直播互动方法及装置制造方法及图纸

技术编号:15696212 阅读:28 留言:0更新日期:2017-06-24 11:51
本公开实施例是关于一种直播互动方法及装置,属于网络直播领域。所述方法包括:获取主播形象模型对应的模型数据;向各个观众终端发送模型数据,观众终端用于根据模型数据在直播画面中显示主播形象模型;根据各个观众终端发送的互动信息生成互动指令;向观众终端发送互动指令,观众终端用于根据互动指令控制主播形象模型进行互动。本公开实施例解决了直播过程中主播未根据弹幕内容与观众进行及时互动,影响互动效果,导致观众流失的问题;达到了利用主播形象模型与观众进行实时互动,在确保互动及时性的同时提高了互动效率和互动质量,避免观众流失。

【技术实现步骤摘要】
直播互动方法及装置本申请要求于2016年12月9日提交中国专利局、申请号为201611126239.9、专利技术名称为“直播互动方法及装置”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
本公开涉及网络直播领域,特别涉及一种直播互动方法及装置。
技术介绍
随着互联网技术的不断发展,网络直播逐渐兴起,吸引着越来越多的用户投身到网络直播当中。观众在观看直播的过程中,可以通过终端将编辑好的文字信息发送至直播服务器,直播服务器接收到该文字信息后,以弹幕的形式在直播画面中对该文字信息进行显示;主播即可根据弹幕内容与观众进行实时互动。若直播过程中主播未根据弹幕内容与观众进行及时互动,将会影响互动效果,导致观众流失。
技术实现思路
本公开实施例提供了一种直播互动方法及装置,技术方案如下:根据本公开实施例的第一方面,提供了一种直播互动方法,该方法包括:获取主播形象模型对应的模型数据;向各个观众终端发送模型数据,观众终端用于根据模型数据在直播画面中显示主播形象模型;根据各个观众终端发送的互动信息生成互动指令;向观众终端发送互动指令,观众终端用于根据互动指令控制主播形象模型进行互动。可选的,当互动信息为文字互动信息时,根据各个观众终端发送的互动信息生成互动指令,包括:对各个观众终端发送的文字互动信息进行语义分析;根据各条文字互动信息对应的语义分析结果确定目标语义;根据目标语义确定互动指令。可选的,当互动信息为虚拟物品赠送信息时,根据各个观众终端发送的互动信息生成互动指令,包括:获取虚拟物品赠送信息中包含的虚拟物品类型和赠送数量;根据虚拟物品类型和赠送数量计算虚拟物品价值;根据虚拟物品价值确定互动指令。可选的,当获取到至少两种信息类型的互动信息时,根据各个观众终端发送的互动信息生成互动指令,包括:确定各种信息类型的互动信息各自对应的信息权重,信息权重用于指示互动信息的重要程度;将信息权重最大的互动信息确定为目标互动信息;根据目标互动信息生成互动指令。可选的,确定各种信息类型的互动信息各自对应的信息权重,包括:当互动信息为文字互动信息时,对各条文字互动信息各自对应的权重值进行累加,得到信息权重;当互动信息为虚拟物品赠送信息时,对各条虚拟物品赠送信息对应的虚拟物品价值进行累加,得到信息权重。可选的,互动信息包括文字互动信息和虚拟物品赠送信息中的至少一种;向观众终端发送互动指令,包括:当互动指令由文字互动信息生成时,向各个观众终端发送互动指令;或,当互动信息为虚拟物品赠送信息时,对各条所述虚拟物品赠送信息对应的虚拟物品价值进行累加,得到虚拟物品总价值;根据虚拟物品总价值确定信息权重。可选的,互动指令中包括互动动作数据、互动语音数据和互动表情数据中的至少一种;该方法,还包括:获取互动指令对应的互动动作;将互动动作对应的互动动作数据添加到互动指令中,观众终端用于根据互动动作数据控制主播形象模型执行互动动作;和/或,获取互动指令对应的互动语音,互动语音根据预先设置的语音参数以及互动指令对应的互动台词合成,语音参数包括音调、音色和语速中的至少一种;将互动语音对应的互动语音数据添加到互动指令中,观众终端用于根据语音数据播放互动语音;和/或,获取互动指令对应的互动表情;将互动表情对应的互动表情数据添加到互动指令中,观众终端用于根据互动表情数据控制主播形象模型显示互动表情。根据本公开实施例的第二方面,提供了一种直播互动装置,该装置包括:获取模块,被配置为获取主播形象模型对应的模型数据;第一发送模块,被配置为向各个观众终端发送模型数据,观众终端用于根据模型数据在直播画面中显示主播形象模型;生成模块,被配置为根据各个观众终端发送的互动信息生成互动指令;第二发送模块,被配置为向观众终端发送互动指令,观众终端用于根据互动指令控制主播形象模型进行互动。可选的,当互动信息为文字互动信息时,生成模块,包括:分析子模块,被配置为对各个观众终端发送的文字互动信息进行语义分析;第一确定子模块,被配置为根据各条文字互动信息对应的语义分析结果确定目标语义;第二确定子模块,被配置为根据目标语义确定互动指令。可选的,当互动信息为虚拟物品赠送信息时,生成模块,包括:获取子模块,被配置为获取虚拟物品赠送信息中包含的虚拟物品类型和赠送数量;计算子模块,被配置为根据虚拟物品类型和赠送数量计算虚拟物品价值;第三确定子模块,被配置为根据虚拟物品价值确定互动指令。可选的,当获取到至少两种信息类型的互动信息时,生成模块,包括:第四确定子模块,被配置为确定各种信息类型的互动信息各自对应的信息权重,信息权重用于指示互动信息的重要程度;第五确定子模块,被配置为将信息权重最大的互动信息确定为目标互动信息;生成子模块,被配置为根据目标互动信息生成互动指令。可选的,第五确定子模块,被配置为:当互动信息为文字互动信息时,对各条文字互动信息各自对应的权重值进行累加,得到信息权重;当互动信息为虚拟物品赠送信息时,对各条所述虚拟物品赠送信息对应的虚拟物品价值进行累加,得到虚拟物品总价值;根据虚拟物品总价值确定信息权重。可选的,互动信息包括文字互动信息和虚拟物品赠送信息中的至少一种;第二发送模块,包括:第一发送子模块,被配置为当互动指令由文字互动信息生成时,向各个观众终端发送互动指令;或,第二发送子模块,被配置为当互动指令由虚拟物品赠送信息生成时,根据虚拟物品赠送信息确定赠送虚拟物品的目标观众终端;向目标观众终端发送互动指令。可选的,互动指令中包括互动动作数据、互动语音数据和互动表情数据中的至少一种;所该装置,还包括:第一添加模块,被配置为获取互动指令对应的互动动作;将互动动作对应的互动动作数据添加到互动指令中,观众终端用于根据互动动作数据控制主播形象模型执行互动动作;和/或,第二添加模块,被配置为获取互动指令对应的互动语音,互动语音根据预先设置的语音参数以及互动指令对应的互动台词合成,语音参数包括音调、音色和语速中的至少一种;将互动语音对应的互动语音数据添加到互动指令中,观众终端用于根据语音数据播放互动语音;和/或,第三添加模块,被配置为获取互动指令对应的互动表情;将互动表情对应的互动表情数据添加到互动指令中,观众终端用于根据互动表情数据控制主播形象模型显示互动表情。根据本公开实施例的第三方面,提供了一种直播互动装置,该装置包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:获取主播形象模型对应的模型数据;向各个观众终端发送模型数据,观众终端用于根据模型数据在直播画面中显示主播形象模型;根据各个观众终端发送的互动信息生成互动指令;向观众终端发送互动指令,观众终端用于根据互动指令控制主播形象模型进行互动。本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过向各个观众终端提供主播形象模型对应的模型数据,并向观众终端发送由互动信息生成的互动指令,使得观众终端能够根据该互动指令控制显示的主播形象模型进行互动;解决了直播过程中主播未根据弹幕内容与观众进行及时互动,影响互动效果,导致观众流失的问题;达到了利用主播形象模型与观众进行实时互动,在确保互动及时性的同时提高了互动效率和互动质量,避免观众流失。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本本文档来自技高网...
直播互动方法及装置

【技术保护点】
一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:获取主播形象模型对应的模型数据;向各个观众终端发送所述模型数据,所述观众终端用于根据所述模型数据在直播画面中显示所述主播形象模型;根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令;向所述观众终端发送所述互动指令,所述观众终端用于根据所述互动指令控制所述主播形象模型进行互动。

【技术特征摘要】
2016.12.09 CN 20161112623991.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:获取主播形象模型对应的模型数据;向各个观众终端发送所述模型数据,所述观众终端用于根据所述模型数据在直播画面中显示所述主播形象模型;根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令;向所述观众终端发送所述互动指令,所述观众终端用于根据所述互动指令控制所述主播形象模型进行互动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述互动信息为文字互动信息时,所述根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令,包括:对各个所述观众终端发送的所述文字互动信息进行语义分析;根据各条所述文字互动信息对应的语义分析结果确定目标语义;根据所述目标语义确定所述互动指令。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述互动信息为虚拟物品赠送信息时,所述根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令,包括:获取所述虚拟物品赠送信息中包含的虚拟物品类型和赠送数量;根据所述虚拟物品类型和所述赠送数量计算虚拟物品价值;根据所述虚拟物品价值确定所述互动指令。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当获取到至少两种信息类型的所述互动信息时,所述根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令,包括:确定各种信息类型的所述互动信息各自对应的信息权重,所述信息权重用于指示所述互动信息的重要程度;将所述信息权重最大的所述互动信息确定为目标互动信息;根据所述目标互动信息生成所述互动指令。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定各种信息类型的所述互动信息各自对应的信息权重,包括:当所述互动信息为文字互动信息时,对各条文字互动信息各自对应的权重值进行累加,得到所述信息权重;当所述互动信息为虚拟物品赠送信息时,对各条所述虚拟物品赠送信息对应的虚拟物品价值进行累加,得到虚拟物品总价值;根据所述虚拟物品总价值确定所述信息权重。6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括文字互动信息和虚拟物品赠送信息中的至少一种;所述向所述观众终端发送所述互动指令,包括:当所述互动指令由所述文字互动信息生成时,向各个所述观众终端发送所述互动指令;或,当所述互动指令由所述虚拟物品赠送信息生成时,根据所述虚拟物品赠送信息确定赠送虚拟物品的目标观众终端;向所述目标观众终端发送所述互动指令。7.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述互动指令中包括互动动作数据、互动语音数据和互动表情数据中的至少一种;所述方法,还包括:获取所述互动指令对应的互动动作;将所述互动动作对应的互动动作数据添加到所述互动指令中,所述观众终端用于根据所述互动动作数据控制所述主播形象模型执行所述互动动作;和/或,获取所述互动指令对应的互动语音,所述互动语音根据预先设置的语音参数以及所述互动指令对应的互动台词合成,所述语音参数包括音调、音色和语速中的至少一种;将所述互动语音对应的互动语音数据添加到所述互动指令中,所述观众终端用于根据所述语音数据播放所述互动语音;和/或,获取所述互动指令对应的互动表情;将所述互动表情对应的互动表情数据添加到所述互动指令中,所述观众终端用于根据所述互动表情数据控制所述主播形象模型显示所述互动表情。8.一种直播互动装置,其特征在于,所述装置包括:获取模块,被配置为获取主播形象模型对应的模型数据;第一发送模块,被配置为向各个观众终端发送所述模型数据,所述观众终端用于根据所述模型数据在直播画面中显示所述主播形象模型;生成模块,被配置为根据各个所述观众终端发送的互动...

【专利技术属性】
技术研发人员:韩尚佑
申请(专利权)人:北京小米移动软件有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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