【技术实现步骤摘要】
虚拟现实VR设备融合算法性能参数的评估方法及装置
本专利技术涉及计算机
,特别是涉及虚拟现实VR设备融合算法性能参数的评估方法及装置。
技术介绍
虚拟现实(VirtualReality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界影像传回产生临场感。用户戴上VR设备后,在进行位置移动时,在头部移动的过程中画面会出现抖动和延迟,容易使用户产生头晕感,用户体验差。导致画面抖动和延迟的主要原因是融合算法的误差较大,为了改善画面抖动和延迟的情况,需要定量分析融合算法的性能。目前市面上有大量带有传感器的VR产品,国内高端的VR产品普遍使用高通生产或者谷歌生产的Daydream软件开发工具包,将融合算法集成到安装包中,以应用程序编程接口的方式供各客户端调用,高通和谷歌并不会公开算法的精度,通过用户自我感知的方式,无法得到VR设备在应用融合算法时性能参数的精度。 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实VR设备融合算法性能参数的评估方法,其特征在于,应用于VR设备传感器,包括:通过融合算法,获取待测量VR设备在水平面上做直线运动时的运动状态数据;根据所述运动状态数据,得到所述待测量VR设备的运动状态评估数值;所述运动状态评估数值表示所述待测量VR设备通过融合算法,得到在水平面上做直线运动时的运动状态变化量。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实VR设备融合算法性能参数的评估方法,其特征在于,应用于VR设备传感器,包括:通过融合算法,获取待测量VR设备在水平面上做直线运动时的运动状态数据;根据所述运动状态数据,得到所述待测量VR设备的运动状态评估数值;所述运动状态评估数值表示所述待测量VR设备通过融合算法,得到在水平面上做直线运动时的运动状态变化量。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过融合算法,获取待测量VR设备在水平面上做直线运动时的运动状态数据,包括:通过融合算法,获取待测量VR设备在水平面上做直线运动时得到的四元素值,并将所述四元素值作为运动状态数据。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据所述运动状态数据,得到所述待测量VR设备的运动状态评估数值,包括:将所述待测量VR设备在水平面上做直线运动时的运动状态数据进行标准化,得到标准化后的运动状态数据;将所述标准化后的运动状态数据进行欧拉转换,得到所述待测量VR设备的运动状态评估数值。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述待测量VR设备在水平面上做直线运动时的运动状态数据进行标准化,得到标准化后的运动状态数据,包括:将所述待测量VR设备在水平面上做直线运动时得到的四元素值,按照预设公式q=x·i+y·j+z·k+w进行标准化,得到标准化后的运动状态数据,其中i表示在坐标轴i方向上的单位向量;j表示在坐标轴j方向上的单位向量;k表示在坐标轴k方向上的单位向量;x表示所述待测量VR设备在水平面上做直线运动时,在坐标轴i方向上的转轴角度;y表示在坐标轴j方向上的转轴角度,k表示在坐标轴k方向上的转轴角度;w表示一个角度分量。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述运动状态变化量具体包括:航向角、俯仰角、翻滚角;所述航向角表示所述待测量VR设备在水平面上做直线运动时的水平运动变化角,所述水平运动变化角为0.5度到3度的范围内的数值;所述俯仰角表示所述待测量VR设备在水平面上做直线运动时的垂直运动变化角,所述垂直运动变化角为0.1度到0.5度的范围内的数值;所述翻滚角表示所述待测量VR设备在水平面上做直线运动时的旋转运动变化角,所述旋转运动变化角为0度到0.5度的范围内的数值。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述根据所述运动状态数据,得到所述待测量VR设备的运动状态评估数值之后,所述方法还包括:通过所述待测量VR设备在水...
【专利技术属性】
技术研发人员:蒋志涛,
申请(专利权)人:北京奇艺世纪科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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