一种体感互动的沉浸型虚拟现实系统技术方案

技术编号:16103344 阅读:76 留言:0更新日期:2017-08-29 23:11
本实用新型专利技术公开了一种体感互动的沉浸型虚拟现实系统,包括中心控制计算机、左眼成像计算机、右眼成像计算机、集线器、第一分频器、第二分频器、第一控制盒、头盔、右眼监视器、左眼监视器、第二控制盒、手套、运动跟踪传感器,所述中心控制计算机与集线器连接,集线器、左眼成像计算机、第一分频器依次连接。本实用新型专利技术头盔和手套的运动跟踪传感器测量头部和手部的位置与姿态,手套测量手部各关节的姿态;手套和头盔的传感器分别与各自的接收器连接,通过RS232传输至中心控制计算机进行信息处理;然后通过集线器将头部与手的传感器的位置及角度信息反馈至两台成像计算机,由此调整画面与虚拟手的图像,提高眼、手、脑等信息的准确度。

【技术实现步骤摘要】
一种体感互动的沉浸型虚拟现实系统
本技术涉及虚拟现实领域,具体涉及一种体感互动的沉浸型虚拟现实系统。
技术介绍
在基于全景图像拼接方法的虚拟现实系统中,虚拟场景按以下步骤生成,首先利用采集到的离散图像或连续图像序列作为基础数据,经过处理形成全景图像,然后通过合适的空间模型把多幅全景图像组织为虚拟全景空间。用户在这个空间中可以进行前进、后退、360°环视、仰视、俯视、近看和远看等操作。在IBMR绘制方法中,全景图像的拼合是较有代表性的一项基本技术。目前广泛地应用于虚拟现实和计算机视觉等多个领域,关于它的研究对于整个IBMR技术有普遍意义。但是总的来说,目前的虚拟现实技术还很不成熟。尽管近年来在各界的关注下,该技术已经取得了长足的发展,但是由于其发展时间有限,技术难度高,因此当前的发展状况距离各行各业的实际需求仍然相差甚远。虚拟现实技术要得到充分的应用还有很多工作需要完成。在现有虚拟现实研究中,眼、手、脑等信息的准确度还不够。
技术实现思路
本技术所要解决的技术问题是虚拟现实系统眼、手脑等信息的准确度不够,目的在于提供一种体感互动的沉浸型虚拟现实系统,提高眼、手、脑等信息的准确度,提高虚拟现实系本文档来自技高网...
一种体感互动的沉浸型虚拟现实系统

【技术保护点】
一种体感互动的沉浸型虚拟现实系统,其特征在于,包括中心控制计算机、左眼成像计算机、右眼成像计算机、集线器、第一分频器、第二分频器、第一控制盒、头盔、右眼监视器、左眼监视器、第二控制盒、手套、运动跟踪传感器,所述中心控制计算机与集线器连接,集线器、左眼成像计算机、第一分频器依次连接,集线器还与右眼成像计算机、第二分频器依次连接;左眼监视器和第一控制盒分别与第一分频器连接,右眼监视器和第一控制盒分别与第二分频器连接;第一控制盒、头盔、运动跟踪传感器依次连接;运动跟踪传感器和第二控制盒分别与手套连接,中心控制计算机与第二控制盒连接;运动跟踪传感器与中心控制计算机连接。

【技术特征摘要】
1.一种体感互动的沉浸型虚拟现实系统,其特征在于,包括中心控制计算机、左眼成像计算机、右眼成像计算机、集线器、第一分频器、第二分频器、第一控制盒、头盔、右眼监视器、左眼监视器、第二控制盒、手套、运动跟踪传感器,所述中心控制计算机与集线器连接,集线器、左眼成像计算机、第一分频器依次连接,集线器还与右眼成像计算机、第二分频器依次连接;左眼监视器和第一控制盒分别与第一分频器连接,右眼监视器和第一控制盒分别与第二分频器连接;第一控制盒、头盔、运动跟踪传感器依次连接;运动跟踪传感器和第二控制盒分别与手套连接,中心控制计算机与第二控制盒连接;运动跟踪传感器与中心控制计算...

【专利技术属性】
技术研发人员:丁高龙
申请(专利权)人:四川数字工匠科技有限公司
类型:新型
国别省市:四川,51

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