The utility model relates to a device for VR/AR stereo headset and its equipment, which is characterized by, and the first channel audio receiving unit is electrically connected with the main receiver (1) and second channel audio receiving unit is electrically connected with the bone conduction device and its driving module further comprises a stereo output, installed after installation and for activities second channel electric spare replacement bone conduction device, the receiver connected to work (2). The headset and device, especially in the need to receive external sound, such as outdoor sports, can enjoy the modern science and technology and the movement of the pleasures of life, and do not want to be disturbed when using the spare receiver can enjoy and isolated perfect sound space.
【技术实现步骤摘要】
立体声耳机及其装备的VR/AR装置
本技术涉及增强现实技术(AugmentedReality,简称AR)、虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)和骨传导技术,具体涉及一种立体声耳机及其装备的VR/AR装置,尤其是VR眼镜和头盔。
技术介绍
AR是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。骨传导是一种声音传导方式,即通过将声音转化为不同频率的机械振动,通过人的颅骨、骨迷路、内耳淋巴液传递、螺旋器、听神经、听觉中枢来传递声波。相对于通过振膜产生声波的经典声音传导方式,骨传导省去了许多声波传递的步骤,能在吵杂的环境中实现清晰的声音还原,而且声波也不会因为在空气中扩散而影响到他人。但是,它的音质不够。目前的立体声耳机为了满足高品质音乐欣赏的需要,都是采用双声道听筒,但是如果占用二个耳朵,人们就很难对外界有所反应。市场上虽然也有双声道骨传导但音质达不到,而且也难达到让使用者沉浸到人造环境中的效果。
技术实现思路
本技术需要解决的技术问题是,如何提供一种立体声耳机及其装备的VR/AR装置,在享受优美立体声的同时还能接收到外界声音。本技术的上述第一个技术问题这样解决:构建一种立体声耳机,包括双声道音频接收单元和与第一声道 ...
【技术保护点】
一种立体声耳机,包括双声道音频接收单元和与第一声道音频接收单元电连接的主听筒(1),其特征在于,还包括与第二声道音频接收单元电连接的骨传导器及其驱动模块。
【技术特征摘要】
1.一种立体声耳机,包括双声道音频接收单元和与第一声道音频接收单元电连接的主听筒(1),其特征在于,还包括与第二声道音频接收单元电连接的骨传导器及其驱动模块。2.根据权利要求1所述立体声耳机,其特征在于,还包括与第二声道活动电连接的用于连接后替换骨传导器工作的备用听筒(2),该立体声耳机还包括通路切换单元和/或骨传导器工作开关。3.根据权利要求2所述立体声耳机,其特征在于,所述备用听筒(2)是与所述立体声耳机主体分开的备件。4.根据权利要求1所述立体声耳机,其特征在于,所述立体声耳机是无线或有线耳机。5.根据权利要求1-4中任一项所述立体声耳机,其特征在于,所述立体声耳机还包括麦克风。6.一种VR装置,包括立体声耳机,其特征...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。