The present invention provides a system and a virtual reality interactive method, the invention firstly identify the eye through the front camera mobile location, operation item selection, and then through the front camera to identify the blink of an eye, confirm the operation, no need to interact with other mobile phone equipment outside, only unilateral operation, the user experience without interruption no, the user's hand, port operation, dependent on the surrounding environment is low and high efficiency and high accuracy.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种虚拟现实交互方法及系统。
技术介绍
现有的交互方法,如手机盒子式的VR眼镜成本很低,搭配手机即可使用,又如外置手柄、手机按键、手机麦克风、手机陀螺仪、手机后置摄像头等,但这些现有的交互方法都需用户手、口操作,对周围环境依赖性高。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种虚拟现实交互方法及系统,无需外部设备,无需用户手、口操作,对周围环境依赖性低。为解决上述问题,本专利技术提供一种虚拟现实交互方法,包括:在手机屏幕上显示操作项;通过手机前置摄像头识别用户的眼球移动位置所对应的操作项;通过手机前置摄像头获取用户的眨眼动作;基于所述眨眼动作执行所述对应的操作项的对应操作。进一步的,在上述方法中,所述选择项为操作区域。进一步的,在上述方法中,所述眨眼动作大于0.3秒。进一步的,在上述方法中,通过手机前置摄像头识别用户的眼球移动位置所对应的操作项之后,还包括:将所述对应的操作项进行高亮显示。进一步的,在上述方法中,在手机屏幕上显示操作项,包括:在手机屏幕上显示中间、左上、右上、左下、右下五个操作区域。根据本专利技术的另一面,提供一种虚拟现实交互系统,包括:显示模块,用于在手机屏幕上显示操作项;选择模块,用于通过手机前置摄像头识别用户的眼球移动位置所对应的操作项;确认模块,用于通过手机前置摄像头获取用户的眨眼动作;执行模块,用于基于所述眨眼动作执行所述对应的操作项的对应操作进一步的,在上述系统中,所述显示模块,在机屏幕上显示的选择项为操作区域。进一步的,在上述系统中,所述显示模块,用于在手机屏幕上显示中间、左上、右上、左下、右下五个操作区域。进一步的 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实交互方法,其特征在于,包括:在手机屏幕上显示操作项;通过手机前置摄像头识别用户的眼球移动位置所对应的操作项;通过手机前置摄像头获取用户的眨眼动作;基于所述眨眼动作执行所述对应的操作项的对应操作。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实交互方法,其特征在于,包括:在手机屏幕上显示操作项;通过手机前置摄像头识别用户的眼球移动位置所对应的操作项;通过手机前置摄像头获取用户的眨眼动作;基于所述眨眼动作执行所述对应的操作项的对应操作。2.如权利要求1所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述选择项为操作区域。3.如权利要求2所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,在手机屏幕上显示操作项,包括:在手机屏幕上显示中间、左上、右上、左下、右下五个操作区域。4.如权利要求1所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述眨眼动作大于0.3秒。5.如权利要求1所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,通过手机前置摄像头识别用户的眼球移动位置所对应的操作项之后,还包括:将所述对应的操作项进行高亮显示。6.一种虚拟...
【专利技术属性】
技术研发人员:李晨露,
申请(专利权)人:上海建工集团股份有限公司,
类型:发明
国别省市:上海;31
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