The utility model discloses an immersion teaching system based on VR technology, including the table and curtain, the table is placed in the middle of the above ground, on the surface of the table is placed on display, computer, virtual and interactive helmet handle, the ground of the front left corner and right rear corner is provided with a supporting rod, the upper end the supporting rod is arranged with a laser positioner, the curtain is arranged at a rear side of the wall, the immersion teaching system of VR technology using VR virtual reality technology to create virtual environment based on realistic, in according to the real scene making. Not only to show the realistic world of information, but also a variety of information (such as video, voice) added to the virtual scene, using virtual helmet and somatosensory controller to realize switching and transform of the relevant information in the virtual scene virtual image and the model of operation, and the real-time recording teaching process after superposition effect and play.
【技术实现步骤摘要】
一种基于VR技术的沉浸式教学系统
本技术涉及教学系统
,具体为一种基于VR技术的沉浸式教学系统。
技术介绍
在数字化时代背景下,虚拟现实技术将会更深层地改变传统的会展展示形式。它将使会展行业在运营理念、会展设计、展示形式、信息传达、观众体验等方面呈现出新的表现方式。虚拟现实技术的融入为会展行业带来了一场革命,逐渐虚拟化的展会是会展行业未来的发展趋势。但虚拟现实技术目前还不够成熟,在实际运用中技术及设备成本也比较高,目前来说还不能完全替代实体会展活动的存在,且虚拟会展的形式与理念也需要时间让人们去逐步接受。不过随着相关技术的成熟,虚拟现实技术会越来越受到会展业的青睐,持续为会展业注入新的活力。不难发现,虚拟现实技术作为一种新型体验技术,未来在会展领域的应用将有着更加广阔的发展前景。VR已不仅仅被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。其中,协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等。如人的因素,已需要考虑多个参与者在一个共享的空间中如何相互交互,虚拟空间中的虚拟对象在多名参与者的共同作用下的行为等。在VR环境下的进行协同设计,团队成员可同步或异步地在虚拟环境中从事构造和操作虚拟对象的活动,并可对虚拟对象进行评估、讨论以及重新设计等活动。分布式虚拟环境可使地理位置上分布不同的设计人员面对相同的虚拟设计对象,通过在共享的虚拟环境中协同地使用声音和视频工具,可在设计的初期就能够消除设计缺陷,减少 ...
【技术保护点】
一种基于VR技术的沉浸式教学系统,包括桌子(6)和幕布(9),其特征在于:所述桌子(6)放置在地面(7)的上方中部,桌子(6)的上表面放置有显示器(2)、计算机(3)、虚拟头盔(4)和交互手柄(5),所述地面(7)的左前角和右后角均设有支撑杆,支撑杆的上端安装有激光定位器(1),所述幕布(9)设置在后侧墙壁上,幕布(9)上部前方的墙壁上安装有投影仪(8),投影仪(8)与幕布(9)对应设置,所述激光定位器(1)感应的区域内设有体感控制器,所述计算机(3)分别与投影仪(8)、激光定位器(1)及虚拟头盔(4)有线连接,所述计算机(3)与体感控制器无线连接。
【技术特征摘要】
1.一种基于VR技术的沉浸式教学系统,包括桌子(6)和幕布(9),其特征在于:所述桌子(6)放置在地面(7)的上方中部,桌子(6)的上表面放置有显示器(2)、计算机(3)、虚拟头盔(4)和交互手柄(5),所述地面(7)的左前角和右后角均设有支撑杆,支撑杆的上端安装有激光定位器(1...
【专利技术属性】
技术研发人员:韦南京,陈非帆,杜宏博,蔡青芸,
申请(专利权)人:贵阳市乌当区智拓创客教育科技有限公司,
类型:新型
国别省市:贵州,52
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