儿童乐园布局结构制造技术

技术编号:15238681 阅读:48 留言:0更新日期:2017-04-29 03:40
一种儿童乐园布局结构,包括主场区,主场区设有大门,主场区相对大门的另一侧设有若干独立的子场区,主场区和子场区形成一个熊掌结构;主场区由大门进来依逆时针方向依次设有冲出冰川主题景观区、草原精灵主题景观区、沙漠寻宝主题景观区和城市主题景观区;所述冲出冰川主题景观区为大型景观区;所述草原精灵主题景观区为儿童娱乐区;所述沙漠寻宝主题景观区为游客休息区;所述城市主题景观区为室内情景体验区;所述子场区包括主题商店和主题餐厅;所述沙漠寻宝主题景观区与大门相对设置,所述子场区围置在沙漠寻宝主题景观区外侧。该方案提供了一种儿童乐园布局结构,各个功能区布局更具趣味性。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及游乐建筑领域,特别涉及儿童乐园布局结构
技术介绍
我们能够给予孩子最宝贵的礼物,是给他们足够安全和自由度与弹性的环境。这样,哪怕有一天我们离开这个世界,他们依然能热爱自己并热爱世界,形成且愿意发挥创造力把世界、把明天变得更好。现有儿童儿童乐园只是将各个娱乐模块拼凑在一起,较为呆板,小朋友在游玩时减少了趣味。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种儿童乐园布局结构,各个功能区布局更具趣味性。本技术的上述目的是通过以下技术方案得以实现的:一种儿童乐园布局结构,包括主场区,主场区设有大门,主场区相对大门的另一侧设有若干独立的子场区,主场区和子场区形成一个熊掌结构;主场区由大门进来依逆时针方向依次设有冲出冰川主题景观区、草原精灵主题景观区、沙漠寻宝主题景观区和城市主题景观区;所述冲出冰川主题景观区为大型景观区,所述冲出冰川主题景观区的周围设有冰墙和冰柱,相邻两个冰墙之间通过冰柱相连接,所述冰柱成竖直设置。所述草原精灵主题景观区为儿童娱乐区,所述草原精灵主题景观区包括两个拱门一和一个拱门二,所述两个拱门一分别位于拱门二的两侧,并与拱门二相紧挨且一体制成,所述拱门二的两根门柱下方均设有一个圆形的配重块,所述拱门一背离拱门二一侧与草原精灵主题景观区的木栅栏相固定;所述沙漠寻宝主题景观区为游客休息区;所述城市主题景观区为室内情景体验区,所述城市主题景观区成椭圆形设置;所述子场区包括主题商店和主题餐厅;所述沙漠寻宝主题景观区与大门相对设置,所述子场区围置在沙漠寻宝主题景观区外侧。通过采用上述技术方案,熊掌结构可以方便游客说出自己的所处位置,如甲打电话问乙你在哪个地方,乙可以说自己在熊掌的掌尖或者掌心,游乐场所的管理者也可以根据熊掌的不同部位进行仿生设计,增加儿童游玩的趣味性;在大门处设计冲出冰川主题景观区,可以让刚进入游乐园的儿童瞬间被这种大型景观吸引住,提起马上进去游玩的兴趣,而且冰墙和冰柱的设置,可以避免游客自由进出冲出冰川主题景观区对场地造成毁损;草原精灵主题景观区对应春天的生机勃勃,而且草原精灵主题景观区的拱门设置即安全稳定,又具有很好的美观度,沙漠寻宝主题景观区则对应夏天的炎热并激发孩童的探索欲望;城市主题景观区则可以让儿童体验现代科技,增加儿童对科学的热爱;将子场区围置在沙漠寻宝主题景观区外侧,方便探索寻宝累了的儿童能够及时得到体能补充,而且沙漠寻宝主题景观区已经是游乐园的中心位置了,此时上午家长带孩子进来的话,差不多也接近中午了,正好是午饭时间,可以去主题商店或主题餐厅购物或者吃饭,十分便捷。优选的,冲出冰川主题景观区包括攀爬冰山、冰雪城堡。通过采用上述技术方案,攀爬冰山可以让游客爬到高处俯瞰整个游乐园,更有成就感;冰雪城堡能带把儿童带入童话故事里。优选的,所述草原精灵主题景观区包括森林和湖泊。通过采用上述技术方案,经过冲出冰川主题景观区的攀爬运动,部分儿童可以已经感觉疲乏,进入草原精灵主题景观区后,森林和湖泊的场景设置可以让家长带着孩子体验户外野餐,消解疲乏和补充体能。优选的,所述沙漠寻宝主题景观区包括沙漠滩、赛车、互动舞台。通过采用上述技术方案,沙漠滩上塞车,能体验颠簸的快感,且车速不快,玩耍安全;互动舞台为游客提供了一个展现自我的场所,家长可以让儿童上台表演才艺,提高儿童的自我成就感。优选的,所述室内情景体验区包括VR体验游戏房、主题健身房。通过采用上述技术方案,如果当天天气不好,出现暴雨或者烈日的情况,可以让游客先去室内情景体验区暂作休憩,VR体验游戏房可以让游客体验网络的虚拟世界,主题健身房可以提升儿童对健身的乐趣,喜欢上锻炼,增强儿童体质。优选的,所述互动舞台设置在沙漠滩上,互动舞台下方设有若干餐饮桌,所述互动舞台设置在沙漠滩上,互动舞台下方设有若干圆形的餐饮桌(14),所述餐饮桌底部与地面相抵接,这样设置的餐饮桌也更加的稳定。通过采用上述技术方案,即使有儿童从舞台上跌落,由于舞台下方为沙漠滩,砂粒能起到缓冲作用,即使跌落也不易出现严重的摔伤;餐饮桌方便欣赏台上表演的游客可以有地方就坐并品尝美食。优选的,所述沙漠滩上还设有沙漠迷宫,所述沙漠迷宫成U字型,沿所述沙漠迷宫的进口和出口均匀分布有多个三角形的凸起。通过采用上述技术方案,沙漠迷宫可以增加儿童对探索寻宝的乐趣,而且在迷宫处探索出路能提高儿童的思考能力,开发智力,这样一方面增加了沙漠迷宫的美观度,同时也加长了迷宫的长度,使得儿童能够获得更多的乐趣。优选的,所述主题商店和主题餐厅为大棚状,棚顶设有标识牌,所述标识牌与棚顶通过钢架相连接,所述钢架与棚顶之间成三角形设置,且所述标识牌朝向沙漠寻宝主题景观区。通过采用上述技术方案,在大棚顶部设置标识牌,远处的游客能够方便的识别哪个是商店,哪个是餐厅,以快速到达自己想要去的地方,同时,标识牌的稳定性,从而有利于提高儿童乐园的安全性能。优选的,所述攀爬冰山、冰雪城堡位于大门右手边,大门左手边为观光候车区。通过采用上述技术方案,观光候车区为一些残疾等行动不便的顾客提供了更方便的交通方式,而且其就位于大门侧边,方便找寻。优选的,所述攀爬冰山的山脚下设有冰雪垂钓区。通过采用上述技术方案,冰雪垂钓区和攀爬冰山一静一动结合,为不同性格的儿童都提供了喜欢的去处。综上所述,与现有技术相比,本技术具有以下优点:布局更合理,游玩乐趣多,区域划分多,满足不同口味人群需求;与游玩时间匹配的各个场景区,适应游客随着游玩时间表现出的身体状态。附图说明图1为儿童乐园的布局结构图;图2是冰墙和冰柱的结构示意图;图3是拱门一和拱门二的结构示意图图4是标识牌的结构示意图。附图标记:1、主场区;2、大门;3、冰雪城堡;4、攀爬冰山;5、冰雪垂钓区;6、森林;7、湖泊;8、草原精灵主题景观区;81、拱门一;82、拱门二;83、配重块;9、沙漠迷宫;10、沙漠滩;11、标识牌;111、钢架;12、主题餐厅;13、主题商店;14、餐饮桌;15、互动舞台;16、城市主题景观区;17、观光候车区;18、子场区;19、冲出冰川主题景观区;191、冰墙;192、冰柱;20、沙漠寻宝主题景观区。具体实施方式以下结合附图1至附图4对本技术作进一步详细说明。如图1所示,一种儿童乐园布局结构,包括主场区1,主场区1头部较尖并在头部设有大门2,主场区1尾部宽展,并在尾部外侧分布有四个子场区18,主场区1和子场区18形成一个熊掌的结构。在主场区1内,由大门2进来,按逆时针方向依次分布有冲出冰川主题景观区19、草原精灵主题景观区8、沙漠寻宝主题景观区、城市主体景观区。在冲出冰川主体景观区内部设有冰雪城堡3、攀爬冰山4,冰雪城堡3设置在大门2右手边,攀爬冰山4挨在冰雪城堡3右侧,在攀爬冰山4右下角还设置有冰雪垂钓区5;其中在大门2进来左手边还设有观光候车区17,内部停有火车式观光,另外,冲出冰川主题景观区19的周围设有冰墙191和冰柱192,相邻两个冰墙191之间通过冰柱192相连接,所述冰柱192成竖直设置。草原精灵主题景观区8由木栅栏围成,内部分布有大树聚合而成的森林6造型,在草原精灵主题景观区8中心还设有湖泊7,方便游客在湖周围野餐,同时,草原精灵主题景观区包括两个拱门一81和一个拱门二82,所述两个拱门一81分别本文档来自技高网...
儿童乐园布局结构

【技术保护点】
一种儿童乐园布局结构,包括主场区(1),其特征是:主场区(1)设有大门(2),主场区(1)相对大门(2)的另一侧设有若干独立的子场区(18),主场区(1)和子场区(18)形成一个熊掌结构;主场区(1)由大门(2)进来依逆时针方向依次设有冲出冰川主题景观区(19)、草原精灵主题景观区(8)、沙漠寻宝主题景观区和城市主题景观区(16);所述冲出冰川主题景观区(19)为大型景观区,所述冲出冰川主题景观区(19)的周围设有冰墙(191)和冰柱(192),相邻两个冰墙(191)之间通过冰柱(192)相连接,所述冰柱(192)成竖直设置;所述草原精灵主题景观区(8)为儿童娱乐区,所述草原精灵主题景观区(8)包括两个拱门一(81)和一个拱门二(82),所述两个拱门一(81)分别位于拱门二(82)的两侧,并与拱门二(82)相紧挨且一体制成,所述拱门二(82)的两根门柱下方均设有一个圆形的配重块(83),所述拱门一(81)背离拱门二(82)一侧与草原精灵主题景观区(8)的木栅栏相固定;所述沙漠寻宝主题景观区为游客休息区;所述城市主题景观区(16)为室内情景体验区,所述城市主题景观区(16)成椭圆形设置;所述子场区(18)包括主题商店(13)和主题餐厅(12);所述沙漠寻宝主题景观区与大门(2)相对设置,所述子场区(18)围置在沙漠寻宝主题景观区外侧。...

【技术特征摘要】
1.一种儿童乐园布局结构,包括主场区(1),其特征是:主场区(1)设有大门(2),主场区(1)相对大门(2)的另一侧设有若干独立的子场区(18),主场区(1)和子场区(18)形成一个熊掌结构;主场区(1)由大门(2)进来依逆时针方向依次设有冲出冰川主题景观区(19)、草原精灵主题景观区(8)、沙漠寻宝主题景观区和城市主题景观区(16);所述冲出冰川主题景观区(19)为大型景观区,所述冲出冰川主题景观区(19)的周围设有冰墙(191)和冰柱(192),相邻两个冰墙(191)之间通过冰柱(192)相连接,所述冰柱(192)成竖直设置;所述草原精灵主题景观区(8)为儿童娱乐区,所述草原精灵主题景观区(8)包括两个拱门一(81)和一个拱门二(82),所述两个拱门一(81)分别位于拱门二(82)的两侧,并与拱门二(82)相紧挨且一体制成,所述拱门二(82)的两根门柱下方均设有一个圆形的配重块(83),所述拱门一(81)背离拱门二(82)一侧与草原精灵主题景观区(8)的木栅栏相固定;所述沙漠寻宝主题景观区为游客休息区;所述城市主题景观区(16)为室内情景体验区,所述城市主题景观区(16)成椭圆形设置;所述子场区(18)包括主题商店(13)和主题餐厅(12);所述沙漠寻宝主题景观区与大门(2)相对设置,所述子场区(18)围置在沙漠寻宝主题景观区外侧。2.根据权利要求1所述的儿童乐园布局结构,其特征是:冲出冰川主题景观区(19...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑长江
申请(专利权)人:北京环球悦时空文化科技有限公司
类型:新型
国别省市:北京;11

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