用于设置游戏指令宏的方法及设备技术

技术编号:16216151 阅读:33 留言:0更新日期:2017-09-15 22:19
本发明专利技术的实施方式提供了一种用于设置游戏指令宏的方法。该用于设置游戏指令宏的方法包括:在接收到创建游戏指令宏指示信息的情况下,形成游戏指令选择界面以及用于编辑游戏指令宏的编辑界面,并显示;其中,所述游戏指令选择界面包含有至少一个供用户选择的游戏指令的条目名称,且所述游戏指令的条目名称用于表征游戏指令在游戏指令宏中的功能;获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板;将所述游戏指令模板添加在所述编辑界面中。此外,本发明专利技术实施方式还提供了一种用于设置游戏指令宏的设备以及计算机可读存储介质。

Method and apparatus for setting game instruction macros

Embodiments of the present invention provide a method for setting a game instruction macro. Including the game instructions for setting the macro method: after receiving instructions to create the game under the condition of macro instructions, instruction selection and formation of the game interface for editing game instructions macro editing interface, and display the game; the instruction selection interface includes at least one game instructions for the user to choose the entry name. And the game instructions for functional characterization of the entry name game instructions in the game in a macro instruction; acquiring the game instruction selection interface selected by the user entry name corresponding to the instructions for the game template; the game instruction template in the add edit interface. In addition, the embodiment of the invention also provides an apparatus for setting the instruction macro of the game and a computer-readable storage medium.

【技术实现步骤摘要】
用于设置游戏指令宏的方法及设备
本专利技术的实施方式涉及计算机
,更具体地,本专利技术的实施方式涉及用于设置游戏指令宏的方法、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
本部分旨在为权利要求书中陈述的本专利技术的实施方式提供背景或者上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。目前,一些游戏尤其是网络游戏通常允许玩家自行设置游戏指令宏,例如,在MMORPG(Massive/MassivelyMultiplayerOnlineRole-PlayingGame,大型多人在线角色扮演游戏)中,每一个玩家扮演一个虚构的角色,且该游戏允许玩家自行设置游戏指令宏,从而玩家在游戏过程中使用其自行设置的游戏指令宏。目前,玩家在游戏中设置游戏指令宏的方式通常为:在用户触发游戏中的游戏指令宏创建功能后,显示一个用于创建指令宏的宏编辑窗口,玩家利用键盘在宏编辑窗口中输入相应的游戏指令(通常为多条游戏指令),在游戏指令输入完成后,玩家点击保存或者完成等按钮,游戏指令宏创建完成。
技术实现思路
但是,玩家在宏编辑窗口中利用键盘输入游戏指令,至少需要玩家对游戏中的部分游戏指令代码甚至全部游戏指令代码有所了解,且通常需要玩家具有一定的编程经验,这对于不了解游戏指令代码以及没有编程经验的普通玩家而言,在游戏中设置游戏指令宏并不是一件容易的事情。因此在现有技术中,玩家设置游戏指令宏存在一些不便之处,这会对游戏指令宏的设置方式的易用性产生影响,从而会影响玩家对游戏所提供的功能的深度发掘,进而会影响游戏的粘性,这是非常令人烦恼的技术问题。为此,非常需要一种改进的用于设置游戏指令宏的技术方案,以提高游戏指令宏的设置方式的易用性,从而有利于玩家对游戏所提供的功能的深度发掘,进而提高游戏的粘性。在本上下文中,本专利技术的实施方式期望提供一种用于设置游戏指令宏的方法、设备以及计算机可读存储介质。在本专利技术实施方式的第一方面中,提供了一种用于设置游戏指令宏的方法,包括:在接收到创建游戏指令宏指示信息的情况下,形成游戏指令选择界面以及用于编辑游戏指令宏的编辑界面,并显示;其中,所述游戏指令选择界面包含有至少一个供用户选择的游戏指令的条目名称,且所述游戏指令的条目名称用于表征游戏指令在游戏指令宏中的功能;获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板;将所述游戏指令模板添加在所述编辑界面中。在本专利技术的一个实施例中,所述游戏指令选择界面包括:用于供用户选择游戏指令所属类的类选择区域以及用于供用户选择游戏指令的条目名称的条目选择区域;且所述形成游戏指令选择界面的步骤包括:获取用户基于所述类选择区域所选择的类;获取属于所述选择的类的各游戏指令的条目名称;在所述条目选择区域中显示所述获取的各条目名称。在本专利技术的又一个实施例中,所述方法还包括:获取所述游戏指令选择界面中当前获得焦点的条目名称所对应的游戏指令说明信息,并显示所述游戏指令说明信息。在本专利技术的再一个实施例中,所述游戏指令说明信息包括:游戏指令的参数说明信息和/或游戏指令在游戏指令宏中的功能说明信息。在本专利技术的再一个实施例中,所述显示所述游戏指令说明信息的步骤包括:以浮动窗口的形式显示所述游戏指令说明信息。在本专利技术的再一个实施例中,所述游戏指令模板包括:游戏指令起始标识、游戏指令名称以及游戏指令参数;且所述获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板的步骤包括:获取所述被用户选择的条目名称所对应的游戏指令标识;利用所述游戏指令标识在预先存储的游戏指令标识与游戏指令模板的对应关系中进行匹配查找;根据查找到的匹配的对应关系获取所述被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板。在本专利技术的再一个实施例中,所述将所述游戏指令模板添加在所述编辑界面中的步骤包括:在所述游戏指令模板对应基础类游戏指令的情况下,在所述编辑界面的当前光标所在游戏指令行的下一行添加所述游戏指令模板;和/或,在所述游戏指令模板对应条件类游戏指令的情况下,在所述编辑界面的当前光标所在游戏指令行的结尾位置处添加空格以及所述游戏指令模板。在本专利技术的再一个实施例中,所述方法还包括:在针对所述编辑界面中的各游戏指令行进行指令核查功能被触发的情况下,对所述编辑界面中的所有游戏指令行进行格式检查,并显示格式检查结果信息。在本专利技术的再一个实施例中,所述显示格式检查结果信息的步骤包括:在格式检查结果显示界面中标记出格式错误的游戏指令行;和/或,在格式检查结果显示界面中显示格式错误的游戏指令行的格式错误说明信息;和/或,在格式检查结果显示界面中显示格式检查通过信息。在本专利技术的再一个实施例中,所述方法还包括:在所述格式检查结果显示界面中的格式错误的游戏指令行被触发的情况下,返回所述编辑界面,并在所述编辑界面中标记出所述格式错误的游戏指令行。在本专利技术实施方式的第二方面中,提供一种设备,包括:形成编辑界面模块,用于在接收到创建游戏指令宏指示信息的情况下,形成游戏指令选择界面以及用于编辑游戏指令宏的编辑界面,并显示;其中,所述游戏指令选择界面包含有至少一个供用户选择的游戏指令的条目名称,所述游戏指令的条目名称用于表征游戏指令在游戏指令宏中的功能;形成指令模板模块,用于获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板;添加指令模板模块,用于将所述游戏指令模板添加在所述编辑界面中。在本专利技术实施方式的第三方面中,提供一种设备,包括:存储器,用于存储计算机程序;处理器,用于执行所述存储器中存储的计算机程序,且所述计算机程序被执行时,下述指令被运行:在接收到创建游戏指令宏指示信息的情况下,用于形成游戏指令选择界面以及用于编辑游戏指令宏的编辑界面,并显示的指令;其中,所述游戏指令选择界面包含有至少一个供用户选择的游戏指令的条目名称,且所述游戏指令的条目名称用于表征游戏指令在游戏指令宏中的功能;用于获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板的指令;用于将所述游戏指令模板添加在所述编辑界面中的指令。在本专利技术的一个实施例中,所述游戏指令选择界面包括:用于供用户选择游戏指令所属类的类选择区域以及用于供用户选择游戏指令的条目名称的条目选择区域;且所述用于形成游戏指令选择界面以及用于编辑游戏指令宏的编辑界面,并显示的指令包括:用于获取用户基于所述类选择区域所选择的类的指令;用于获取属于所述选择的类的各游戏指令的条目名称的指令;用于在所述条目选择区域中显示所述获取的各条目名称的指令。在本专利技术的又一个实施例中,所述设备还包括:用于获取所述游戏指令选择界面中当前获得焦点的条目名称所对应的游戏指令说明信息,并显示所述游戏指令说明信息的指令。在本专利技术的再一个实施例中,所述游戏指令说明信息包括:游戏指令的参数说明信息和/或游戏指令在游戏指令宏中的功能说明信息。在本专利技术的再一个实施例中,所述用于获取所述游戏指令选择界面中当前获得焦点的条目名称所对应的游戏指令说明信息,并显示所述游戏指令说明信息的指令具体为:用于获取所述游戏指令选择界面中当前获得焦点的条目名称所对应的游戏指令说明信息,以浮动窗口的形式显示所述游戏指令说明信息的指令。在本专利技术的再一个实施例中,所述游戏指令模板包括:游戏指令起始标识、游戏指令名称以及游戏指令参数;且本文档来自技高网...
用于设置游戏指令宏的方法及设备

【技术保护点】
一种用于设置游戏指令宏的方法,包括:在接收到创建游戏指令宏指示信息的情况下,形成游戏指令选择界面以及用于编辑游戏指令宏的编辑界面,并显示;其中,所述游戏指令选择界面包含有至少一个供用户选择的游戏指令的条目名称,且所述游戏指令的条目名称用于表征游戏指令在游戏指令宏中的功能;获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板;将所述游戏指令模板添加在所述编辑界面中。

【技术特征摘要】
1.一种用于设置游戏指令宏的方法,包括:在接收到创建游戏指令宏指示信息的情况下,形成游戏指令选择界面以及用于编辑游戏指令宏的编辑界面,并显示;其中,所述游戏指令选择界面包含有至少一个供用户选择的游戏指令的条目名称,且所述游戏指令的条目名称用于表征游戏指令在游戏指令宏中的功能;获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板;将所述游戏指令模板添加在所述编辑界面中。2.如权利要求1所述的方法,所述游戏指令选择界面包括:用于供用户选择游戏指令所属类的类选择区域以及用于供用户选择游戏指令的条目名称的条目选择区域;且所述形成游戏指令选择界面的步骤包括:获取用户基于所述类选择区域所选择的类;获取属于所述选择的类的各游戏指令的条目名称;在所述条目选择区域中显示所述获取的各条目名称。3.如权利要求1所述的方法,所述方法还包括:获取所述游戏指令选择界面中当前获得焦点的条目名称所对应的游戏指令说明信息,并显示所述游戏指令说明信息。4.如权利要求3所述的方法,所述游戏指令说明信息包括:游戏指令的参数说明信息和/或游戏指令在游戏指令宏中的功能说明信息。5.如权利要求3所述的方法,所述显示所述游戏指令说明信息的步骤包括:以浮动窗口的形式显示所述游戏指令说明信息。6.如权利要求1至5中任一权利要求所述的方法,所述游戏指令模板包括:游戏指令起始标识、游戏指令名称以及游戏指令参数;且所述获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板的步骤包括:获取所述被用户选择的条目名称所对应的游戏指令标识;利用所述游戏指令标识在预先存储的游戏指令标识与游戏指令模板的对应关系中进行匹配查找;根据查找到的匹配的对应关系获取所述被用...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈笑言李晟李菱磊
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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