一种基于特征的三维人脸建模方法技术

技术编号:16188999 阅读:68 留言:0更新日期:2017-09-12 11:46
本发明专利技术公开了一种基于特征的三维人脸建模方法,步骤如下:1)将面部分为多个区域;2)对每个区域的特征点进行提取,通过比对标准模型上预设的特征点,局部调整每个区域内的面部形态;3)将调整完成的二维特征点从二维坐标映射到三维的人脸模型中;4)完成坐标映射后,对特征点采用B样条函数来拟合B样条曲线;5)采用平滑过渡算法将各个面部区域拼接在一起。本发明专利技术基于特征的三维人脸建模方法生成的人脸模型还原度更高,从骨骼到轮廓再到五官的细节,都更加逼真,克服了以前人脸建模方法缺乏真实感、神情僵硬的问题。

A feature based 3D face modeling method

The invention discloses a step of 3D face modeling method based on features are as follows: 1) the face portion into a plurality of regions; 2) feature points for each region are extracted by feature points matching preset on the standard model, the partial adjustment within each region of facial morphology; 3) will adjust the 2D feature points complete from two-dimensional coordinates to the 3D face model; 4) to complete the coordinate mapping, the feature points using B spline function to fit the B spline curve; 5) the smooth transition algorithm of each facial region together. The present invention face model of 3D face modeling method based on feature generation reduction degree higher, from bones to contour to facial details are more realistic face modeling method to overcome the previous lack of sense of reality, and looked stiff problems.

【技术实现步骤摘要】
一种基于特征的三维人脸建模方法
本专利技术涉及人体三维建模
,具体是一种基于特征的三维人脸建模方法。
技术介绍
传统的三维人脸建模是利用一套由三角面片构成的网格人脸模型,对每个三角面片进行比照调整,再利用平滑过渡算法打磨人脸模型,这种方案存在的问题就是调整的颗粒度太高,因为整个模型三角面片的个数是固定的,所以注定会出现某些区域无法调整出期望的图样这样的问题。而且模型在调整的过程中,其所调整的是一片一片单独的三角面片,有些情况下可能会割碎整个面部的结构,即使再使用平滑过渡算法也难以打磨出一个完整有辨识度的人脸模型。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种基于特征的三维人脸建模方法,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种基于特征的三维人脸建模方法,步骤如下:1)将面部分为多个区域;2)对每个区域的特征点进行提取,通过比对标准模型上预设的特征点,局部调整每个区域内的面部形态;3)将调整完成的二维特征点从二维坐标映射到三维的人脸模型中;4)完成坐标映射后,对特征点采用B样条函数来拟合B样条曲线;5)采用平滑过渡算法将各个面部区域拼接在一起。作为本文档来自技高网...
一种基于特征的三维人脸建模方法

【技术保护点】
一种基于特征的三维人脸建模方法,其特征在于,步骤如下:1)将面部分为多个区域;2)对每个区域的特征点进行提取,通过比对标准模型上预设的特征点,局部调整每个区域内的面部形态;3)将调整完成的二维特征点从二维坐标映射到三维的人脸模型中;4)完成坐标映射后,对特征点采用B样条函数来拟合B样条曲线;5)采用平滑过渡算法将各个面部区域拼接在一起。

【技术特征摘要】
1.一种基于特征的三维人脸建模方法,其特征在于,步骤如下:1)将面部分为多个区域;2)对每个区域的特征点进行提取,通过比对标准模型上预设的特征点,局部调整每个区域内的面部形态;3)将调整完成的二维特征点从二维坐标映射到三维的人脸模型中;4)完成坐标映射后,对特征点采用B样条函数来拟合B样条曲线;5)采用平滑过渡算法将各个面部区域拼接在一起。2.根据权利要求1所述的基于特征的三维人脸建模方法,其特征在于,步骤1)中,将面部分为区域A、区域B、区域C、区域D、区域E、区域F、区域G、区域H、区域I、区域J;所述区域A通过选取...

【专利技术属性】
技术研发人员:季一木朱曈晖柴博周杨罗坤
申请(专利权)人:南京悦容网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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