一种电竞比赛选手的辅助选拔方法技术

技术编号:15365879 阅读:52 留言:0更新日期:2017-05-18 10:27
本发明专利技术涉及一种电竞比赛选手的辅助选拔方法,包括:在选手佩戴VR眼镜之后,VR场景按照预设规则出现N个目标点以引导所述选手进行观察,其中,N为大于或等于1的整数;统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,以完成对所述选手的辅助选拔。本发明专利技术实施例提供的一种电竞比赛选手的辅助选拔方法,可以精确定量地测量出选手对出现的目标点的反应速度,避免了对电竞选手选拔时出现的主观性评价。

A method for assisted selection eSports player

Including auxiliary selection method, the present invention relates to a gaming player after player wearing VR glasses, VR scene according to the preset rules appear N target points to guide the players were observed, among them, N is greater than or equal to 1 integer; statistics the player response speed observation to the N the target, in order to complete the selection of the auxiliary players. A method for assisted selection eSports players provided by the embodiment of the invention, can accurately and quantitatively measure the reaction speed of the target player, to avoid the subjective evaluation of the selection of cybersports players.

【技术实现步骤摘要】
一种电竞比赛选手的辅助选拔方法
本专利技术涉及电子设备领域,特别涉及一种电竞比赛选手的辅助选拔方法。
技术介绍
随着教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,将电子竞技运动与管理专业增补为2016年的新专业,国家政策的推动更加明显,明显地推动了这项运动被广大群众接收的程度,吸引着越来越多的人投身此项运动,许多电竞选手希望能代表国家参加世界高水平电竞比赛,为国家争取荣誉,因此,对于选拔更具有潜力的电竞运动员逐步受到行业的重视。对于电竞运动员来说,反应速度是速度素质的一种表现形式。在电竞游戏中,一种非常重要的反应速度体现在从视野里发现目标所需要的时间长短。例如,一个反应速度是0.25s的人跟一个反应速度是0.15s的人进行对决,反应速度是0.15s的人在极短的时间内就能发现目标并采取行动,而反应速度是0.25s的人才刚刚发觉目标的具体位置,因此,反应速度快的人的优势非常明显。目前,在选拔电竞选手的过程中,还没有什么方法能精确的测量该电竞选手发现目标的反应速度,导致对这一能力的评估方法依然比较粗糙。
技术实现思路
因此,为解决现有技术存在的技术缺陷和不足,本专利技术提出一种电竞比赛选手的辅助选拔方法,包括:在选手佩戴VR眼镜之后,VR场景按照预设规则出现N个目标点以引导所述选手进行观察,其中,N为大于或等于1的整数;统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,以完成对所述选手的辅助选拔。在上述实施例的基础上,VR场景按照预设规则出现N个目标点,包括:所述N个目标点在所述VR场景中同时出现;相应地,统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,包括:统计所述选手依次观察完毕所有所述N个目标点所用的总时间。在上述实施例的基础上,VR场景按照预设规则出现N个目标点,包括:所述N个目标点在所述VR场景中依次出现;相应地,统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,包括:分别统计所述选手观察到每一个所述目标点所需的时间。在上述实施例的基础上,统计所述选手观察到每一个所述目标点所需的时间,包括:在选手佩戴VR眼镜之后,记录每个所述目标点出现在VR场景中的时刻为第一时刻;记录所述选手观察到所述目标点的时刻为第二时刻;对该目标点,统计所述第一时刻和所述第二时刻之间的时间间隔。在上述实施例的基础上,在VR场景中按照预设规则依次出现N个目标点之前,还包括:确定所述选手的瞳孔中心;确定所述选手的瞳孔中心和所述选手观察点之间的匹配关系。在上述实施例的基础上,确定所述选手的瞳孔中心,包括:所述选手佩戴VR眼镜,所述VR眼睛包括红外拍摄设备;所述红外拍摄设备对所述选手的眼部进行拍摄,形成眼部信息图像;处理所述眼部信息图像,得到所述选手的瞳孔中心。在上述实施例的基础上,处理所述眼部信息图像,包括:将所述眼部图像信息进行灰度化处理,得到图像灰度信息图;确定所述图像灰度信息图中灰度值最小的点;根据所述灰度值最小的点,确定所述选手的瞳孔中心。在上述实施例的基础上,确定所述选手的瞳孔中心和所述选手观察点之间的匹配关系,包括:建立所述选手的瞳孔中心和所述选手的观察点之间的匹配模型,所述匹配模型的输入为所述选手的瞳孔中心,所述匹配模型的输出为根据所述选手的瞳孔中心得到的所述选手的观察点。在上述实施例的基础上,建立所述选手的瞳孔中心和所述选手的观察点之间的匹配模型,包括:所述选手佩戴VR眼镜并观察VR场景,所述VR场景中包括屏幕,所述屏幕上依次出现K个坐标已知的观察点;所述选手对所述K个所述观察点依次进行观察,并记录所述选手观察每个所述观察点时的瞳孔中心;根据所述瞳孔中心和所述观察点的坐标,得到所述匹配模型。在上述实施例的基础上,统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,包括:根据所述选手的瞳孔中心和所述匹配关系,确定所述选手进行观察时所述用户当前观察点的位置;若所述用户当前观察点的位置与按照预设规则出现的目标点的位置之间的差异不超过阈值,则确定所述用户成功观察到所述目标点;记录所述目标点出现的时刻与所述用户成功观察到所述目标点的时刻的间隔,以完成对所述响应速度的统计。通过以下参考附图的详细说明,本专利技术的其它方面和特征变得明显。但是应当知道,该附图仅仅为解释的目的设计,而不是作为本专利技术的范围的限定,这是因为其应当参考附加的权利要求。还应当知道,除非另外指出,不必要依比例绘制附图,它们仅仅力图概念地说明此处描述的结构和流程。附图说明下面将结合附图,对本专利技术的具体实施方式进行详细的说明。图1为本专利技术实施例提供的一种电竞比赛选手的辅助选拔方法的流程图。具体实施方式为使本专利技术的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图对本专利技术的具体实施方式做详细的说明。本专利技术提出了一种电竞比赛选手的辅助选拔方法,该方法包括:在选手佩戴VR眼镜之后,VR场景按照预设规则出现N个目标点以引导所述选手进行观察,其中,N为大于或等于1的整数;统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,以完成对所述选手的辅助选拔。进一步地,在上述实施例的基础上,VR场景按照预设规则出现N个目标点,可以是:所述N个目标点在所述VR场景中同时出现;相应地,统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,包括:统计所述选手依次观察完毕所有所述N个目标点所用的总时间。或者,在上述实施例的基础上,VR场景按照预设规则出现N个目标点,还可以是:所述N个目标点在所述VR场景中依次出现;相应地,统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,包括:分别统计所述选手观察到每一个所述目标点所需的时间。进一步地,在上述实施例的基础上,统计所述选手观察到每一个所述目标点所需的时间,具体可以是:在选手佩戴VR眼镜之后,记录每个所述目标点出现在VR场景中的时刻为第一时刻;记录所述选手观察到所述目标点的时刻为第二时刻;对该目标点,统计所述第一时刻和所述第二时刻之间的时间间隔。进一步地,在上述实施例的基础上,在VR场景中按照预设规则依次出现N个目标点之前,还执行如下步骤:确定所述选手的瞳孔中心;确定所述选手的瞳孔中心和所述选手观察点之间的匹配关系。进一步地,在上述实施例的基础上,确定所述选手的瞳孔中心,可以采用如下方式:所述选手佩戴VR眼镜,所述VR眼睛包括红外拍摄设备;所述红外拍摄设备对所述选手的眼部进行拍摄,形成眼部信息图像;处理所述眼部信息图像,得到所述选手的瞳孔中心。进一步地,在上述实施例的基础上,处理所述眼部信息图像,可以采用如下步骤:将所述眼部图像信息进行灰度化处理,得到图像灰度信息图;确定所述图像灰度信息图中灰度值最小的点;根据所述灰度值最小的点,确定所述选手的瞳孔中心。其中,将所述眼部图像信息进行灰度化处理,得到图像灰度信息图,具体可以采用如下方法:在图像灰度信息图中建立坐标系,令f0(x,y)为坐标为(x,y)处的点的原始灰度值。可以采用增强算子,将所述眼部信息图像进行预处理,以增加选手的瞳孔区域和非瞳孔区域图像的对比度。其中一种增强算子En的表达方式如下:En=c*lg(1+double(f0));其中,En为增强算子,f0为原始灰度值,c是常系数。优选地,在执行完对所述眼部信息图像的预处理之后,还可以对图像采用拉普拉斯算法进行图像滤本文档来自技高网...
一种电竞比赛选手的辅助选拔方法

【技术保护点】
一种电竞比赛选手的辅助选拔方法,其特征在于,包括:在选手佩戴VR眼镜之后,VR场景按照预设规则出现N个目标点以引导所述选手进行观察,其中,N为大于或等于1的整数;统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,以完成对所述选手的辅助选拔。

【技术特征摘要】
1.一种电竞比赛选手的辅助选拔方法,其特征在于,包括:在选手佩戴VR眼镜之后,VR场景按照预设规则出现N个目标点以引导所述选手进行观察,其中,N为大于或等于1的整数;统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,以完成对所述选手的辅助选拔。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,VR场景按照预设规则出现N个目标点,包括:所述N个目标点在所述VR场景中同时出现;相应地,统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,包括:统计所述选手依次观察完毕所有所述N个目标点所用的总时间。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,VR场景按照预设规则出现N个目标点,包括:所述N个目标点在所述VR场景中依次出现;相应地,统计所述选手对所述N个目标点进行观察的响应速度,包括:分别统计所述选手观察到每一个所述目标点所需的时间。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,统计所述选手观察到每一个所述目标点所需的时间,包括:在选手佩戴VR眼镜之后,记录每个所述目标点出现在VR场景中的时刻为第一时刻;记录所述选手观察到所述目标点的时刻为第二时刻;对该目标点,统计所述第一时刻和所述第二时刻之间的时间间隔。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在VR场景中按照预设规则依次出现N个目标点之前,还包括:确定所述选手的瞳孔中心;确定所述选手的瞳孔中心和所述选手观察点之间的匹配关系。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,确定所述选手的瞳孔中心,包括:所述选手佩戴VR眼镜,所述VR眼睛包括红外拍摄设备;所述红外拍摄设备...

【专利技术属性】
技术研发人员:左瑜张捷单瑚
申请(专利权)人:西安科锐盛创新科技有限公司
类型:发明
国别省市:陕西,61

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