一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端技术

技术编号:15547064 阅读:69 留言:0更新日期:2017-06-05 20:48
本发明专利技术实施例提供了一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,所述方法包括:所述虚拟现实终端接收用户的闭眼事件和/或压力事件;判断所述闭眼事件的持续时间是否大于预设时间阈值;判断所述压力事件的压力值是否大于预设压力阈值;当所述闭眼事件的持续时间大于预设时间阈值和/或所述压力事件的压力值大于预设压力阈值时,生成与所述闭眼事件和/或压力事件相适配的控制指令;所述虚拟现实终端执行所述控制指令,完成相应操作。本发明专利技术实施例中,接收到用户的闭眼事件时,且该闭眼事件持续时间大于一定的时间长度,减少操作步骤,提高用户的体验;还具有节约资源的效果,即省电、减少充电次数,进而提高电池使用寿命。

Data processing method of virtual reality terminal and virtual reality terminal

The embodiment of the invention provides a virtual terminal data processing method and virtual terminal, the method includes: the virtual terminal receives the user closed events and / or stressful events; to determine whether the duration of the closing event is more than a preset time threshold; judging whether the pressure value of the pressure is event the pressure is greater than the preset threshold; the duration when the closing event is greater than the preset threshold and / or the stress value is higher than the preset threshold pressure pressure, control instruction generation and the closing events and / or stressful events matched; the virtual terminal performs the control instruction, complete the corresponding operation. In one embodiment of the invention, the user receives a closing event, and the closing event lasted for more than a certain length of time, reduce the operation steps, improve the user experience; also has the advantages of saving resources, namely, energy saving, reduce the number of charges, and improve the service life of the battery.

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
本专利技术涉及虚拟现实终端的
,特别是涉及一种虚拟现实终端的数据处理方法和一种虚拟现实终端。
技术介绍
随着科学技术的进步,虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术逐渐引起用户的注意。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到虚拟环境中,体验如临真境的感觉。虚拟现实技术目前最为人知的应用在游戏场景,而最常见的虚拟现实终端则是虚拟现实头盔、头戴式显示器。虚拟现实头盔利用头盔式显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的沉浸感。头戴式显示器也是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。在现有的虚拟现实游戏场景中,特别是对战类的游戏场景,用户可以享受沉浸式的虚拟环境,例如对游戏场景里的视觉场景及听觉场景有身临其境的感觉。但是,现有的虚拟现实终端的耗电量是十分巨大的,特别是在用户开启虚拟现实终端但实际并没有在使用的情况下。
技术实现思路
鉴于上述问题,本专利技术实施例提供一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,以解决现有技术中用户开启虚拟现实终端但实际并没有在使用的情况下耗电量较大的问题。为了解决上述问题,本专利技术实施例公开了一种虚拟现实终端的数据处理方法,所述方法包括:所述虚拟现实终端接收用户的闭眼事件和/或压力事件;判断所述闭眼事件的持续时间是否大于预设时间阈值;和/或,判断所述压力事件的压力值是否大于预设压力阈值;当所述闭眼事件的持续时间大于预设时间阈值和/或所述压力事件的压力值大于预设压力阈值时,生成与所述闭眼事件和/或压力事件相适配的控制指令;所述虚拟现实终端执行所述控制指令,完成相应操作。本专利技术实施例还公开了一种虚拟现实终端,所述终端包括:事件接收模块,用于所述虚拟现实终端接收用户的闭眼事件和/或压力事件;第一判断模块,用于判断所述闭眼事件的持续时间是否大于预设时间阈值;和/或,第一判断模块,用于判断所述压力事件的压力值是否大于预设压力阈值;控制指令生成模块,用于当所述闭眼事件的持续时间大于预设时间阈值和/或所述压力事件的压力值大于预设压力阈值时,生成与所述闭眼事件和/或压力事件相适配的控制指令;操作完成模块,用于所述虚拟现实终端执行所述控制指令,完成相应操作。本专利技术实施例包括以下优点:本专利技术实施例中,所述虚拟现实终端接收用户的特定交互事件,如闭眼事件或压力事件;判断所述特定交互事件是否符合预设条件;当所述特定交互事件符合预设条件时,生成与所述特定交互事件相适配的控制指令;所述虚拟现实终端执行所述控制指令,完成相应操作,关闭虚拟现实终端或关闭正在运行的特定应用程序。本专利技术实施例中,可以捕获用户的特定交互事件,生成适配的控制指令,完成相应的操作,节约资源,达到省电的效果,提高用户的体验。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图;图2是本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例二的步骤流程图;图3是本专利技术实施例中装置实施例三的一种虚拟现实终端的结构框图;图4是本专利技术实施例中装置实施例四的一种虚拟现实终端的结构框图。具体实施方式为了使本专利技术实施例所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术实施例进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。方法实施例一参照图1,示出了本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:步骤101,所述虚拟现实终端接收用户的闭眼事件;本专利技术实施例中,所述虚拟现实终端包括移动终端、光学模块及结构模块,当然,还可以包括外接模块,如摄像头、传感器、定位器及控制器等,所述外接模块与所述虚拟现实终端的各个模块之间的连接方式,可以是数据线连接,或无线连接,所述数据线连接的接口可以包括USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)接口、HDMI(高清晰度多媒体接口,HighDefinitionMultimediaInterface)接口等;所述无线连接可以是Wi-Fi(Wireless-Fidelity,无线保真)、蓝牙、ZigBee(紫蜂协议)、NFC(NearFieldCommunication,近距离无线通信技术)等。本专利技术实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等终端,也可以是可安装应用程序的其他终端,例如智能手表等,本专利技术对移动终端的具体类型不作限定,所述移动终端的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、WindowsPhone、Windows等等。本专利技术实施例中,所述光学模块由两组凸透镜及光学调节机构组成,所述凸透镜可以为单镜片或多镜片;所述光学调节机构可以用于调节所述凸透镜与用户眼睛之间的距离,或者用于调节两组凸透镜之间的距离,或者用于调节凸透镜的屈光度。本专利技术实施例中,所述结构模块包括虚拟现实终端的壳体内部的电路板,在所述虚拟现实终端的壳体外设置实体按键,通过实体按键及电路板实现相关的功能,如开/关机、播放、退出、返回等。本专利技术实施例中,虚拟现实终端可以通过多个摄像头采集包含用户眼部的特征图像,通过图像识别技术检测该特征图像内是否包含用户眼球图像信息,若在预设时间间隔内没有识别出用户的眼球图像信息,则认为接收到用户的闭眼事件。例如,用户在长时间使用虚拟现实终端后觉得疲乏,不由自主地闭上眼睛休息,此时包含用户眼部的特征图像内不能检测到眼球图像信息,则认为接收到用户的闭眼事件,可以将虚拟现实终端进行关闭,或者可以将特定应用程序进行关闭,具有省电的效果。需要说明的是,本专利技术实施例中的摄像头可以包括移动终端本身具有的摄像头,还可以包括安装在虚拟现实终端壳体上的摄像头,本专利技术实施例对此不作限制。本专利技术实施例的一种优先实施例中,所述虚拟现实终端包括多个摄像头,所述虚拟现实终端接收用户的闭眼事件的步骤包括:所述虚拟现实终端采用所述多个摄像头采集包含用户眼部的的特征图像;判断所述特征图像是否包含用户的眼球图像信息;若否,则确定为接收到用户的闭眼事件。步骤102,判断所述闭眼事件的持续时间是否大于预设时间阈值;进一步地,本专利技术实施例中,虚拟现实终端会判断所述闭眼事件的持续时间是否大于预设时间阈值。当所述闭眼事件的持续时间大于预设时间阈值时,例如,当虚拟现实终端接收到用户的闭眼事件后,会判断所述闭眼事件持续的时间是否超过预设时间阈值(如30秒或40秒)。当然,本专利技术实施例中,对于预设时间阈值可以是本领域技术人员根据实际情况而设定的任何时间长度值,本专利技术实施例对此不作限制。步骤103,当所述闭眼事件的持续时间大于预设时间阈值,生成与所述闭眼事件相适配的控制指令;具体到本专利技术实施例,如果虚拟现本文档来自技高网...
一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

【技术保护点】
一种虚拟现实终端的数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:所述虚拟现实终端接收用户的闭眼事件和/或压力事件;判断所述闭眼事件的持续时间是否大于预设时间阈值;和/或,判断所述压力事件的压力值是否大于预设压力阈值;当所述闭眼事件的持续时间大于预设时间阈值和/或所述压力事件的压力值大于预设压力阈值时,生成与所述闭眼事件和/或压力事件相适配的控制指令;所述虚拟现实终端执行所述控制指令,完成相应操作。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实终端的数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:所述虚拟现实终端接收用户的闭眼事件和/或压力事件;判断所述闭眼事件的持续时间是否大于预设时间阈值;和/或,判断所述压力事件的压力值是否大于预设压力阈值;当所述闭眼事件的持续时间大于预设时间阈值和/或所述压力事件的压力值大于预设压力阈值时,生成与所述闭眼事件和/或压力事件相适配的控制指令;所述虚拟现实终端执行所述控制指令,完成相应操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括多个摄像头,所述虚拟现实终端接收用户的闭眼事件的步骤包括:所述虚拟现实终端采用所述多个摄像头采集包含用户眼部的特征图像;判断所述特征图像是否包含用户的眼球图像信息;若否,则确定为接收到用户的闭眼事件。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括传感器,所述虚拟现实终端接收用户的压力事件的步骤包括:所述虚拟现实终端采用所述传感器捕获用户的压力事件。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端执行所述控制指令,完成相应操作的步骤还包括:所述虚拟现实终端执行所述控制指令,开启或关闭所述虚拟现实终端;和/或,所述虚拟现实终端执行所述控制指令,开启或关闭所述特定应用程序。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述传感器包括压力传感器,所述虚拟现实终端采用所述传感器捕获用户的压力事件的步骤包括:所述虚拟现实终端采用所述压力传感器捕获用户的压力事件。6.一种虚拟现实终端,其特征在于,所述终端包括:事件接收模块,用于所述虚拟现实终端...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈棚
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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