【技术实现步骤摘要】
一种快速构建真实三维人物模型的方法
本专利技术涉及一种快速构建真实三维人物模型的方法。
技术介绍
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能等方面。模拟人物是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真模型。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。然而,在虚拟现实技术中,如何实现环境、感知、自然技能的完美融合,即如何使虚拟视觉达到以假乱真的效果,则是该领域又一难题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的主要目的在于,提供一种快速构建真实三维人物模型的方法,包括步骤:A、通过手机或其他拍照设备获取正面人物头像图片1,并上传到服务器,服务器会根据将原图中的人物头像图片进行特征提取,并根据提取的人物特征信息生成一张细节丰富的法线贴图2;B、利用准备好的、具有丰富骨骼信息的人物模型3,调整骨骼的物理属性4,进而调整人物模型身体的表现状态5;C、根据通用模型的脸部 ...
【技术保护点】
一种快速构建真实三维人物模型的方法,包括步骤:A、通过手机或其他拍照设备获取正面人物头像图片(1),并上传到服务器,服务器会根据将原图中的人物头像图片进行特征提取,并根据提取的人物特征信息生成一张细节丰富的法线贴图(2);B、利用准备好的、具有丰富骨骼信息的人物模型(3),调整骨骼的物理属性(4),进而调整人物模型身体的表现状态(5);C、根据通用模型的脸部纹理进行贴图(6),生成可以控制肢体的、逼真的三维人物模型。
【技术特征摘要】
1.一种快速构建真实三维人物模型的方法,包括步骤:A、通过手机或其他拍照设备获取正面人物头像图片(1),并上传到服务器,服务器会根据将原图中的人物头像图片进行特征提取,并根据提取的人物特征信息生成一张细节丰富的法线贴图(2);B、利用准备好的、具有丰富骨骼信息的人物模型(3),调整骨骼的物理属性(4),进而调整人物模型身体的表现状态(5);C、根据通用模型的脸部纹理进行贴图(6),生成可以控制肢体的、逼真的三维人物模...
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