一种3D显示模式下音频播放的控制方法及移动终端技术

技术编号:15395551 阅读:50 留言:0更新日期:2017-05-19 06:57
一种3D显示模式下音频播放的控制方法,在3D显示模式下,检测发声体在屏幕显示中的位置和二维面积;根据所述发声体在屏幕显示中的位置选择所述第一扬声器和/或第二扬声器播放所述发声体发出的音频;根据所述发声体在屏幕显示中的二维面积调节所述发声体发出音频的响度。本方案可以使用户在观看3D景象时达到视觉和听觉的一致性,提高用户体验。

Method for controlling audio play in 3D display mode and mobile terminal

A 3D display control method of audio playback mode, in the 3D display mode, the detection body of sound in a screen display position and two-dimensional area; according to the location in the sound screen display in the first loudspeaker and / or second speakers to play the sound radiated from the audio loudness; according to the the sounding body in the area of two-dimensional screen display in the adjustment of the sounding body issued audio. This scheme enables users to achieve visual and auditory consistency when viewing 3D scenes and to enhance user experience.

【技术实现步骤摘要】
一种3D显示模式下音频播放的控制方法及移动终端
本专利技术涉及通信
,尤指一种3D显示模式下音频播放的控制方法及移动终端。
技术介绍
裸眼3D显示器利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜,头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体形象的显示系统。裸眼3D显示器由3D立体现实终端、播放软件、制作软件、应用技术四部分组成,是集光学、摄影、电子计算机,自动控制、软件、3D动画制作等现代高科技技术于一体的交叉立体现实系统。裸眼3D显示器画中事物既可凸出于画面之外,也可深藏于画面之中。色彩艳丽、层次分明、活灵活现、栩栩如生,是真正意义上的三维立体影象。裸眼立体影像以其真实生动的表现力,优美高压的环境感染力,强烈震撼的视觉冲击力,深受广大消费者的青睐。目前,终端上的裸眼3D显示效果只是简单的解决了一个视觉上的3D显示问题,并没有真正的将声音与3D显示效果相结合起来;很容易让用户认知与3D显示想脱节,不利于沉浸式体验。
技术实现思路
为了解决上述技术问题,本专利技术实施例提供了一种3D显示模式下音频播放的控制方法及移动终端,以使用户在观看3D景象时达到视觉和听觉的一致性,提高用户体验。为了达到本专利技术目的,本专利技术实施例提供了一种3D显示模式下音频播放的控制方法,应用于移动终端,所述移动终端包括第一扬声器和第二扬声器,包括:在所述3D显示模式下,检测发声体在屏幕显示中的位置和二维面积;根据所述发声体在屏幕显示中的位置选择所述第一扬声器和/或第二扬声器播放所述发声体发出的音频;根据所述发声体在屏幕显示中的二维面积调节所述发声体发出音频的响度。可选地,所述根据所述发声体在屏幕显示中的位置选择所述第一扬声器和/或第二扬声器播放所述发声体发出的音频,包括:当所述发声体处于屏幕显示中的靠近所述第一扬声器的第一区域内时,选择所述第一扬声器播放所述发声体发出的音频;当所述发声体处于屏幕显示中的靠近所述第二扬声器的中间区域内时,选择所述第一扬声器和第二扬声器播放所述发声体发出的音频;当所述发声体处于屏幕显示中的第二区域内时,选择所述第二扬声器播放所述发声体发出的音频。可选地,所述根据所述发声体在屏幕显示中的二维面积调节所述发声体发出音频的响度,包括:所述发声体在屏幕显示中的二维面积的大小每减小指定值,则将所述发声体发出音频的响度减小第一指定分贝;所述发声体在屏幕显示中的二维面积的大小每增大所述指定值,则将所述发声体发出音频的响度增大所述第一指定分贝。可选地,在所述检测发声体在屏幕显示中的位置和二维面积的过程中,还包括:如检测到背景声或检测到多个发声体同时发声,则采用所述第一扬声器和所述第二扬声器交替播放所述背景声或所述多个发声体同时发出的声音。可选地,所述采用所述第一扬声器和所述第二扬声器交替播放所述背景声或所述多个发声体同时发出的声音时,调节所述第一扬声器和所述第二扬声器播放音频的响度相差第二指定分贝。一种移动终端,包括第一扬声器和第二扬声器,还包括:检测模块,用于在3D显示模式下,检测发声体在屏幕显示中的位置和二维面积;播放控制模块,用于根据所述发声体在屏幕显示中的位置选择所述第一扬声器和/或所述第二扬声器播放所述发声体发出的音频;根据所述发声体在屏幕显示中的二维面积调节所述发声体发出音频的响度。可选地,所述播放控制模块,所述根据所述发声体在屏幕显示中的位置选择所述第一扬声器和/或所述第二扬声器播放所述发声体发出的音频包括:当所述发声体处于屏幕显示中的靠近所述第一扬声器的第一区域内时,选择所述第一扬声器播放所述发声体发出的音频;当所述发声体处于屏幕显示中的中间区域内时,选择所述第一扬声器和第二扬声器播放所述发声体发出的音频;当所述发声体处于屏幕显示中的靠近所述第二扬声器的第二区域内时,选择所述第二扬声器播放所述发声体发出的音频。可选地,所述播放控制模块,所述根据所述发声体在屏幕显示中的二维面积调节所述发声体发出音频的响度包括:所述发声体在屏幕显示中的二维面积的大小每减小指定值,则将所述发声体发出音频的响度减小第一指定分贝;所述发声体在屏幕显示中的二维面积的大小每增大所述指定值,则将所述发声体发出音频的响度增大所述第一指定分贝。可选地,所述检测模块,在所述检测发声体在屏幕显示中的位置和二维面积的过程中,还包括:如检测到背景声或检测到多个发声体同时发声,通知所述播放控制模块;所述播放控制模块,接收到通知后,采用所述第一扬声器和所述第二扬声器交替播放所述背景声或所述多个发声体同时发出的声音。可选地,所述播放控制模块,采用所述第一扬声器和所述第二扬声器交替播放所述背景声或所述多个发声体同时发出的声音时,调节所述第一扬声器和所述第二扬声器播放音频的响度相差第二指定分贝。综上,本专利技术实施例提供了一种3D显示模式下音频播放的控制方法及移动终端,利用了现有的3D显示技术和双扬声器技术,将两者相结合,不仅保证屏幕中的裸眼3D效果,同时通过双扬声器的配合,为用户营造出一种符合人体视觉、听觉的沉浸式体验。本专利技术的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其他优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。附图说明附图用来提供对本专利技术技术方案的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本申请的实施例一起用于解释本专利技术的技术方案,并不构成对本专利技术技术方案的限制。图1为实现本专利技术各个实施例可选的的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为本专利技术实施例的移动终端的扬声器的示意图;图4为本专利技术实施例的实现立体声的音频硬件框图;图5为本专利技术实施例的听筒的磁路结构设计的示意图;图6为传统的听筒的磁路结构设计的示意图;图7为本专利技术实施例的一种3D显示模式下音频播放的控制方法的流程图;图8为本专利技术实施例的3D显示场景的示意图;图9为本专利技术实施例的移动终端的示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。现在将参考附图描述实现本专利技术各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。移动终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。图1为实现本专利技术各个实施例可选的移动终端的硬件结构示意。移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细本文档来自技高网...
一种3D显示模式下音频播放的控制方法及移动终端

【技术保护点】
一种3D显示模式下音频播放的控制方法,应用于移动终端,所述移动终端包括第一扬声器和第二扬声器,其特征在于,包括:在所述3D显示模式下,检测发声体在屏幕显示中的位置和二维面积;根据所述发声体在屏幕显示中的位置选择所述第一扬声器和/或第二扬声器播放所述发声体发出的音频;根据所述发声体在屏幕显示中的二维面积调节所述发声体发出音频的响度。

【技术特征摘要】
1.一种3D显示模式下音频播放的控制方法,应用于移动终端,所述移动终端包括第一扬声器和第二扬声器,其特征在于,包括:在所述3D显示模式下,检测发声体在屏幕显示中的位置和二维面积;根据所述发声体在屏幕显示中的位置选择所述第一扬声器和/或第二扬声器播放所述发声体发出的音频;根据所述发声体在屏幕显示中的二维面积调节所述发声体发出音频的响度。2.根据权利要求1所述的一种3D显示模式下音频播放的控制方法,其特征在于,所述根据所述发声体在屏幕显示中的位置选择所述第一扬声器和/或第二扬声器播放所述发声体发出的音频,包括:当所述发声体处于屏幕显示中的靠近所述第一扬声器的第一区域内时,选择所述第一扬声器播放所述发声体发出的音频;当所述发声体处于屏幕显示中的靠近所述第二扬声器的中间区域内时,选择所述第一扬声器和第二扬声器播放所述发声体发出的音频;当所述发声体处于屏幕显示中的第二区域内时,选择所述第二扬声器播放所述发声体发出的音频。3.根据权利要求1所述的一种3D显示模式下音频播放的控制方法,其特征在于,所述根据所述发声体在屏幕显示中的二维面积调节所述发声体发出音频的响度,包括:所述发声体在屏幕显示中的二维面积的大小每减小指定值,则将所述发声体发出音频的响度减小第一指定分贝;所述发声体在屏幕显示中的二维面积的大小每增大所述指定值,则将所述发声体发出音频的响度增大所述第一指定分贝。4.根据权利要求1-3任一项所述的一种3D显示模式下音频播放的控制方法,其特征在于,在所述检测发声体在屏幕显示中的位置和二维面积的过程中,还包括:如检测到背景声或检测到多个发声体同时发声,则采用所述第一扬声器和所述第二扬声器交替播放所述背景声或所述多个发声体同时发出的声音。5.根据权利要求4所述的一种3D显示模式下音频播放的控制方法,其特征在于,所述采用所述第一扬声器和所述第二扬声器交替播放所述背景声或所述多个发声体同时发出的声音时,调节所述第一扬声器和所述第二扬声器播放音频的响度相差第二指定...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡少佳
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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