一种多媒体文件播放方法及装置制造方法及图纸

技术编号:16067386 阅读:92 留言:0更新日期:2017-08-22 18:31
本发明专利技术实施例提供了一种多媒体文件播放方法及装置,应用于终端,所述终端包括触摸屏,所述方法包括:在所述终端插入至目标虚拟现实VR设备后,获得针对目标多媒体文件的播放指令;在所述触摸屏的目标区域播放所述目标多媒体文件,其中,所述目标区域与触碰区域的位置关系等同于:在所述目标VR设备的图像预畸变区域所在平面中,所述图像预畸变区域与所述目标VR设备的确定键的位置关系;所述触碰区域为:所述确定键与所述触摸屏的接触区域。在本发明专利技术实施例中,可以提高终端与VR设备之间的兼容性,从而可以提升沉浸虚拟现实的体验。

Multimedia file playing method and device

The embodiment of the invention provides a multimedia file playing method and device applied to the terminal, the terminal comprises a touch screen, wherein the method comprises the following steps: the terminal inserted into the target virtual reality VR equipment, obtain the target multimedia files playback instruction; one in the target area of the touch screen play the goal of multimedia files, and position of the target region and touch area equivalent to: in the image pre distortion region of the target VR equipment in the plane, the position relationship between regional image distortion and the target device does VR key; the touch area: the contact area with the key the touch screen to determine the. In the embodiment of the invention, the compatibility between the terminal and the VR device can be improved so as to enhance the experience of immersing the virtual reality.

【技术实现步骤摘要】
一种多媒体文件播放方法及装置
本专利技术涉及多媒体文件播放
,特别是涉及一种多媒体文件播放方法及装置。
技术介绍
目前,常常需要将智能手机或平板电脑等终端插入至VR(VirtualReality,虚拟现实)设备中,以体验终端中所播放的多媒体文件(例如图像和视频等)的VR效果。其中,VR设备包括但并不局限于VR眼镜、VR头盔和VR盒子。并且,现有的大部分VR设备中设置有一个确定键,该确定键可以触碰到终端屏幕,并可以通过该确定键来控制终端。但是,专利技术人在实现本专利技术的过程中发现,现有技术至少存在如下问题:由于现有的手机和平板电脑等终端存在各种大小的屏幕,因此,当将屏幕尺寸不同的、但是显示有相同多媒体文件画面的两个终端,分别插入同一个VR设备时,通过该VR设备所观看到的多媒体文件画面并不相同。例如,针对屏幕过大的手机,在该VR设备上只能看到该手机上所播放的多媒体文件画面的一部分,不能观看到全部画面。也就是说,现有技术中VR设备与终端的兼容性差,同一个VR设备不能兼容不同屏幕尺寸的终端,进而可能会严重影响VR效果的体验。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的在于提供一种多媒体文件播放本文档来自技高网...
一种多媒体文件播放方法及装置

【技术保护点】
一种多媒体文件播放方法,其特征在于,应用于终端,所述终端包括触摸屏,所述方法包括:在所述终端插入至目标虚拟现实VR设备后,获得针对目标多媒体文件的播放指令;在所述触摸屏的目标区域播放所述目标多媒体文件,其中,所述目标区域与触碰区域的位置关系等同于:在所述目标VR设备的图像预畸变区域所在平面中,所述图像预畸变区域与所述目标VR设备的确定键的位置关系;所述触碰区域为:所述确定键与所述触摸屏的接触区域。

【技术特征摘要】
1.一种多媒体文件播放方法,其特征在于,应用于终端,所述终端包括触摸屏,所述方法包括:在所述终端插入至目标虚拟现实VR设备后,获得针对目标多媒体文件的播放指令;在所述触摸屏的目标区域播放所述目标多媒体文件,其中,所述目标区域与触碰区域的位置关系等同于:在所述目标VR设备的图像预畸变区域所在平面中,所述图像预畸变区域与所述目标VR设备的确定键的位置关系;所述触碰区域为:所述确定键与所述触摸屏的接触区域。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获得针对目标多媒体文件的播放指令的步骤之前,所述方法还包括:当检测到所述目标VR设备的确定键触碰到所述触摸屏时,确定触碰区域;获得在所述目标VR设备的图像预畸变区域所在平面中,所述图像预畸变区域与所述目标VR设备的确定键的位置关系;基于所确定的位置关系和所述触碰区域,确定所述触摸屏的目标区域。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当检测到所述目标VR设备的确定键触碰到所述触摸屏时,确定触碰区域的步骤,包括:当检测到显示校正指令,并检测到所述目标VR设备的确定键触碰到所述触摸屏时,确定触碰区域。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图像预畸变区域的形状包括:圆形或矩形。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述图像预畸变区域的形状为圆形时,所述获得在所述目标VR设备的图像预畸变区域所在平面中,所述图像预畸变区域与所述目标VR设备的确定键的位置关系的步骤,包括:获得在所述目标VR设备的图像预畸变区域所在平面中,所述图像预畸变区域的第一中心到所述确定键的第二中心的第一距离、所述第一中心和所述第二中心所形成的直线与所述第二中心所在垂线所形成的第一锐角,以及所述图像预畸变区域的半径信息;相应地,所述基于所确定的位置关系和所述触碰区域,确定所述触摸屏的目标区域的步骤,包括:确定与所述触摸区域的第三中心相距所述第一距离,且所形成的第二锐角等于所述第一锐角的两个第四中心;其中,所述第二锐角为:所述第三中心和任意一个第四中心所形成的直线与所述第三中心所在垂线所形成的锐角;将以所述第四中心为圆心且以第一半径为半径长度的圆形区域确定为目标区域,其中...

【专利技术属性】
技术研发人员:李刚李达
申请(专利权)人:北京奇艺世纪科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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