The present invention discloses a method for adjusting the depth of stereoscopic video, which may include: a left eye viewing frame for generating stereoscopic video. The left eye viewing frame may include a plurality of left eye viewing frame elements. The method may also include a right eye viewing frame for generating stereoscopic video. The right eye viewing frame can correspond to the left eye viewing frame and may include a plurality of right eye view frame elements. In addition, each right eye view frame element may correspond to one of the left eye view frame elements. The method may additionally include determining the offset between each right eye viewing frame element and its corresponding left eye viewing frame element. In addition, the method may include a unified multiplication factor for each offset so as to substantially adjust the perceived depth associated with stereoscopic video at substantially uniform scales.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】立体深度调整和焦点调整
本公开内容涉及立体数据处理,其包括深度调整和焦点调整。
技术介绍
近年来,用于生成三维视频(例如,电视,电影等)的三维(立体)成像已经变得越来越流行。其中一个原因是用于创建三维视频的相机和后期制作技术有了重大的改进。三维视频变得流行的另一个原因是观看娱乐的公众似乎愿意为这种特殊效果支付额外的费用。然而,与使用二维(单视场)技术相比,三维拍摄技术使得使用三维技术来拍摄视频明显更昂贵。此外,存在数百万部已经制作好的但不是使用三维技术拍摄的二维视频。因此,许多人一直试图将二维视频转换为三维视频。然而,用于将二维视频转换为三维观看的这些方法可能是没有效果的、是资源密集的和/或未能产生可接受的结果(例如,产生纸板局部剪裁效果)。本专利技术要求保护的主题不限于解决任何缺点或仅在诸如上述环境中操作的实施方案。相反,此背景仅提供用于阐释可以实践本文所描述的一些实施方案的一个示例性的
技术实现思路
根据实施方案的一个方面,一种调整立体视频中的深度的方法可以包括生成立体视频的左眼观看帧。左眼观看帧可以包括多个左眼观看帧要素。该方法还可以包括生成立体视频的右眼观看帧。右眼观看帧可以对应于左眼观看帧,并且可以包括多个右眼观看帧要素。此外,每个右眼观看帧要素可以对应于左眼观看帧要素中的一个。该方法可以另外包括确定每个右眼观看帧要素与其对应的左眼观看帧要素之间的偏移。此外,该方法可以包括对每个偏移应用统一的乘法因子(multiplyingfactor),使得以基本上统一的尺度调整与立体视频相关联的感知深度。根据实施例的另一方面,一种调整立体视频中的焦点的 ...
【技术保护点】
一种调整立体视频中的深度的方法,所述方法包括:生成立体视频的左眼观看帧,所述左眼观看帧包括多个左眼观看帧要素;生成所述立体视频的右眼观看帧,所述右眼观看帧对应于所述左眼观看帧并且包括多个右眼观看帧要素,每个右眼观看帧要素对应于所述左眼观看帧要素中的一个;确定每个右眼观看帧要素与其对应的左眼观看帧要素之间的偏移;以及对每个偏移应用统一的乘法因子,使得以基本上统一的尺度调整与所述立体视频相关联的感知深度。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.06.10 US 14/301,132;2014.06.10 US 14/301,1401.一种调整立体视频中的深度的方法,所述方法包括:生成立体视频的左眼观看帧,所述左眼观看帧包括多个左眼观看帧要素;生成所述立体视频的右眼观看帧,所述右眼观看帧对应于所述左眼观看帧并且包括多个右眼观看帧要素,每个右眼观看帧要素对应于所述左眼观看帧要素中的一个;确定每个右眼观看帧要素与其对应的左眼观看帧要素之间的偏移;以及对每个偏移应用统一的乘法因子,使得以基本上统一的尺度调整与所述立体视频相关联的感知深度。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述多个左眼观看帧要素基本上布满所有的所述左眼观看帧;且所述多个右眼观看帧要素基本上布满所有的所述右眼观看帧。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于:所述多个左眼观看帧要素包括左眼观看帧像素;以及所述多个右眼观看帧要素包括右眼观看帧像素。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述统一的乘法因子小于1以减小与所述立体视频相关联的感知深度。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述统一的乘法因子大于1以增加与所述立体视频相关联的感知深度。6.如权利要求1所述的方法,还包括:确定单视场视频的第一帧和所述单视场视频的第二帧之间的移动;基于所述移动确定相机效果;以及基于所述相机效果生成所述左眼观看帧和所述右眼观看帧。7.如权利要求6所述的方法,其特征在于:所述相机效果包括平移效果、缩放效果、旋转效果以及静止效果中的至少一种。8.如权利要求6所述的方法,还包括:基于所述第一帧和所述第二帧确定前景和背景中的至少一个;确定所述第一帧和所述第二帧之间的、与所述前景和所述背景中的至少一个相关联的移动;以及基于与所述前景和所述背景中的至少一个相关联的运动生成所述左眼观看帧和所述右眼观看帧。9.如权利要求8所述的方法,还包括:确定与所述第一帧和所述第二帧相关联的最快移动要素、慢速移动要素和主导要素中的至少一个;以及基于与所述第一帧和所述第二帧相关联的所述最快移动要素、所述慢速移动要素和所述主导要素中的至少一个来确定所述前景和所述背景中的至少一个。10.如权利要求6所述的方法,其特征在于:所述第二帧是相对于所述第一帧的后续帧。11.如权利要求6所述的方法,其特征在于:所述第二帧是相对于所述第一帧的先前帧。12.如权利要求11所述的方法,还包括:检测所述单视场视频中的、从与所述第一帧和所述第二帧相关联的场景到另一场景的场景变化;响应于检测到的所述场景变化并且基于所述第一帧和所述第二帧之间的移动,推断与所述第一帧和所述第二帧相关联的所述场景的后续帧;以及基于所推断的后续帧生成所述左眼观看帧和所述右眼观看帧中的至少一个。13.一种计算机可读存储介质,包括被配置为使系统执行操作以调整立体视频的深度的计算机可执行指令,所述操作包括:生成立体视频的左眼观看帧,所述左眼观看帧包括多个左眼观看帧要素;生成所述立体视频的右眼观看帧,所述右眼观看帧对应于所述左眼观看帧并且包括多个右眼观看帧要素,每个右眼观看帧要素对应于所述左眼观看帧要素中的一个;确定每个右眼观看帧要素与其对应的左眼观看帧要素之间的偏移;以及对每个偏移应用统一的乘法因子,使得以基本上统一的尺度调整与立体视频相关联的感知深度。14.一种...
【专利技术属性】
技术研发人员:贝赫鲁兹·A·马利基,萨尔文纳兹·萨克霍什,
申请(专利权)人:比特安尼梅特有限公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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