The invention discloses a dynamic network flow control system, including layer, layer includes nodes, including node node model, animation and special effects rendering node node, node layer includes at least one node model, animation and special effects rendering node node, node, node, animation rendering between interconnected nodes, specific node model at least one associated node node, node or special effects animation rendering node. The invention can rapidly realize the digital three-dimensional animation &, the special effect manufacture, the industrialization, the industrial coverage, the industrialization greatly improves the production efficiency, reduces the three-dimensional animation & the technical cost of the special effect manufacture.
【技术实现步骤摘要】
动态网型流程管控系统
本专利技术涉及动画电影领域,尤其涉及一种动态网型流程管控系统。
技术介绍
传统工作室模式是以项目为基础配置团队人员,项目的不同导致成员组成的困难。同时,依靠技术组长个人经验分配任务,其结果往往是团队成员技术水平不均衡造成整体完成时间延后或拖延,某一环节出问题将影响整体进度。传统工作室模式下任务只能在一个组内或以组为单位中协调。不能充分利用员工个体积极性和有效工作时间,造成价值劳动力的浪费。更重要的是,计算机管理的优势不能在这样的管理模式中被充分利用发挥,管理的效能低下。因而,传统工作室模式根本不适合以计算机为基础的现代动画特效制作。它也不能在企业管理管控概念下有效地控制成本和效率。
技术实现思路
本专利技术旨在提供一种动态网型流程管控系统,本专利技术可迅速实现数字三维动画&特效制作工业化行业覆盖,在工业化下大幅提高制作效率,降低三维动画&特效制作的技术端成本。为达到上述目的,本专利技术是采用以下技术方案实现的:本专利技术公开的动态网型流程管控系统,包括层,所述层包括节点,所述节点包括模型节点、动画节点、渲染节点和特效节点,层包括至少一个模型节点、动画节点、渲染节点和特效节点,所述动画节点、渲染节点、特效节点之间相互关联,所述模型节点至少关联一个动画节点、渲染节点或特效节点。进一步的,所述层至少两个,不同的层的等级不同,不同层的节点之间关联。进一步的,本专利技术还包括任务池,所述任务池来源于任务评价系统,通过任务池分配节点,所述分配节点包括将任务池中任务生成为节点并分配到层中。进一步的,本专利技术还包括后期制作,所述后期制作 ...
【技术保护点】
动态网型流程管控系统,其特征在于:包括层,所述层包括节点,所述节点包括模型节点、动画节点、渲染节点和特效节点,层包括至少一个模型节点、动画节点、渲染节点和特效节点,所述动画节点、渲染节点、特效节点之间相互关联,所述模型节点至少关联一个动画节点、渲染节点或特效节点。
【技术特征摘要】
1.动态网型流程管控系统,其特征在于:包括层,所述层包括节点,所述节点包括模型节点、动画节点、渲染节点和特效节点,层包括至少一个模型节点、动画节点、渲染节点和特效节点,所述动画节点、渲染节点、特效节点之间相互关联,所述模型节点至少关联一个动画节点、渲染节点或特效节点。2.根据权利要求1所述的动态网型流程管控系统,其特征在于:所述层至少两个,不同的层的等级不同,不同层的节点之间关联。3.根据权利要求2所述的动态网型流程管控系统,其特征在于:还包括任务池,所述任务池来源于任务评价系统,通过任务池分配节点,所述分配节点包括将任务池中...
【专利技术属性】
技术研发人员:罗健,
申请(专利权)人:成都冰翼数字技术有限公司,
类型:发明
国别省市:四川,51
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