一种在VR场景中自由移动的方法技术

技术编号:16037764 阅读:79 留言:0更新日期:2017-08-19 19:35
一种在VR场景中自由移动的方法,包括以下步骤:预先标记VR场景中的物体,作为目标物体;碰撞检测VR场景中的物体是否为目标物体,若是则记录碰撞点;将玩家移动到碰撞点。本发明专利技术的在VR场景中自由移动的方法,通过VR手柄控制器接收玩家的按压指令识别VR场景中的目标物体,并通过VR手柄控制器接收玩家的释放指令将玩家位移至碰撞点,从而使玩家根据自主意愿探索游戏中的场景世界,体验游戏中的乐趣。

【技术实现步骤摘要】
一种在VR场景中自由移动的方法
本专利技术涉及虚拟现实
,特别是涉及一种在VR场景中自由移动的方法。
技术介绍
当玩家在VR场景中,体验游戏的时候,经常需要控制游戏中的角色进行位移,但是在现有的技术中,玩家仅能通过按压方向键的方式,在设计好的场景地图中控制游戏角色的位移,在位移过程中,并不能体验到探索游戏世界的乐趣。为此,提出一种在VR场景中自由移动的方法,能够根据玩家的探索需求,主动识别游戏中的场景世界,并根据识别结果,将玩家位移至相关的场景世界,使玩家体验到探索游戏世界的乐趣,成为亟待解决的问题。
技术实现思路
为了解决现有技术存在的不足,本专利技术的目的在于提供一种在VR场景中自由移动的方法,能够根据玩家的探索需求,主动识别游戏中的场景世界,并根据识别结果,将玩家位移至相关的场景世界,使玩家体验到探索游戏世界的乐趣。为实现上述目的,本专利技术提供的在VR场景中自由移动的方法,包括以下步骤:(1)预先标记VR场景中的物体,作为目标物体;(2)碰撞检测VR场景中的物体是否为目标物体,若是则记录碰撞点;(3)将玩家移动到碰撞点。进一步地,步骤(2)中所述碰撞检测VR场景中的物体是否本文档来自技高网...
一种在VR场景中自由移动的方法

【技术保护点】
一种在VR场景中自由移动的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)预先标记VR场景中的物体,作为目标物体;(2)碰撞检测VR场景中的物体是否为目标物体,若是则记录碰撞点;(3)将玩家移动到碰撞点。

【技术特征摘要】
1.一种在VR场景中自由移动的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)预先标记VR场景中的物体,作为目标物体;(2)碰撞检测VR场景中的物体是否为目标物体,若是则记录碰撞点;(3)将玩家移动到碰撞点。2.根据权利要求1所述在VR场景中自由移动的方法,其特征在于:步骤(2)中所述碰撞检测VR场景中的物体是否为目标物体,是VR手柄控制器接收玩家的按压指令,模拟出一根抛物线,对VR场景中的物体进行分段碰撞检测。3.根据权利要求2所述在VR场景中自由移动的方法,其特征在于,通过设置抛物线的显现颜色,提示玩家是否检测到目标物体。4.根据权利...

【专利技术属性】
技术研发人员:金永明
申请(专利权)人:苏州蜗牛数字科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1