的角度讲,这两类游戏更容易与现实生活无缝衔接,更容易在游戏中设置模拟现实生活场景的游戏内容,从而鼓励用户贡献更接近真实情况的数据样本。在一个实施例中,还包括:同步目标游戏中的游戏场景信息与用户的现实生活场景信息。现实生活中存在许多具有时效特性的信息,例如季节更替天气变化等,将游戏场景信息与现实生活场景信息同步,为用户提供更加贴近现实生活的游戏场景,提高游戏对现实生活的模拟真实度,鼓励用户贡献更加精细化的数据样本。在一个实施例中,根据行为描述数据确定用户需求,包括:根据行为描述数据确定用户的至少一个类别标签;根据至少一个类别标签确定用户需求。利用类别标签对用户的个人特征做标识,关于一个用户的数据样本越大,则与该用户匹配的类别标签数量越多,从而对该用户个人特征的刻画也就越准确和精细,因此对于用户需求的分析结果也就越准确和精细。在一个实施例中,根据行为描述数据确定用户需求,包括:根据用户设置的日程提醒确定用户需求。在游戏中可以设置日程提醒功能,通过该功能可确定用户未来某个时间点的需求,从而可以针对该需求向用户推送广告信息。根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息推送设备,包括:游戏模块,用于获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据;其中,目标游戏提供模拟现实生活的游戏场景以及行为选项;需求分析模块,用于根据行为描述数据确定用户需求;推送模块,用于针对用户需求向用户推送广告信息。在一个实施例中,游戏模块包括视频游戏子模块,用于获取用户在视频游戏中游戏角色的行为描述数据。在一个实施例中,游戏模块包括平行实境游戏子模块,用于获取用户在平行实境游戏中游戏角色的行为描述数据。在一个实施例中,游戏模块包括虚拟现实游戏子模块,用于获取用户在虚拟现实游戏中游戏角色的行为描述数据。在一个实施例中,游戏模块包括增强现实游戏子模块,用于获取用户在增强现实游戏中游戏角色的行为描述数据。在一个实施例中,游戏模块包括模拟经营游戏子模块,用于获取用户在模拟经营游戏中游戏角色的行为描述数据。在一个实施例中,游戏模块包括养成游戏子模块,用于获取用户在养成游戏中游戏角色的行为描述数据。在一个实施例中,游戏模块包括同步子模块,用于同步目标游戏中的游戏场景信息与用户的现实生活场景信息。在一个实施例中,需求分析模块包括标签匹配子模块以及需求匹配子模块;标签匹配子模块,用于根据行为描述数据确定用户的至少一个类别标签;需求匹配子模块,用于根据至少一个类别标签确定用户需求。在一个实施例中,需求分析模块包括需求预测子模块;需求预测子模块,用于根据用户设置的日程提醒确定用户需求。根据本公开实施例的第三方面,提供一种信息推送设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为:获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据;其中,目标游戏提供模拟现实生活的游戏场景以及行为选项;根据行为描述数据确定用户需求;针对用户需求向用户推送广告信息。根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现第一方面所提供方法的步骤。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。图1是根据一示例性实施例示出的信息推送方法的流程图。图2是根据一示例性实施例示出的信息推送方法的流程图。图3是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图4是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图5是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图6是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图8是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图9是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图10是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图11是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图12是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图13是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。图14是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图。具体实施方式这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的设备和方法的例子。在许多场合下,某些组织需要对一些人群的需求做调研,例如电商平台、科研组织等,需要基于用户的需求主导研究方向或推广某种产品。如果通过调查问卷的形式来获知用户需求,往往让用户感到自己的时间被侵占因而不能主动、认真地对待调查问卷,因此得到用户有效反馈的比例往往很低。如果利用用户已有的消费记录对用户的需求做分析,对于没有消费记录或者消费记录非常少的用户,则其个人需求无法确定。本公开的目的在于利用游戏的趣味性吸引用户主动参与到本文档来自技高网...
信息推送方法及设备

【技术保护点】
一种信息推送方法,其特征在于,包括:获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据;其中,所述目标游戏提供模拟现实生活的游戏场景以及行为选项;根据所述行为描述数据确定用户需求;针对用户需求向用户推送广告信息。

【技术特征摘要】
1.一种信息推送方法,其特征在于,包括:获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据;其中,所述目标游戏提供模拟现实生活的游戏场景以及行为选项;根据所述行为描述数据确定用户需求;针对用户需求向用户推送广告信息。2.根据权利要求1所述的信息推送方法,其特征在于,所述获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据,包括:获取用户在视频游戏中游戏角色的行为描述数据;或者,获取用户在平行实境游戏中游戏角色的行为描述数据;或者,获取用户在虚拟现实游戏中游戏角色的行为描述数据;或者,获取用户在增强现实游戏中游戏角色的行为描述数据。3.根据权利要求1所述的信息推送方法,其特征在于,所述获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据,包括:获取用户在模拟经营游戏中游戏角色的行为描述数据;或者,获取用户在养成游戏中游戏角色的行为描述数据。4.根据权利要求1所述的信息推送方法,其特征在于,还包括:同步所述目标游戏中的游戏场景信息与用户的现实生活场景信息。5.根据权利要求1所述的信息推送方法,其特征在于,所述根据所述行为描述数据确定用户需求,包括:根据所述行为描述数据确定用户的至少一个类别标签;根据所述至少一个类别标签确定用户需求。6.根据权利要求1所述的信息推送方法,其特征在于,所述根据所述行为描述数据确定用户需求,包括:根据用户设置的日程提醒确定用户需求。7.一种信息推送设备,其特征在于,包括:游戏模块,用于获取用户在目标游戏中游戏角色的行为描述数据;其中,所述目标游戏提供模拟现实生活的游戏场景以及行为选项;需求分析模块,用于根据所述行为描述数据确定用户需求;推送模块,用于针对用户需求向用户推送广告信息。8.根据权利要求7所述的信息推送设备,其特征在于,所述游戏模块包括视频游戏子模块,用...

【专利技术属性】
技术研发人员:韩广义
申请(专利权)人:北京小米移动软件有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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