用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质制造方法及图纸

技术编号:15531065 阅读:149 留言:0更新日期:2017-06-04 17:55
当例如22.2声道信号的声道信号被渲染到5.1声道信号时,可以通过使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)音频;然而,当输入声道的高角度不同于标准高角度时,如果使用根据标准高角度的高度渲染参数,则在声像中可能发生失真。为了解决根据现有技术的上述问题并且防止由于环绕输出声道引起的前后混淆,本发明专利技术的实施方式提供渲染音频信号的方法,该方法包括:接收包括要转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;对前高处输入声道添加预定延迟以允许多个输出声道中的每一个以参考高角度提供具有高度的声像;基于所添加的延迟,改变对于前高处输入声道的高度渲染参数;以及通过基于所改变的高度渲染参数生成相对于前高处输入声道延迟的经高度渲染的环绕输出声道来防止前后混淆。

Method and apparatus for rendering acoustic signals and computer-readable recording medium

For example, when the channel signal of the 22.2 channel signal is rendered to the 5.1 channel signal, by using two-dimensional (2D) output channels to reproduce the three-dimensional (3D) audio; however, the high angle when the input channel is different from the standard high angle, if the use of high standard high degree according to the rendering parameters in the image angle. Possible distortion. In order to solve the above problems according to the existing technology and to prevent confusion due to surround the output channels caused by the before and after, the embodiment of the invention provides a method for rendering audio signal, the method comprises: receiving including to be converted into a multi-channel signal of a plurality of input channels for multiple output channels; the former high input channels to add a predetermined delay allow multiple output channels in each reference to high angle providing high image; the added delay based on the change in height of height before rendering parameters of input channels; and compared with the previous high input channel delay by highly colored surround output channels to prevent confusion by rendering parameters based on height before and after the change generation.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质
本专利技术涉及用于渲染信号的方法和设备,更具体地,涉及当输入声道的高度高于或低于根据标准布局的高度时,通过修改高度平移系数或高度滤波器系数来进一步精确表示声像的位置和音色的渲染方法和设备。
技术介绍
3D音频是指通过不仅再现音高和音色还再现方向或距离而使收听者具有沉浸感的并且向其添加空间信息的音频,其中空间信息使没有位于发生音频源的空间中的收听者具有方向感知、距离感知和空间感知。当例如22.2声道信号的声道信号被渲染到5.1声道信号时,可以通过使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)音频,然而,当输入声道的高角度不同于标准高角度时,如果通过使用根据标准高角度确定的渲染参数来渲染输入信号,则在声像中可能发生失真。
技术实现思路
技术问题如上所述,当例如22.2声道信号的多声道信号被渲染到5.1声道信号时,可以通过使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)环绕声音,然而,当输入声道的高角度不同于标准高角度时,如果通过使用根据标准高角度确定的渲染参数来渲染输入信号,则在声像中可能发生失真。为了解决根据现有技术的上述问题,提供本专利技术以使得即使输入声道的高度(elevation)高于或低于标准高度也会减少声像的失真。技术方案为了实现该目的,本专利技术包括以下实施方式。根据本专利技术的实施方式,提供了渲染音频信号的方法,该方法包括:接收多声道信号,其中所述多声道信号包括要转换成多个输出声道的多个输入声道;对前高处(frontalheight)输入声道添加预定延迟,以允许多个输出声道以参考高角度提供升高的声像;基于所添加的延迟,修改对于前高处输入声道的高度渲染参数;以及通过基于经修改的高度渲染参数生成相对于前高处输入声道延迟的、经高度渲染的环绕输出声道来防止前后混淆(front-backconfusion)。多个输出声道可以是水平声道。高度渲染参数可包括平移增益和高度滤波器系数中的至少一个。前高处输入声道可包括CH_U_L030、CH_U_R030、CH_U_L045、CH_U_R045和CH_U_000声道中的至少一个。环绕输出声道可包括CH_M_L110和CH_M_R110声道中的至少一个。可以基于采样率来确定预定延迟。根据本专利技术的另一实施方式,提供了用于渲染音频信号的设备,该设备包括接收单元、渲染单元和输出单元,其中,接收单元配置为接收包括要转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;渲染单元配置为对前高处输入声道添加预定延迟以允许多个输出声道以参考高角度提供升高的声像,并且基于所添加的延迟修改对于前高处输入声道的高度渲染参数;输出单元配置为通过基于经修改的高度渲染参数生成相对于前高处输入声道延迟的、经高度渲染的环绕输出声道来防止前后混淆。多个输出声道可以是水平声道。高度渲染参数可包括平移增益和高度滤波器系数中的至少一个。前高处输入声道可包括CH_U_L030、CH_U_R030、CH_U_L045、CH_U_R045和CH_U_000声道中的至少一个。前高处声道可包括CH_U_L030、CH_U_R030、CH_U_L045、CH_U_R045和CH_U_000声道中的至少一个。可以基于采样率来确定预定延迟。根据本专利技术的另一实施方式,提供了渲染音频信号的方法,该方法包括:接收包括要转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;获得对于高处输入声道的高度渲染参数,以允许多个输出声道以参考高角度提供升高的声像;以及更新对于具有预定高角度而不是参考高角度的高处输入声道的高度渲染参数,其中更新高度渲染参数包括更新用于将处于顶部前中央(topfrontcenter)处的高处输入声道平移到环绕输出声道的高度平移增益。多个输出声道可以是水平声道(horizontalchannel)。高度渲染参数可包括高度平移增益和高度滤波器系数中的至少一个。更新高度渲染参数可包括:基于参考高角度和预定高角度来更新高度平移增益。当预定高角度小于参考高角度时,将应用于具有预定高角度的输出声道的同侧输出声道的经更新的高度平移增益之中的、经更新的高度平移增益可以大于更新前的高度平移增益,以及分别应用于多个输入声道的更新的高度平移增益的平方的总和可以是1。当预定高角度大于参考高角度时,将应用于具有预定高角度的输出声道的同侧输出声道的经更新的高度平移增益之中的、经更新的高度平移增益可以小于更新前的高度平移增益,以及分别应用于多个输入声道的更新的高度平移增益的平方的总和可以是1。根据本专利技术的另一实施方式,提供了用于渲染音频信号的设备,该设备包括接收单元和渲染单元,其中,接收单元配置为接收包括要转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;渲染单元配置为获得对于高处输入声道的高度渲染参数以允许多个输出声道以参考高角度提供升高的声像,并且更新对于具有预定高角度而不是参考高角度的高处输入声道的高度渲染参数,其中更新的高度渲染参数包括用于将处于顶部前中央处的高处输入声道平移到环绕输出声道的高度平移增益。多个输出声道可以是水平声道。高度渲染参数可包括高度平移增益和高度滤波器系数中的至少一个。更新的高度渲染参数可包括基于参考高角度和预定高角度更新的高度平移增益。当预定高角度小于参考高角度时,将应用于具有预定高角度的输出声道的同侧输出声道的经更新的高度平移增益之中的、经更新的高度平移增益可以大于更新前的高度平移增益,以及分别应用于多个输入声道的经更新的高度平移增益的平方的总和可以是1。当预定高角度大于参考高角度时,将应用于具有预定高角度的输出声道的同侧输出声道的经更新的高度平移增益之中的、经更新的高度平移增益可以小于未更新的高度平移增益,以及分别应用于多个输入声道的经更新的高度平移增益的平方的总和可以是1。根据本专利技术的另一实施方式,提供了渲染音频信号的方法,该方法包括:接收包括要转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;获得对于高处输入声道的高度渲染参数,以允许多个输出声道以参考高角度提供升高的声像;以及更新对于具有预定高角度而不是参考高角度的高处输入声道的高度渲染参数,其中更新高度渲染参数包括基于高处输入声道的位置获得相对于包括低频带的频率范围更新的高度平移增益。经更新的高度平移增益可以是相对于后高处输入声道的平移增益。多个输出声道可以是水平声道。高度渲染参数可包括高度平移增益和高度滤波器系数中的至少一个。更新高度渲染参数可包括基于参考高角度和预定高角度对高度滤波器系数应用权重。当预定高角度小于参考高角度时,可将权重确定为使得可以平滑地展现高度滤波器特性;而当预定高角度大于参考高角度时,可将权重确定为使得可以尖锐地展现高度滤波器特性。更新高度渲染参数可包括:基于参考高角度和预定高角度来更新高程平移增益。当预定高角度小于参考高角度时,将应用于具有预定高角度的输出声道的同侧输出声道的经更新的高度平移增益之中的、经更新的高度平移增益可以大于更新前的高度平移增益,以及分别应用于多个输入声道的经更新的高度平移增益的平方的总和可以是1。当预定高角度大于参考高角度时,将应用于具有预定高角度的输出声道的同侧输出声道的经更新的高度平移增益之中的、经更新的高度平移增益可以小于更新前的高度平移增益,以及分别应用于多个输入声道的经本文档来自技高网...
用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质

【技术保护点】
渲染音频信号的方法,所述方法包括:接收多声道信号,所述多声道信号包括要转换到多个输出声道的多个输入声道;对前高处输入声道添加预定延迟以允许所述多个输出声道以参考高角度提供升高的声像;基于所添加的延迟,修改对于所述前高处输入声道的高度渲染参数;以及通过基于经修改的高度渲染参数生成相对于所述前高处输入声道延迟的经高度渲染的环绕输出声道来防止前后混淆。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.06.26 US 62/017,4991.渲染音频信号的方法,所述方法包括:接收多声道信号,所述多声道信号包括要转换到多个输出声道的多个输入声道;对前高处输入声道添加预定延迟以允许所述多个输出声道以参考高角度提供升高的声像;基于所添加的延迟,修改对于所述前高处输入声道的高度渲染参数;以及通过基于经修改的高度渲染参数生成相对于所述前高处输入声道延迟的经高度渲染的环绕输出声道来防止前后混淆。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述多个输出声道是水平声道。3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述高度渲染参数包括平移增益和高度滤波器系数中的至少一者。4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述前高处输入声道包括CH_U_L030、CH_U_R030、CH_U_L045、CH_U_R045和CH_U_000声道中的至少一者。5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述环绕输出声道包括CH_M_L110和CH_M_R110声道中的至少一个。6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述预定延迟基于采样率来确定。7.用于渲染音频信号的设备,所述设备包括:接收单元,配置为接收多声道信号,所述多声道信号包括要转换到多个输出声道的多个输入声道;渲染单元,配置为对前高处输入声道添加预定延迟以允许所述多个输出声道以参考高角度提供升高的声像,并且基于所添加的延迟修改对于所述前高处输入声道的高度渲染参数;以及输出单元,配置为通过基于经修改的高度渲染参数生成相对于所述前高处输入声道延迟的经高度渲染的环绕输出声道来防止前后混淆。8.根据权利要求7所述的设备,其中,所述多个输出声道是水平声道。9.根据权利要求7所述的设备,其中,所述高度渲染参数包括平移增益和高度滤波器系数中的至少一者。10.根据权利要求7所述的设备,其中,所述前高处输入声道包括CH_U_L030、CH_U_R030、CH_U_L045、CH_U_R045和CH_U_000声道中的至少一者。11.根据权利要求7所述的设备,其中,所述环绕输出声道包括CH_M_L110和CH_M_R110声道中的至少一者。12.根据权利要求7所述的设备,其中,所述预定延迟基于采样率来确定。13.渲染音频信号的方法,所述方法包括:接收多声道信号,其中所述多声道信号包括要转换到多个输出声道的多个输入声道;获得对于高处输入声道的高度渲染参数以允许所述多个输出声道以参考高角度提供升高的声像;以及更新对于所述高处输入声道的高度渲染参数,其中所述高处输入声道有预定高角度而不是所述参考高角度,其中,更新所述高度渲染参数包括:更新用于将处于顶部前中央处的高处输入声道平移到环绕输出声道的高度平移增益。14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述多个输出声道是水平声道。15.根据权利要求13所述的方法,其中,所述高度渲染参数包括所述高度平移增益和高度滤波器系数中的至少一个。16.根据权利要求15所述的方法,其中,更新所述高度渲染参数包括:基于所述参考高角度和所述预定高角度来更新所述高度平移增益。17.根据权利要求16所述的方法,其中,当所述预定高角度小于所述参考高角度时,将应用于具有所述预定高角度的输出声道的同侧输出声道的经更新的高度平移增益之中的、经更新的高度平移增益大于所述更新之前的所述高度平移增益,以及分别应用于所述多个输入声道的经更新的高度平移增益的平方的总和是1。18.根据权利要求16所述的方法,其中,当所述预定高角度大于所述参考高角度时,将应用于具有所述预定高角度的输出声道的同侧输出声道的经更新的高度平移增益之中的、经更新的高度平移增益小于所述更新之前的所述高度平移增益,以及分别应用于所述多个输入声道的经更新的高度平移增益的平方的总和是1。19.用于渲染音频信号的设备,所述设备包括:接收单元,配置为接收多声道信号,其中所述多声道信号包括要转换到多个输出声道的多个输入声道;以及渲染单元,配置为获得对于高处输入声道的高度渲染参数以允许所述多个输出声道以参考高角度提供升高的声像,并且更新对于所述高处输入声道的高度渲染参数,其中所述高处输入声道具有预定高角度而不是所述参考高角度,其中,经更新的高度渲染参数包括用于将处于顶部前中央处的高处输入声道平移到环绕输出声道的高度平移增益。20.根据权利要求19所述的设备,其中,所述多个输出声道是水平声道。21.根据权利要求19所述的设备,其中,所述高度渲染参数包括所述高度平移增益和高度滤波器系数中的至少一个。22.根据权利要求21所述的设备,其中,经更新的高度渲染参数包括基于所述参考高角度和所述预定高角度更新的所述高度平移增益。23.根据权利要求22所述的设备,其中,当所述预定高角度小于所述参考高角度时,将应用于具有所述预定高角度的输出声道的同侧输出声道的经更新的高度平移增益之中的、经更新的高度平移增益大于所述更新之前的所述高度平移增益,以及分别应用于所述多个输入声道的经更新的高度平移增益的平...

【专利技术属性】
技术研发人员:田相培金善民
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:韩国,KR

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