【技术实现步骤摘要】
基于移动终端的竞彩彩票投注方法、装置和可读存储介质
本专利技术的实施方式涉及通信
,更具体地,本专利技术的实施方式涉及基于移动终端的竞彩彩票投注方法、装置和可读存储介质。
技术介绍
本部分旨在为权利要求书中陈述的本专利技术的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。随着智能移动终端的广泛应用,出现了越来越多的客户端应用程序(APP),其中包括各种彩票类应用程序。目前,在彩票类的应用程序中,对于竞彩类彩票(如竞彩足球等)通常是由用户自己手动进行选择;或者,也有一些应用程序将容易中奖的选项标示出来,引导用户选择。
技术实现思路
但是,上述现有技术存在以下缺陷:一方面,对于不熟悉彩票的新用户而言,如果由其自行选择彩票,其可能不知道如何选择。即使在应用软件中将容易中奖的选项标示出来,新用户也可能不知道这种标示的具体含义,从而依旧不知道如何选择。另一方面,对于熟悉彩票的用户而言,特殊标示的选项有可能成为其选号过程中的一个干扰,打扰其分析思路。为此,非常需要一种改进的基于移动终端的竞彩彩票投注方法、装置和可读存储介质,以通过将彩票选号与移动终 ...
【技术保护点】
一种基于移动终端的竞彩彩票投注方法,包括:在显示竞彩彩票投注界面的情况下,检测所述移动终端是否被摇动从而产生了摇动随机投注指令;以及当检测到产生了所述摇动随机投注指令时,为所述用户投注至少两场比赛;其中,为所述用户投注至少两场比赛中分别被选中的参赛方的至少其中之一的赔率小于一预设的赔率阈值。
【技术特征摘要】
1.一种基于移动终端的竞彩彩票投注方法,包括:在显示竞彩彩票投注界面的情况下,检测所述移动终端是否被摇动从而产生了摇动随机投注指令;以及当检测到产生了所述摇动随机投注指令时,为所述用户投注至少两场比赛;其中,为所述用户投注至少两场比赛中分别被选中的参赛方的至少其中之一的赔率小于一预设的赔率阈值。2.根据权利要求1所述的方法,其中所述至少两场比赛在同一日进行。3.根据权利要求2所述的方法,为所述用户投注至少两场比赛包括:从当前所有可投比赛的参赛方中选择一个赔率小于所述赔率阈值的参赛方,以选择出所述至少两场比赛中的第一场比赛;以及从与所述第一场比赛同一日进行的比赛中,选择其他场比赛。4.根据权利要求2所述的方法,为所述用户投注至少两场比赛包括:从距离当前日最近的一日中所有可投比赛的参赛方中选择一个赔率小于所述赔率阈值的参赛方,以选择出所述至少两场比赛中的第一场比赛;以及从所述距离当前日最近的一日的比赛中,选择其他场比赛。5.根据权利要求2所述的方法,其中所述至少两场比赛被显示于所述移动终端的同一屏幕内。6.根据权利要求5所述的方法,为所述用户投注至少两场比赛包括:从所有可投比赛的参赛方中选择一个赔率小于所述赔率阈值的参赛方,以选择出所述至少两场比赛中的第一场比赛;以及从与所述第一场比赛同一日进行的、且与所述第一场比赛可在所述移动终端的同一个屏幕中被显示的比赛中,选择其他场比赛。7.根据权利要求5所述的方法,为所述用户投注至少两场比赛包括:从距离当前日最近的一日中所有可投比赛的参赛方中选择一个赔率小于所述赔率阈值的参赛方,以选择出所述至少两场比赛中的第一场比赛;以及从所述距离...
【专利技术属性】
技术研发人员:不公告发明人,
申请(专利权)人:网易乐得科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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