游戏系统、使用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序技术方案

技术编号:16284613 阅读:37 留言:0更新日期:2017-09-24 09:45
提供一种能够利用特别的游戏来促使各玩家之间的关系设定的游戏系统。游戏系统(1)提供音乐游戏,具备至少一个游戏机(GM)、利用于各用户之间的关系设定的用户终端(8)以及存储用户管理数据(35)的存储装置(32),该用户管理数据(35)用于管理被赋予了特别的乐曲的使用权的授权玩家,并且与由用户终端(8)进行的关系设定对应地描述了各玩家之间的关系。而且,游戏系统(1)基于用户管理数据(35)来判别通过关系设定与授权玩家联系起来的关联玩家,基于该判别结果对关联玩家赋予特别的乐曲的使用权。

Game system, control method used for the game system, and computer program

A game system that enables special players to set up relationships between players. The game system (1) to provide music games, game machine having at least one (GM), the user terminal set by each user in between the (8) and (35) store user management data storage device (32), the user management data (35) for management are given special music the right to use the authorization by the user terminal and game player, and (8) set of relationship corresponding to describe the relationship between each game player. In addition, the game system (1) judges the association of players who are associated with the authorized player through the relationship based on the user management data (35), and the use of the special music to the associated player based on the discrimination result.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种能够对特定的玩家提供特别的游戏的游戏系统、使用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序
技术介绍
已知如下一种音乐游戏:沿着规定的路径显示与节奏音对应的音符条(notesbar),并且,通过以使该音符条在操作时期与对应于当前时刻的基准线相一致的方式使音符条向基准线移动,由此引导操作时期(例如参照专利文献1)。专利文献1:日本特开2001-96061号公报
技术实现思路
专利技术要解决的问题在专利文献1的游戏装置中,提供了使用音乐的游戏。在这种游戏中,游戏的趣味性受所使用的音乐的影响。因而,玩家存在对能够进一步提高游戏的趣味性的音乐的需求。因此,如果存在例如基于固定次数以上的利用、固定得分的获得之类的规定的条件能够使用的音乐,则能够使得有动机进行游戏。另外,由此能够提高游戏的趣味性。也就是说,还有利用这种基于规定的条件而允许的特别的游戏来使得有动机进行游戏或者提高游戏的趣味性的余地。另一方面,还存在通过网络站点等对游戏结果等进行保管等的服务。在这种情况下,在网络站点中,赋予用于确定玩家的用户ID,利用该用户ID来识别各玩家。另外,作为这种服务之一,提供以下的服务:在网络站点上,设定对手(rival)等玩家之间的关系。而且,例如还存在以下的服务:在登记了关系的玩家之间,共享所保管的游戏结果等信息。因此,本专利技术的目的在于提供一种能够利用特别的游戏来促使各玩家之间的关系设定的游戏系统、使用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序。用于解决问题的方案本专利技术的游戏系统具备:至少一个游戏机,该游戏机向玩家提供游戏机会;玩家信息存储单元,其存储用于确定各玩家的玩家信息;以及管理数据存储单元,其存储管理数据,该管理数据用于将被赋予了进行特别的游戏的权利的授权玩家的信息与上述玩家信息相关联地进行管理,该游戏系统能够向上述授权玩家提供上述特别的游戏来作为上述游戏机会的至少一部分,该游戏系统还具备:设定终端,由被赋予了设定权限的设定权利者将该设定终端利用于关系设定,该关系设定包括登记各玩家之间的关系的关系登记以及该关系登记的解除中的至少任一方;关系数据存储单元,其存储关系数据,该关系数据与上述关系设定对应地描述了各玩家之间的关系;关系判别单元,其基于上述管理数据和上述关系数据来判别通过上述关系设定与上述授权玩家联系起来的关联玩家;以及权利赋予单元,其基于上述关系判别单元的判别结果,对上述关联玩家赋予进行上述游戏的权利。根据本专利技术,在进行了登记与被赋予了进行特别的游戏的权利的授权玩家之间的关系的关系登记的情况下,对进行了关系登记的关联玩家也赋予进行特别的游戏的权利。因而,特别的游戏能够使得有动机进行关系设定。因此,能够利用特别的游戏来促使各玩家之间的关系登记。在本专利技术的游戏系统的一个方式中,也可以是:上述关系设定构成为能够将上述关系登记区分为登记源和登记目标,上述关系数据构成为包含能够识别出关系被登记为上述登记目标的玩家的信息,上述关系判别单元基于上述关系数据,将通过上述关系登记与上述授权玩家联系起来的玩家中的与上述登记目标对应的玩家判别为上述关联玩家。在这种情况下,能够将特别的游戏用作关系被设定为登记目标的情况下的特权。在本专利技术的游戏系统的一个方式中,上述关系判别单元也可以基于上述关系数据,将通过上述关系登记与上述关联玩家联系起来的玩家也判别为该关联玩家。在这种情况下,能够对登记了与关联玩家之间的关系的玩家也赋予进行特别的游戏的权利。由此,能够通过由授权玩家进行的关系登记来连锁性地赋予进行游戏的权利。在本专利技术的游戏系统的一个方式中,也可以还具备权利取消单元,该权利取消单元基于上述关系数据,在通过上述关系登记的解除而解除了上述授权玩家与上述关联玩家之间的关系的情况下,取消上述权利赋予单元对上述关联玩家赋予的进行上述游戏的权利。在这种情况下,通过关系登记的解除,进行游戏的权利被取消,被取消的玩家变得无法进行特别的游戏。由此,会强调通过关系设定带来的特权,因此能够进一步促使进行关系设定。进行游戏的权利可以通过任何方式来赋予。例如,在本专利技术的游戏系统的一个方式中,也可以是:作为上述特别的游戏,准备了进行游戏的权利互不相同的多种游戏,上述权利赋予单元将与对上述授权玩家赋予的进行游戏的权利对应的权利赋予给上述关联玩家。在本专利技术的游戏系统的一个方式中,也可以具备作为上述至少一个游戏机的多个游戏机、以及能够经由网络与上述多个游戏机连接的服务器装置,上述管理数据存储单元设置于上述服务器装置。在这种情况下,能够通过服务器装置对授权玩家进行统一管理。本专利技术的控制方法使游戏系统所具有的计算机执行关系判别步骤和权利赋予步骤,其中,该游戏系统具备:至少一个游戏机,该游戏机向玩家提供游戏机会;玩家信息存储单元,其存储用于确定各玩家的玩家信息;以及管理数据存储单元,其存储管理数据,该管理数据用于将被赋予了进行特别的游戏的权利的授权玩家的信息与上述玩家信息相关联地进行管理,该游戏系统能够向上述授权玩家提供上述特别的游戏来作为上述游戏机会的至少一部分,该游戏系统还具备:设定终端,由被赋予了设定权限的设定权利者将该设定终端利用于关系设定,该关系设定包括登记各玩家之间的关系的关系登记以及该关系登记的解除中的至少任一方;以及关系数据存储单元,其存储关系数据,该关系数据与上述关系设定对应地描述了各玩家之间的关系,其中,在上述关系判别步骤中,基于上述管理数据和上述关系数据来判别通过上述关系设定与上述授权玩家联系起来的关联玩家;以及在上述权利赋予步骤中,基于上述关系判别步骤的判别结果,对上述关联玩家赋予进行上述游戏的权利。关于本专利技术的游戏系统用的计算机程序,该游戏系统具备:至少一个游戏机,该游戏机向玩家提供游戏机会;玩家信息存储单元,其存储用于确定各玩家的玩家信息;以及管理数据存储单元,其存储管理数据,该管理数据用于将被赋予了进行特别的游戏的权利的授权玩家的信息与上述玩家信息相关联地进行管理,该游戏系统能够向上述授权玩家提供上述特别的游戏来作为上述游戏机会的至少一部分,该游戏系统还具备:设定终端,由被赋予了设定权限的设定权利者将该设定终端利用于关系设定,该关系设定包括登记各玩家之间的关系的关系登记以及该关系登记的解除中的至少任一方;以及关系数据存储单元,其存储关系数据,该关系数据与上述关系设定对应地描述了各玩家之间的关系,该计算机程序构成为使游戏系统本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏系统,具备:至少一个游戏机,该游戏机向玩家提供游戏机会;玩家信息存储单元,其存储用于确定各玩家的玩家信息;以及管理数据存储单元,其存储管理数据,该管理数据用于将被赋予了进行特别的游戏的权利的授权玩家的信息与上述玩家信息相关联地进行管理,该游戏系统能够向上述授权玩家提供上述特别的游戏来作为上述游戏机会的至少一部分,该游戏系统还具备:设定终端,由被赋予了设定权限的设定权利者将该设定终端利用于关系设定,该关系设定包括登记各玩家之间的关系的关系登记以及该关系登记的解除中的至少任一方;关系数据存储单元,其存储关系数据,该关系数据与上述关系设定对应地描述了各玩家之间的关系;关系判别单元,其基于上述管理数据和上述关系数据来判别通过上述关系设定与上述授权玩家联系起来的关联玩家;以及权利赋予单元,其基于上述关系判别单元的判别结果,对上述关联玩家赋予进行上述游戏的权利。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2011.09.30 JP 2011-2165841.一种游戏系统,具备:至少一个游戏机,该游戏机向玩家提供游戏
机会;玩家信息存储单元,其存储用于确定各玩家的玩家信息;以及管理数
据存储单元,其存储管理数据,该管理数据用于将被赋予了进行特别的游戏
的权利的授权玩家的信息与上述玩家信息相关联地进行管理,该游戏系统能
够向上述授权玩家提供上述特别的游戏来作为上述游戏机会的至少一部分,
该游戏系统还具备:
设定终端,由被赋予了设定权限的设定权利者将该设定终端利用于关系
设定,该关系设定包括登记各玩家之间的关系的关系登记以及该关系登记的
解除中的至少任一方;
关系数据存储单元,其存储关系数据,该关系数据与上述关系设定对应
地描述了各玩家之间的关系;
关系判别单元,其基于上述管理数据和上述关系数据来判别通过上述关
系设定与上述授权玩家联系起来的关联玩家;以及
权利赋予单元,其基于上述关系判别单元的判别结果,对上述关联玩家
赋予进行上述游戏的权利。
2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,
上述关系设定构成为能够将上述关系登记区分为登记源和登记目标,
上述关系数据构成为包含能够识别出关系被登记为上述登记目标的玩
家的信息,
上述关系判别单元基于上述关系数据,将通过上述关系登记与上述授权
玩家联系起来的玩家中的与上述登记目标对应的玩家判别为上述关联玩家。
3.根据权利要求1或2所述的游戏系统,其特征在于,
上述关系判别单元基于上述关系数据,将通过上述关系登记与上述关联
玩家联系起来的玩家也判别为该关联玩家。
4.根据权利要求1~3中的任一项所述的游戏系统,其特征在于,
还具备权利取消单元,该权利取消单元基于上述关系数据,在通过上述
关系登记的解除而解除了上述授权玩家与上述关联玩家之间的关系的情况

\t下,取消上述权利赋予单元对上述关联玩家赋予的进行上述游戏的权利。
5.根据权利要求1~4中的任一项所述的游戏系统,其特征在于,
作为上述特别的游戏,准备了进行游戏的权利互不相同的多种游戏,
上述权利赋予单元将与对上述授权玩家赋予的进行游戏的权利对应的
权利赋予给上述关联玩家。
6.根据权利要求1~5中的任一项所述的游戏系统,其特征在于,
具备作为上述至...

【专利技术属性】
技术研发人员:渡边健二高桥宽昭远藤贵广伴仁志
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:日本;JP

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