一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端技术

技术编号:15547068 阅读:111 留言:0更新日期:2017-06-05 20:48
本发明专利技术实施例提供了虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,所述方法包括:捕捉到用户的面部动作事件;判断所述用户的面部动作事件是否为预定义的操作事件;若是,则生成与所述面部动作事件相适配的控制指令;执行所述控制指令,完成相应操作。本发明专利技术实施例中,所述虚拟现实终端捕捉到用户的面部动作事件,判断所述用户的面部动作事件是否为预定义的操作事件,若是,则生成与所述面部动作事件相适配的控制指令,所述虚拟现实终端执行所述控制指令,完成相应操作;本发明专利技术实施例中,虚拟现实终端可以捕捉到用户的面部动作事件,根据面部动作完成相应的操作,使用户控制虚拟现实终端的操作变得简单且快捷,增加操作的便利性,提高用户的体验。

Data processing method of virtual reality terminal and virtual reality terminal

The embodiment of the invention provides a virtual terminal data processing method and virtual terminal, the method comprises the following steps: to capture the user's facial motion events; judging whether the user's facial movements event for the predefined operation event; if the control command is generated, and the facial action event matching; execute the control instruction, complete the corresponding operation. In one embodiment of the invention, the virtual reality terminal to capture the user's facial movements, to determine whether the user's facial movements event for the predefined operation event, and if so, it generates control commands and the facial action event matching, the virtual terminal executes the control command, complete the corresponding operation; the embodiment of the invention, the virtual reality terminal can capture the user's facial movements, facial movements to complete the corresponding operation according to the user control, virtual reality terminal operation becomes simple and fast, increasing the convenience operation, improve the user experience.

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
本专利技术涉及虚拟现实终端的
,特别是涉及一种虚拟现实终端的数据处理方法和一种虚拟现实终端。
技术介绍
随着科学技术的进步,虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术逐渐引起用户的注意。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到虚拟环境中,体验如临真境的感觉。虚拟现实目前最为人知的应用在游戏场景,而最常见的虚拟现实终端则是虚拟现实头盔、头戴式显示器。虚拟现实头盔利用头盔式显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的沉浸感。头戴式显示器也是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。现有的虚拟现实终端的开启、关闭及其他操作,大多数都是依赖于用户对虚拟现实终端的实体按键的按压操作,或通过控制器捕捉用户的手部的操作,当实体按键及控制器损坏时,操作会难以实现,且其操作的便利性不高,不利于提高用户的体验。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,以解决现有技术中用户控制虚拟现实终端的控制器或实体按键的使用便利性不高的上述问题。为了解决上述问题,本专利技术实施例公开了一种虚拟现实终端的数据处理方法,所述方法包括:捕捉到用户的面部动作事件;判断所述用户的面部动作事件是否为预定义的操作事件;若是,则生成与所述面部动作事件相适配的控制指令;执行所述控制指令,完成相应操作。本专利技术实施例还公开了一种虚拟现实终端,所述终端包括:事件捕捉模块,用于捕捉到用户的面部动作事件;判断模块,用于判断所述用户的面部动作事件是否为预定义的操作事件;控制指令生成模块,用于当所述用户的面部动作事件为预定义的操作事件时,则生成与所述面部动作事件相适配的控制指令;操作完成模块,用于执行所述控制指令,完成相应操作。本专利技术实施例包括以下优点:本专利技术实施例中,所述虚拟现实终端捕捉到用户的面部动作,判断所述用户的面部动作是否为预定义的操作,若是,则生成与所述面部动作相适配的控制指令,所述虚拟现实终端执行所述控制指令,完成相应操作;本专利技术实施例中,可以捕捉到用户的面部动作,根据面部动作完成相应的操作,使用户控制虚拟现实终的操作变得简单且快捷,增加操作的便利性,提高用户的体验。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图;图2是本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例二的步骤流程图;图3是本专利技术实施例中装置实施例三的一种虚拟现实终端的结构框图;图4是本专利技术实施例中装置实施例四的一种虚拟现实终端的结构框图。具体实施方式为了使本专利技术实施例所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术实施例进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。方法实施例一参照图1,示出了本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:步骤101,捕捉到用户的面部动作事件;本专利技术实施例中,所述虚拟现实终端包括移动终端、光学模块及结构模块,当然,还可以包括外接模块,如摄像头、传感器、定位器及控制器等,所述外接模块与所述虚拟现实终端的各个模块之间的连接方式,可以是数据线连接,或无线连接,所述数据线连接的接口可以包括USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)接口、HDMI(高清晰度多媒体接口,HighDefinitionMultimediaInterface)接口等;所述无线连接可以是Wi-Fi(Wireless-Fidelity,无线保真)、蓝牙、ZigBee(紫蜂协议)、NFC(NearFieldCommunication,近距离无线通信技术)等。本专利技术实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等终端,也可以是可安装应用程序的其他终端,例如智能手表等,本专利技术对移动终端的具体类型不作限定,所述移动终端的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、WindowsPhone、Windows等等。本专利技术实施例中,所述光学模块由两组凸透镜及光学调节机构结构组成,所述凸透镜可以单镜片或多镜片;所述光学调节机构可以用于调节所述凸透镜与人眼之间的距离,或者用于调节两组凸透镜之间的距离,或者用于调节凸透镜的屈光度。本专利技术实施例中,所述结构模块包括虚拟现实终端的壳体内部的电路板,在所述虚拟现实终端的壳体外设置实体按键,通过实体按键及电路板实现相关的功能,如开/关机、播放、退出、返回等。需要说明的是,所述虚拟现实终端可以包括本体内的朝向用户面部的摄像头,虚拟现实终端可以通过摄像头捕捉到用户的面部动作事件。其中,所述面部动作事件可以包括眼部动作事件,用户可以通过预先设置眼部动作事件与虚拟现实终端操作指令的对应关系,即用户可以预定义某些操作指令。当虚拟现实终端捕捉到用户的面部动作事件时,根据上述眼部动作事件与虚拟现实终端操作指令的对应关系,使虚拟现实终端完成相应的操作。进一步地,所述面部动作可以包括嘴部动作,颌部动作等,本专利技术实施例对此不作限制。步骤102,判断所述用户的面部动作事件是否为预定义的操作事件;实际应用到本专利技术实施例中,当所虚拟现实终端捕捉到用户的面部动作事件后,会进一步判断所述用户的面部动作事件是否为预定义的操作事件,即判断所述面部动作是否为预先设置的动作,当所述面部动作为预定义的操作时,例如预定义的操作是眼部运动,而当前的面部动作是眨眼动作,则虚拟现实终端调用存储器中的眼部动作与虚拟现实终端操作的对应关系,完成相应操作。步骤103,若是,则生成与所述面部动作事件相适配的控制指令;本专利技术实施例中,当虚拟现实终端确认用户的面部动作为预定义的操作时,虚拟现实终端生成与所述面部动作相适配的控制指令。所述控制指令,可以是针对应用程序的调节,或针对所述虚拟现实终端的调节,本专利技术实施例对此不作限制。步骤104,执行所述控制指令,完成相应操作。具体到本专利技术实施例中,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述特定应用程序具有应用程序图标,且虚拟现实终端包括光学模块。虚拟现实终端执行所述控制指令并完成相应操作,例如完成针对所述应用程序图标的点击操作,或关闭所述特定应用程序,或调节所述光学模块的焦距和/或瞳距。本专利技术实施例中,所述虚拟现实终端捕捉到用户的面部动作事件,判断所述用户的面部动作事件是否为预定义的操作事件,若是,则生成与所述面部动作事件相适配的控制指令,所述虚拟现实终端执行所述控制指令,完成相应操作;本专利技术实施例中,虚拟现实终端可以捕捉到用户的面部动作事件,根据面部动作完成相应的操作,使用户控制虚拟现实终端的操作变得简单且快捷,增加操作的便利性,提高用户的体验。方法实施例二参照图2,示出了本文档来自技高网...
一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

【技术保护点】
一种虚拟现实终端的数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:捕捉到用户的面部动作事件;判断所述用户的面部动作事件是否为预定义的操作事件;若是,则生成与所述面部动作事件相适配的控制指令;执行所述控制指令,完成相应操作。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实终端的数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:捕捉到用户的面部动作事件;判断所述用户的面部动作事件是否为预定义的操作事件;若是,则生成与所述面部动作事件相适配的控制指令;执行所述控制指令,完成相应操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述脸部动作事件包括眼部动作事件,所述判断所述用户的面部动作事件是否为预定义的操作事件的步骤包括:判断所述眼部动作事件是否为右眼睁开及左眼闭合动作事件,或左眼睁开及右眼闭合动作事件;和/或,判断所述眼部动作事件的时间间隔是否符合预设时间间隔;和/或,判断所述眼部动作事件的次数是否符合预设次数。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括摄像头和眼球动作事件识别模块,所述判断所述眼部动作事件是否为右眼睁开及左眼闭合动作事件,或左眼睁开及右眼闭合动作事件的步骤包括:所述摄像头按照预设的时间间隔采集包括用户眼球动作信息的图像;眼球动作事件识别模块从所述图像识别出只包含单只眼球动作信息的特征图像;判断所述特征图像中的眼球是左眼球或右眼球;当所述特征图像中的眼球是左眼球睁开时,确定为左眼睁开及右眼闭合动作事件;当所述特征图像中的眼球是右眼球睁开时,确定为右眼睁开及左眼闭合动作事件。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述特定应用程序具有应用程序图标,所述执行所述控制指令,完成相应操作的步骤包括:执行所述控制指令,完成针对所述应用程序图标的点击操作。5.根据权利要求1或4所述的方法,其特征在于,所述执行所述控制指令,完成相应操作的步骤还包括:执行所述控制指令,关闭所述特定应用程序。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括光学模块,所述执行所述控制指令,完成相应操作的步骤还包括:执行所述控制指令,调节所述光学模块的焦距和/或瞳距。7.一种虚拟现实终端,其特征在于,所述终端包括:事件捕捉模块,用于捕捉...

【专利技术属性】
技术研发人员:魏天雷
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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