基于虚拟现实的多用户交互控制方法及装置制造方法及图纸

技术编号:15251303 阅读:71 留言:0更新日期:2017-05-02 14:37
本公开涉及基于虚拟现实的多用户交互控制方法及装置。该方法包括:在第一用户处于虚拟空间的情况下,检测所述第一用户针对所述虚拟空间中的其他用户的操作;在检测到所述第一用户针对第二用户的第一操作的情况下,以第一音效向所述第一用户播放来自于所述第二用户的声音,其中,所述第二用户为所述其他用户中的任意一个用户。本公开能够提高基于虚拟现实的多用户交互的交互效果,提高用户体验。

Multi user interaction control method and device based on virtual reality

The invention relates to a method and a device for controlling multi-user interaction based on virtual reality. The method comprises the following steps: in the first user is in a virtual space, the detection of the first user to other users of the virtual space in the operation; the first operation on detection of the first user in the second user case, the first sound to the first user to play from the second user among them, the voice of the second user as any the other users in a user. The invention can improve the interactive effect of multi-user interaction based on virtual reality and improve the user experience.

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及虚拟现实
,尤其涉及一种基于虚拟现实的多用户交互控制方法及装置。
技术介绍
虚拟现实(VirtualReality,VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。相关技术中,当用户通过虚拟现实设备处于虚拟房间中时,可以听到该虚拟房间中的各个用户的声音。在该虚拟房间中的多个用户同时发出声音的情况下,用户将难以听清其他用户中任意一个用户的声音,导致基于虚拟现实的多用户交互的交互效果较差。
技术实现思路
有鉴于此,本公开提出了一种基于虚拟现实的多用户交互控制方法及装置,以解决相关技术中基于虚拟现实的多用户交互的交互效果较差的问题。根据本公开的一方面,提供了一种基于虚拟现实的多用户交互控制方法,包括:在第一用户处于虚拟空间的情况下,检测所述第一用户针对所述虚拟空间中的其他用户的操作;在检测到所述第一用户针对第二用户的第一操作的情况下,以第一音效向所述第一用户播放来自于所述第二用户的声音,其中,所述第二用户为所述其他用户中的任意一个用户。在一种可能的实现方式中,所述第一用户针对第二用户的第一操作包括以下至少一项:所述第一用户以正视视角观看所述第二用户的操作;所述第一用户凝视所述第二用户的操作;所述第一用户通过可操作控件选择所述第二用户的操作;所述第一用户通过所述可操作控件确定与所述第二用户进行交谈的操作。在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:在检测到所述第一用户针对所述第二用户的第一操作的情况下,以第二音效向所述第二用户播放来自于所述第一用户的声音。在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:在未检测到所述第一用户针对所述其他用户的第一操作的情况下,以第三音效向所述第一用户播放来自于所述其他用户的声音,其中,所述第三音效的音量小于所述第一音效的音量。在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:根据所述第一用户和所述其他用户的用户信息,确定所述其他用户在所述虚拟空间中与所述第一用户的距离,其中,所述用户信息包括地理位置信息和/或登录时间;根据所述距离确定所述其他用户针对所述第一用户的显示效果。在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:在检测到所述第一用户针对所述第二用户的第一操作的情况下,调整所述第二用户针对所述第一用户的显示效果。根据本公开的另一方面,提供了一种基于虚拟现实的多用户交互控制装置,包括:检测模块,用于在第一用户处于虚拟空间的情况下,检测所述第一用户针对所述虚拟空间中的其他用户的操作;第一播放控制模块,用于在检测到所述第一用户针对第二用户的第一操作的情况下,以第一音效向所述第一用户播放来自于所述第二用户的声音,其中,所述第二用户为所述其他用户中的任意一个用户。在一种可能的实现方式中,所述第一用户针对第二用户的第一操作包括以下至少一项:所述第一用户以正视视角观看所述第二用户的操作;所述第一用户凝视所述第二用户的操作;所述第一用户通过可操作控件选择所述第二用户的操作;所述第一用户通过所述可操作控件确定与所述第二用户进行交谈的操作。在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:第二播放控制模块,用于在检测到所述第一用户针对所述第二用户的第一操作的情况下,以第二音效向所述第二用户播放来自于所述第一用户的声音。在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:第三播放控制模块,用于在未检测到所述第一用户针对所述其他用户的第一操作的情况下,以第三音效向所述第一用户播放来自于所述其他用户的声音,其中,所述第三音效的音量小于所述第一音效的音量。在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:距离确定模块,用于根据所述第一用户和所述其他用户的用户信息,确定所述其他用户在所述虚拟空间中与所述第一用户的距离,其中,所述用户信息包括地理位置信息和/或登录时间;显示效果确定模块,用于根据所述距离确定所述其他用户针对所述第一用户的显示效果。在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:显示效果调整模块,用于在检测到所述第一用户针对所述第二用户的第一操作的情况下,调整所述第二用户针对所述第一用户的显示效果。根据本公开的另一方面,提供了一种基于虚拟现实的多用户交互控制装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:在第一用户处于虚拟空间的情况下,检测所述第一用户针对所述虚拟空间中的其他用户的操作;在检测到所述第一用户针对第二用户的第一操作的情况下,以第一音效向所述第一用户播放来自于所述第二用户的声音,其中,所述第二用户为所述其他用户中的任意一个用户。根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端和/或服务器的处理器执行时,使得终端和/或服务器能够执行一种基于虚拟现实的多用户交互控制方法,所述方法包括:在第一用户处于虚拟空间的情况下,检测所述第一用户针对所述虚拟空间中的其他用户的操作;在检测到所述第一用户针对第二用户的第一操作的情况下,以第一音效向所述第一用户播放来自于所述第二用户的声音,其中,所述第二用户为所述其他用户中的任意一个用户。通过在第一用户处于虚拟空间的情况下,检测第一用户针对虚拟空间中的其他用户的操作,并在检测到第一用户针对第二用户的第一操作的情况下,以第一音效向第一用户播放来自于第二用户的声音,根据本公开的各方面的基于虚拟现实的多用户交互控制方法及装置能够在多用户交互的虚拟空间中,使第一用户听清来自第二用户的声音,从而能够提高基于虚拟现实的多用户交互的交互效果,提高用户体验。根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。附图说明包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。图1示出根据本公开一实施例的基于虚拟现实的多用户交互控制方法的实现流程图。图2示出根据本公开一实施例的基于虚拟现实的多用户交互控制方法的一示例性的实现流程图。图3示出根据本公开一实施例的基于虚拟现实的多用户交互控制方法的一示例性的实现流程图。图4示出根据本公开一实施例的基于虚拟现实的多用户交互控制方法中虚拟空间中的其他用户针对第一用户的显示效果的示意图。图5示出根据本公开一实施例的基于虚拟现实的多用户交互控制装置的结构框图。图6示出根据本公开一实施例的基于虚拟现实的多用户交互控制装置的一示例性的结构框图。图7是根据一示例性实施例示出的一种基于虚拟现实的多用户交互控制装置1900的框图。具体实施方式以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。在这里专用的词“示例性本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于虚拟现实的多用户交互控制方法,其特征在于,包括:在第一用户处于虚拟空间的情况下,检测所述第一用户针对所述虚拟空间中的其他用户的操作;在检测到所述第一用户针对第二用户的第一操作的情况下,以第一音效向所述第一用户播放来自于所述第二用户的声音,其中,所述第二用户为所述其他用户中的任意一个用户。

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的多用户交互控制方法,其特征在于,包括:在第一用户处于虚拟空间的情况下,检测所述第一用户针对所述虚拟空间中的其他用户的操作;在检测到所述第一用户针对第二用户的第一操作的情况下,以第一音效向所述第一用户播放来自于所述第二用户的声音,其中,所述第二用户为所述其他用户中的任意一个用户。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一用户针对第二用户的第一操作包括以下至少一项:所述第一用户以正视视角观看所述第二用户的操作;所述第一用户凝视所述第二用户的操作;所述第一用户通过可操作控件选择所述第二用户的操作;所述第一用户通过所述可操作控件确定与所述第二用户进行交谈的操作。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到所述第一用户针对所述第二用户的第一操作的情况下,以第二音效向所述第二用户播放来自于所述第一用户的声音。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在未检测到所述第一用户针对所述其他用户的第一操作的情况下,以第三音效向所述第一用户播放来自于所述其他用户的声音,其中,所述第三音效的音量小于所述第一音效的音量。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述第一用户和所述其他用户的用户信息,确定所述其他用户在所述虚拟空间中与所述第一用户的距离,其中,所述用户信息包括地理位置信息和/或登录时间;根据所述距离确定所述其他用户针对所述第一用户的显示效果。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到所述第一用户针对所述第二用户的第一操作的情况下,调整所述第二用户针对所述第一用户的显示效果。7.一种基于虚拟现实的多用户交互控制装置,其特征在于,包括:检测模块,用于在第一用户处于虚拟空间的情况下,检测所述第一用户针对所述虚拟空间中的其他用户的操作;第一播放控制模块,用于在检测到所述第一用户针对第二用户的第一操作的情况下,以第一音效向所述第一用户播...

【专利技术属性】
技术研发人员:余盈亿郭元徐昊李捷杨伟东潘柏宇王冀
申请(专利权)人:传线网络科技上海有限公司
类型:发明
国别省市:上海;31

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