The invention relates to a method based on the geological survey data of geological modeling, computer simulation and analysis method, which discloses a modeling method of fast fitting geological 3D Terrain Based on accumulation, according to geological field geological survey to obtain information accumulation by computer processing, reconstruction of packing model. The method comprises the following steps: A, in the real 3D terrain markers in surface geological accumulation body exposed; B, specify the depth control point, given its prediction depth from the surface; C, in the internal construction of multi segment line interpolation points, the formation of Delaunay mesh surface; D, for each node of the grid surface, calculate the depth; E, will show to the real 3D terrain mesh surface, formed under the envelope surface geological accumulation, and accumulation of entity. The method can rapidly and timely calculate the geological information of the distribution, shape and interface of geological accumulation bodies in the field, and provide important reference information and rapid modeling tools for engineering geological field exploration.
【技术实现步骤摘要】
一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法
本专利技术涉及一种根据地质勘测数据进行计算机地质建模、模拟和分析的方法,特别涉及一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法。
技术介绍
工程地质野外勘探过程中,地表堆积体的绘制和记录是地质填图的重要工作。准确记录并分析地质堆积体,能够对区域地质的分布情况做出完整的描述,并对地质灾害的预测。传统的地质勘测手段仅能通过地质堆积体的地表出露边界估算堆积体范围,通过少许采样点预测堆积体地下分布情况。预测结果的准确性很大程度上取决于地质工作者的经验,所获取的地质信息和构建的地质模型很难被用于工程地质三维综合分析之中。Delaunay三角化平面[1,2]是均分曲面的主要方法;而非均匀有理B样条(NURBS)和不规则三角网(TIN)则是曲面建模的主要方法[3,4],因此,基于以上情况和研究,本专利技术通过建立地面三角网,提出了一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法。参考文献:[1]鲁才,李林超,胡光岷.基于矢量闭合的三维建模方法[P].专利技术专利ZL201410449265.X,2014[2]王颀,赵洲,孙健等。一种基于大规模地震数据的三维地质曲面重建方法[P].专利技术专利ZL201610397592.4,2016[3]钟登华,李明超,刘杰等。水利水电工程地质信息的三维统一模型构建方法[P].专利技术专利ZL200610013425.1,2006[4]李明超,钟登华,秦朝霞,等.基于三维地质模型的工程岩体结构精细数值建模[J],岩石力学与工程学报,2007,26(9):1893-1898
技术实现思路
本专利技术所要 ...
【技术保护点】
一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤A、根据野外地质现场测绘,在三维地形实景中标记地质堆积体的地表出露范围,以封闭多段线表示;步骤B、指定封闭多段线内部的深度控制点,给予其距离地表的预测深度;步骤C、在多段线内部构建插值点,形成Delaunay划分网格面;步骤D、针对网格面中的每一个节点,根据以下规则计算其深度:堆积体边界处的深度为0,内部指定点处的深度为给定值;其余节点根据其与边界和每个指定点处的距离插值计算出对应深度;插值完成后的网格面从边界到内部指定点处渐进加深,形成平滑下凹曲面;步骤E、将网格曲面展示到三维地形实景之中,形成地质堆积体的下包络曲面,并获得堆积体实体。
【技术特征摘要】
1.一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤A、根据野外地质现场测绘,在三维地形实景中标记地质堆积体的地表出露范围,以封闭多段线表示;步骤B、指定封闭多段线内部的深度控制点,给予其距离地表的预测深度;步骤C、在多段线内部构建插值点,形成Delaunay划分网格面;步骤D、针对网格面中的每一个节点,根据以下规则计算其深度:堆积体边界处的深度为0,内部指定点处的深度为给定值;其余节点根据其与边界和每个指定点处的距离插值计算出对应深度;插值完成后的网格面从边界到内部指定点处渐进加深,形成平滑下凹曲面;步骤E、将网格曲面展示到三维地形实景之中,形成地质堆积体的下包络曲面,并获得堆积体实体。2.如权利要求1所述的一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法,其特征在于,步骤A中的三维地形实景,是工程地质野外编录区域所对应的带实景贴图的三维地形模型,其是由陆摄或航摄手段获取的影像和高程数据叠加处理形成的能够准确表征野外地形环境的三维数字场景。3.如权利要求1所述的一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法,其特征在于,步骤A中的地质堆积体的地表出露范围,是地质工作者根据现场勘探信息,在三维地形实景上圈定的地质堆积体边界,该边界是首尾闭合的封闭多段线,多段线内属于堆积体。4.如权利要求1所述的一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法,其特征在于,步骤A中的野外地质现场测绘,是地质工作者在野外现场,根据现场实际...
【专利技术属性】
技术研发人员:张世殊,李明超,王刚,王孜越,石伟明,张野,田华兵,韩帅,刘仕勇,
申请(专利权)人:中国电建集团成都勘测设计研究院有限公司,天津大学,
类型:发明
国别省市:四川,51
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