The present invention provides a method and apparatus for facilitating equipment in video rendering, the method includes: obtaining the user on the device's screen in the eye position; the eye gaze position based on defining the user's eye gaze at the inside of the screen or in the video frame edge; in the eyes look at the screen inside the case, to obtain the movement of the equipment; and through the equipment based on the movement of mobile video frames on the device screen, to compensate for the movement of the device, so that the video frame is for users to keep in motion before the same or near the same position. As a result, the impact of vibration is reduced and the user experience in the vibration environment is improved.
【技术实现步骤摘要】
一种用于促进设备中的视频渲染的方法和装置
本专利技术一般涉及视频渲染,更加具体地,涉及一种用于促进设备中的视频渲染(render)的方法和装置。
技术介绍
一种非常普遍的视频观看情景是通过用户移动电话或者平板电脑在地铁或者公共汽车上进行的,一些人甚至只在这些公共交通工具上观看视频。这在大城市中是很常见的,比如上海,通常需要花费超过一个小时的上/下班路程时间。然而,许多人抱怨由于持续振动,在地铁或者公共汽车上观看视频并不方便。医生也说如果在公共汽车上长时间观看视频,会有害视力。在这种环境中,不仅电话或者平板在振动,人体也在振动。在振动的环境下,眼睛没有足够的时间来注视特定的点,并且由于存在视觉残留现象,导致视频帧模糊不清。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题是改进在振动环境中的用户体验。本专利技术说明书包括了用于促进设备中的视频渲染的方法和装置。根据本专利技术的第一方面,提供了一种用于促进设备中的视频渲染的方法,该方法包括:在所述设备的屏幕中获取用户的眼睛注视位置;基于所述眼睛注视位置,确定用户的眼睛注视在所述屏幕的内部还是在视频帧的边缘;在确定眼睛注视在所述屏 ...
【技术保护点】
一种用于促进设备中的视频渲染的方法,该方法包括:在所述设备的屏幕中获取用户的眼睛注视位置;基于所述眼睛注视位置,确定用户的眼睛注视在所述屏幕的内部还是在视频帧的边缘;在确定眼睛注视在所述屏幕的内部的情况下,获取所述设备的运动;以及通过基于所述设备的运动在所述设备的屏幕中移动视频帧,来补偿所述设备的运动,以使得所述视频帧相对于用户保持在与运动之前相同或接近相同的位置。
【技术特征摘要】
1.一种用于促进设备中的视频渲染的方法,该方法包括:在所述设备的屏幕中获取用户的眼睛注视位置;基于所述眼睛注视位置,确定用户的眼睛注视在所述屏幕的内部还是在视频帧的边缘;在确定眼睛注视在所述屏幕的内部的情况下,获取所述设备的运动;以及通过基于所述设备的运动在所述设备的屏幕中移动视频帧,来补偿所述设备的运动,以使得所述视频帧相对于用户保持在与运动之前相同或接近相同的位置。2.根据权利要求1所述的方法,其中补偿所述设备的运动的步骤包括:在所述设备的屏幕中沿着与所获取的运动相反的方向将所述视频帧移动与设备的运动相同的距离。3.根据权利要求1或者2所述的方法,其中所述视频帧移动的距离小于或者等于预定距离。4.根据权利要求1或者2所述的方法,其中所述视频帧以小于正常的尺寸显示。5.根据权利要求1或者2所述的方法,该方法还包括:获取所述用户的头部运动;计算所述用户的头部运动与所述设备的运动之间的相对运动;并且补偿所述设备的运动的步骤包括:通过基于用户的头部运动与设备的运动之间的相对运动在设备屏幕中移动视频帧,来补偿所述设备的运动。6.根据权利要求5所述的方法,该方法还包括:确定所述眼睛注视位置的变化是由所述用户的头部运动引起的还是由眼球扫视运动引起的;并且获取所述用户的头部运动的步骤是在确定眼睛注视位置的变化是由所述用户的头部运动引起的情况下执行的。7.根据权利要求6所述的方法,该方法还包括:基于所述眼睛注视位置来计算用户的视敏度;以及将所述视敏度传输到提供视频的视频服务器,从而使得所述服务器能够基于视敏度对所述视频进行编码,以降低所述视频的质量。8.一种用于促进设备中的视频渲染的装置,该装置包括:第一获取部件,被配置为在所述设备的屏幕中获取用户的眼睛注视位置;处理部件,被配置为基于所述眼睛注视位置,确定用户...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈宇,
申请(专利权)人:上海贝尔股份有限公司,
类型:发明
国别省市:上海,31
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