游戏系统、交换申请受理装置、程序以及信息存储介质制造方法及图纸

技术编号:16044996 阅读:65 留言:0更新日期:2017-08-20 03:46
游戏系统(1)执行游戏卡与用户ID相关联的游戏。交换申请受理部(330)从第二用户处受理从与第一用户ID相关联的游戏卡中选择的希望得到卡与从与第二用户ID相关联的游戏卡中选择的希望提供卡的交换申请。交换执行部(370)基于交换申请,在第一用户ID与第二用户ID之间执行希望得到卡与希望提供卡的交换。选择受理部(331)从第二用户处受理希望得到卡的选择和希望提供卡的选择,作为一次交换中的希望得到卡以及希望提供卡中的至少一个,从第二用户处受理任意组合的游戏卡的选择。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏系统、交换申请受理装置、程序以及信息存储介质
本专利技术涉及游戏系统、交换申请受理装置、程序以及信息存储介质。
技术介绍
公开有一种具有交换功能的游戏,可以交换与一个用户识别信息相关联的游戏物体和与其他用户识别信息相关联的游戏物体(例如,参照专利文献1)。在这样的游戏中,可以交换例如游戏卡、游戏角色或者游戏道具等游戏物体。例如,在如上所述的游戏中,由用户A展示自己所拥有的游戏物体中愿意提供给其他用户的游戏物体。然后,用户B向用户A进行交换申请时,从用户A展示的游戏物体中选择期望得到的游戏物体(希望得到游戏物体),而且,从自己所拥有的游戏物体中选择想要提供给用户A的游戏物体(希望提供游戏物体)。这时,如果用户A同意希望得到游戏物体与希望提供游戏物体的交换,则在用户A与用户B之间执行该交换。现有技术文献专利文献专利文献1:日本特开2014-000103号公报
技术实现思路
专利技术要解决的问题目前,在如上所述的游戏中,仅限定在以所展示的游戏物体的数量单位的交换,限制了交换的自由度。其结果,有时会失去交换游戏物体的机会。例如,当用户A展示n(n是1以上的整数)个游戏物体作为一个展示对象时,本文档来自技高网...
游戏系统、交换申请受理装置、程序以及信息存储介质

【技术保护点】
一种游戏系统,其执行游戏物体与用户识别信息相关联的游戏,所述游戏系统包括:交换申请受理单元,其从由第二用户识别信息识别的第二用户处受理至少一个希望得到游戏物体与至少一个希望提供游戏物体之间的交换申请,该希望得到游戏物体是从与第一用户识别信息相关联的游戏物体中选择的,该希望提供游戏物体是从与所述第二用户识别信息相关联的游戏物体中选择的;以及交换执行单元,其基于所述交换申请,在所述第一用户识别信息与所述第二用户识别信息之间执行所述希望得到游戏物体与所述希望提供游戏物体之间的交换,所述交换申请受理单元包括选择受理单元,该选择受理单元从所述第二用户处受理所述希望得到游戏物体的选择和所述希望提供游戏物体...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.09.30 JP 2014-2007461.一种游戏系统,其执行游戏物体与用户识别信息相关联的游戏,所述游戏系统包括:交换申请受理单元,其从由第二用户识别信息识别的第二用户处受理至少一个希望得到游戏物体与至少一个希望提供游戏物体之间的交换申请,该希望得到游戏物体是从与第一用户识别信息相关联的游戏物体中选择的,该希望提供游戏物体是从与所述第二用户识别信息相关联的游戏物体中选择的;以及交换执行单元,其基于所述交换申请,在所述第一用户识别信息与所述第二用户识别信息之间执行所述希望得到游戏物体与所述希望提供游戏物体之间的交换,所述交换申请受理单元包括选择受理单元,该选择受理单元从所述第二用户处受理所述希望得到游戏物体的选择和所述希望提供游戏物体的选择,作为一次交换中的所述希望得到游戏物体以及所述希望提供游戏物体中的至少一方,所述选择受理单元从所述第二用户处受理任意组合的游戏物体的选择。2.根据权利要求1所述的游戏系统,包括提供候选选择受理单元,该提供候选选择受理单元从由所述第一用户识别信息识别的第一用户处受理选择与所述第一用户识别信息相关联的游戏物体中的至少一个作为提供候选游戏物体的操作,所述选择受理单元从所述第二用户处受理选择由所述第一用户选择为所述提供候选游戏物体的游戏物体中的至少一个作为所述希望得到游戏物体的操作。3.根据权利要求1或2所述的游戏系统,其中,所述交换申请受理单元能够受理选择了与所述第一用户识别信息相关联的游戏物体中的同一个游戏物体作为所述希望得到游戏物体的多个交换申请,所述游戏系统包括同意受理单元,该同意受理单元从由所述第一用户识别信息识别的第一用户处受理对于所述多个交换申请中的一个交换申请的同意,在由所述第一用户同意了所述多个交换申请中的一个交换申请的情况下,所述交换执行单元执行该一个交换申请中的所述希望得到游戏物体与该一个交换申请中的所述希望提供游戏物体之间的交换。4.根据权利要求3所述的游戏系统,包括交换申请取消单元,在由所述第一用户同意了所述多个交换申请中的一个交换申请的情况下,该交换申请取消单元取消所述多个交换申请中的其他交换申请。5.根据权利要求1至4中的任意一项所述的游戏系统,其中,所述游戏系统包括执行如下控制的单元,该控制用于在所述第二用户的显示装置上显示希望得到选择画面图像,该希望得到选择画面图像用于选择与所述第一用户识别信息相关联的游戏物体中的至少一个作为所述希望得到游戏物体,在所述希望得到选择画面图像中显示与现有的交换申请有关的信息,该现有的交换申请是选择了与所述第一用户识别信息相关联的游戏物体作为所述希望得到游戏物体的交换申请。6.根据权利要求1至5中任意一项所述的游戏系统,包括执行如下控制的单元,该控制用于基于与所述第一用户识别信息相关联地存储的、由所述第一用户识别信息识别的第一用户期望的游戏物体的列表数据,在所述第一用户的显示装置上显示交换申请一览画面图像,该交换申请一览画面图像表示针对所述第一用户识别信息的交换申请一览,在所述交换申请一览画面图像中优先显示或者区别显示选择了针对所述第一用户识别信息的交换申请中的、包含在所述列表数据中的游戏物体作为所述希望提供物体的交换申请。7.根据权利要求1至6中任意一项所述的游戏系统,包括执行如下控制的单元,...

【专利技术属性】
技术研发人员:C·M·可古莱
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:日本,JP

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