一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端技术

技术编号:15547072 阅读:55 留言:0更新日期:2017-06-05 20:49
本发明专利技术实施例提供了一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述方法包括:当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。本发明专利技术实施例中采用距离传感器捕获障碍物距离信息,根据所述障碍物距离信息作出不同的操作提示,可以及时提醒用户障碍物,防止用户受到伤害,还可以提高用户在游戏场景内的体验。

Data processing method of virtual reality terminal and virtual reality terminal

The embodiment of the invention provides a virtual terminal data processing method and virtual terminal, the virtual terminal installed with a specific application, the virtual reality terminal includes distributed in a plurality of distance sensors in different positions, the method includes: when the specific application is running, receiving the plurality of distance sensor feedback obstacle distance information; determining whether the obstacle distance is less than a preset distance threshold; when the obstacle distance is less than a preset distance threshold, launched Operation prompt. The embodiment of the invention adopts the distance sensor to capture the obstacle distance information, make different operation according to the obstacle distance information, can timely remind the user of the obstacle, preventing the user from harm, but also can improve the user experience in the game scene.

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
本专利技术涉及虚拟现实终端的
,特别是涉及一种虚拟现实终端的数据处理方法和一种虚拟现实终端。
技术介绍
随着科学技术的进步,虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术逐渐引起用户的注意。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到虚拟环境中,体验如临真境的感觉。虚拟现实技术目前最为人知的应用在游戏场景,而最常见的虚拟现实终端则是虚拟现实头盔、头戴式显示器。虚拟现实头盔利用头盔式显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的沉浸感。头戴式显示器也是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。在现有的虚拟现实游戏场景中,特别是对战类的游戏场景,用户可以享受沉浸式的虚拟环境。但是,用户在现实环境中使用虚拟现实终端并移动身体时,往往会磕碰到现实环境中的物品或障碍物,用户的体验不高。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,以解决现有技术中用户在现实环境中使用虚拟现实终端时,往往会磕碰到现实环境中的物品或障碍物的上述问题。为了解决上述问题,本专利技术实施例公开了一种虚拟现实终端的数据处理方法,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述方法包括:当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。本专利技术实施例还公开了一种虚拟现实终端,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述终端包括:距离信息接收模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;判断模块,用于判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;操作提示发起模块,用于当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。本专利技术实施例包括以下优点:本专利技术实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息,判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值,当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示,本专利技术实施例中采用距离传感器捕获障碍物距离信息,根据所述障碍物距离信息作出不同的操作提示,可以及时提醒用户障碍物,防止用户受到伤害,还可以提高用户在游戏场景内的体验。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图;图2是本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例二的步骤流程图;图3是本专利技术实施例中装置实施例三的一种虚拟现实终端的结构框图;图4是本专利技术实施例中装置实施例四的一种虚拟现实终端的结构框图。具体实施方式为了使本专利技术实施例所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术实施例进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。方法实施例一参照图1,示出了本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,具体可以包括如下步骤:步骤101,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;本专利技术实施例中,所述虚拟现实终端包括移动终端、光学模块及结构模块,当然,还可以包括外接模块,如手柄、摄像头、传感器、定位器及控制器等,所述外接模块与所述虚拟现实终端的各个模块之间的连接方式,可以是数据线连接,或无线连接,所述数据线连接的接口可以包括USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)接口、HDMI(高清晰度多媒体接口,HighDefinitionMultimediaInterface)接口等;所述无线连接可以是Wi-Fi(Wireless-Fidelity,无线保真)、蓝牙、ZigBee(紫蜂协议)、NFC(NearFieldCommunication,近距离无线通信技术)等。本专利技术实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等终端,也可以是可安装应用程序的其他终端,例如智能手表等,本专利技术对移动终端的具体类型不作限定,所述移动终端的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、WindowsPhone、Windows等等。本专利技术实施例中,所述光学模块由两组凸透镜及光学调节机构结构组成,所述凸透镜可以为单镜片或多镜片;所述光学调节机构可以用于调节所述凸透镜与用户眼睛之间的距离,或者用于调节两组凸透镜之间的距离,或者用于调节凸透镜的屈光度。本专利技术实施例中,所述结构模块包括虚拟现实终端的壳体内部的电路板,在所述虚拟现实终端的壳体外设置实体按键,通过实体按键及电路板实现相关的功能,如开/关机、播放、退出、返回等。需要说明的是,本专利技术实施例中的特定应用程序可以包括游戏类应用程序、视频类应用程序、阅读类应用程序及支付类应用程序等,还可以包括其他可以应用在虚拟现实终端上的特定应用程序,本专利技术实施例具体不作限制。当用户正在使用所述虚拟现实终端运行特定应用程序时,如,用户正在使用虚拟现实终端运行某个对战游戏类应用程序时,特别是多人的对战游戏,用户在不同的空间(不同的楼层或不同的房间)内进行移动,所述虚拟现实终端可以接收分布在上述不同空间或不同位置的多个距离传感器反馈的障碍物距离信息,距离传感器可以包括红外光距离传感器、超声波距离传感器,或者其他距离传感器,如,光学距离传感器,本专利技术实施例对此不作限制。上述的障碍物可以包括墙壁或者家具或者其他可能妨碍用户在游戏过程中移动的障碍物。例如,在游戏过程中,用户在某栋建筑物内移动时,虚拟现实终端中的距离传感器可以将该建筑物的墙壁及或家具或其他障碍物的距离信息反馈到虚拟现实终端,虚拟现实终端再进行下一步的数据处理。步骤102,判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;进一步地,虚拟现实终端离障碍物的距离信息是否小于预设距离阈值,需要说明的是,预设距离阈值可以是本领域技术人员根据实际情况而设定的任何数值,本专利技术实施例对此不作限制。如,可以设置预设距离阈值为10厘米或15厘米,在用户进行游戏过程中虚拟现实终端可以通过距离器捕获到障碍物距离信息为8厘米,判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值(10厘米或15厘米),当障碍物距离信息大于预设距离阈值时,不进行任何操作。步骤103,当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。具体到本专利技术实施例中,虚拟现实终端判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值,当判断的结果是肯定时,即当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,虚拟现实本文档来自技高网...
一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

【技术保护点】
一种虚拟现实终端的数据处理方法,其特征在于,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述方法包括:当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实终端的数据处理方法,其特征在于,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述方法包括:当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个距离传感器包括第一距离传感器、第二距离传感器、第三距离传感器及第四距离传感器,所述障碍物距离信息包括第一障碍物距离信息、第二障碍物距离信息、第三障碍物距离信息及第四障碍物距离信息;所述当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息的步骤包括:当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第一距离传感器反馈的第一障碍物距离信息;和/或,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第二距离传感器反馈的第二障碍物距离信息;和/或,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第三距离传感器反馈的第三障碍物距离信息;和/或,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第四距离传感器反馈的第四障碍物距离信息。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值的步骤包括:判断所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息是否小于预设距离阈值。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括震动反馈装置,所述当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示的步骤包括:当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,触发所述振动反馈装置发起振动操作。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括显示装置,所述当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示的步骤还包括:当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,在所述显示装置展示提醒信息。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示的步骤还包括:当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,关闭或暂停正在运行的特定应用程序。7.一种虚拟现实终端,其特...

【专利技术属性】
技术研发人员:王远亮
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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