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一种真人CS发射枪、含其的真人CS对战系统及实现方法技术方案

技术编号:15235012 阅读:671 留言:0更新日期:2017-04-28 10:59
本发明专利技术涉及娱乐设备技术领域,具体涉及一种真人CS发射枪、含其的真人CS对战系统及实现方法。所述真人CS发射枪包括枪体,所述枪体内设置有依次连接的枪管、供弹口和水晶弹发射装置,所述枪体内还设置有主控板、激光发射器和马达,所述枪体上设置有扳机,所述扳机分别与马达、水晶弹发射装置和主控板连接,所述主控板分别与激光发射器和马达连接。本发明专利技术结构设计科学合理,在进行分数记录的同时以水晶弹的实体方式进行设计,让娱乐者充分体验枪械竞争娱乐的体验,且发射枪进行个性化配置,与真人CS对战系统相配合使用,让娱乐者享受对战的过程,并有效增进团队协作能力。

Real life CS firing gun, live CS fighting system containing the same, and realizing method

The invention relates to the technical field of entertainment equipment, in particular to a real life CS firing gun, a live CS battle system containing the same, and a method for realizing the same. The real CS gun comprises a gun body and the gun body is provided with connected barrel, ammunition and bomb crystal emission device, the gun body is provided with a main control board, laser transmitter and motor, the gun body is provided with a trigger, the trigger is respectively connected with the motor, water crystal transmitting device and main control board, the master control board are respectively connected with the laser transmitter and the motor. The structure design of the invention is scientific and reasonable, in the fraction of records at the same time to play the way crystal entity design, to fully experience entertainment and entertainment experience and competition of firearms, gun personalized configuration and real CS battle system matched, let the entertainer enjoy the process of war, and effectively improve the team cooperation ability.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及娱乐设备
,具体涉及一种真人CS发射枪、含其的真人CS对战系统及实现方法。
技术介绍
真人CS是多人一起组织起来的一种游戏形式,是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的娱乐活动,在中国兴起起于1998年,至今多年时间,受到真人CS发烧友的追捧,现今玩家达到60万人左右。真人CS野战是国际上风行的wargame(野战游戏)运动的其中一种形式,目前国内的真人CS对抗,分别为彩弹类、激光类和WS镭战类基本都是拓展训练中的一个综合性很强的项目。现有的针对真人CD使用的发射枪对在用镭射发射器,缺点是真实感极低,被击中后没有被击中的打击感,也无法判定是否击中目标和击中目标的位置,接收器接受信息单一,无法分别不同部位被击中后的扣除分数,毫无枪械竞技娱乐的体验感觉;其次枪械外观较为传统且单一,无真实枪械的模拟感,并不能进行个性化的配置。而通常儿童娱乐用的水晶弹发射器虽有真实枪械模拟感,且外形较为逼真但因其自身条件限制导致无法判定输赢胜负和是否击中目标以及击中目标的位置,更无法根据不同部位被击中后扣除不同的分数。由此可见,能否基于现有技术中的不足,提供一种结构改进的真人CS发射枪,并基于该发射枪进一步设计相应的真人CS对战系统,以有效的将水晶发射器融合到真人CS发射枪中,同时实现针对不同击中部位设计扣除不同分数,为娱乐这带来全新且仿真感更强的体验,成为本领域技术人员亟待解决的技术难题。
技术实现思路
本专利技术为了解决上述技术问题,提供一种真人CS发射枪、含其的真人CS对战系统及实现方法,其具有结构设计合理,娱乐体验更佳,仿真效果更强的优点。为了达到上述技术效果,本专利技术包括以下技术方案:一种真人CS发射枪,包括枪体,所述枪体内设置有依次连接的枪管、供弹口和水晶弹发射装置,所述枪体内还设置有主控板、电源和激光发射器,所述水晶弹发射装置包括依次连接的第一电机、齿轮和皮碗,所述主控板、激光反射器和第一电机均与电源连接,所述枪体上设置有扳机,所述电源上设置有电源开关,所述扳机与电源开关连接,所述主控板分别与激光发射器和第一电机连接。本专利技术提供的真人CS发射枪,有效将激光发射器与水晶弹发射器相结合,在能够实现射击分数统计的同时,具有枪械经济娱乐的体验感觉,仿真效果更佳,与传统的真人CS发射枪相比,娱乐效果更好。进一步的,所述枪体上可拆卸连接有水晶弹储弹仓,所述水晶弹储弹仓内设置有依次连接的第二电机、宽齿轮和输弹管,所述输弹管的输出端与供弹口连通,所述第二电机与电源和主控板连接。进一步的,所述的激光发射器位于枪管下方,所述激光发射器的输出口紧邻设置在枪管输出口的下方。进一步的,所述枪体上设置有数据接口,所述数据接口与主控板连接。通过数据结构,能够获取主控板接收的数据信息,所述数据信息包括扳机扣动数量信息、发射子弹量等。通过连接线连接数据接口,直接获取上述信息。进一步的,所述枪体内还设置有与主控板连接的无线通信芯片和/或定位芯片。通过无线通信芯片能够将主控板接收的数据信息例如机扣动数量信息、发射子弹量等,通过无线通信芯片直接发送至服务器或者终端设备;通过定位芯片能够获取枪体的位置信息,由于使用者手持枪体,进一步可获取到使用者的位置信息。进一步的,所述的枪体内还设置有扬声器,所述扬声器与主控板连接。进一步的,当主控板接收到马达转动信息时,则控制扬声器模拟开枪的声音效果。所述扬声器包括反相输入端接地、且同相输入端与微控制器相连的运算放大器T1,通过电解电容C1与运算放大器T1的输出端相连的喇叭U1。该处结构的设计,使得真人CS发射枪仿真效果更好,体验更佳。一种真人CS对战系统,包括真人CS发射枪、接收器、服务器和终端设备,所述的真人CS发射枪为上述的真人CS发射枪。进一步的,所述的接收器包括背心激光接收器和头盔激光接收器,当背心激光接收器和头盔激光接收器接收到击中位置信息时,则将相应的击中位置信息发送至服务器;所述服务器将包含用于存储头部击中点进和背心击中点对应的血量扣除信息的数据库,用于根据接收的击中位置信息,统计出相应的血量扣除信息,并将所述血量扣除信息发送至终端设备;所述终端设备包括显示模块,所述显示模块用于接收并显示所述血量扣除信息。头盔激光接收器和背心激光接收器由于针对人体的不同部位,因此在记录血量扣除信息是,分开记录并接收,能够使份数记录的准确度更佳。进一步的,所述的终端设备还包括对战信息模块、同组队员信息模块、定位模块和地图展示模块,所述对战信息模块用于选择对战类型,并显示当前队员的血量信息、弹量信息和射击数量信息;所述同组队员信息模块用于设置同组队员人数,并与同组队员的终端设备进行连接,实现与同组队员信息同步,所述同组队员信息包括语音信息、文字信息和食品信息中的一种或几种;所述定位模块用于获取同组队员的终端设备所在的位置信息,并将所述位置信息发送至地图展示模块;所述地图展示模块用于展示不同对战类型中的对战现场地形图,并在所述对战现场地形图中显示同组队员的位置信息。通过有效设计终端设备的各功能模块,为客户建议体验度更佳的娱乐环境,仿真效果更好,且能够使使用者基于团队协作和战略布局进行对战体验。进一步的,真人CS发射枪的主控板用于记录当前用户的使用子弹数量信息和击中对手数量信息,并将使用子弹数量信息和击中对手数量信息通过主控板上的无线通信芯片发送至服务器,所述服务器接收使用子弹数量信息和击中对手数量信息并计算命中率,将计算得到的命中率发送至终端设备的显示模块,所述显示模块接收并显示所述命中率。通过记录每个使用者的命中率,可对使用者进行排名,来了解各使用者的使用效果。一种基于真人CS对战系统的实现方法,包括以下步骤:步骤一:建立服务器内存储的数据库,设置头部击中点和背心击中点对应的血量扣除信息;步骤二:当背心激光接收器和头盔激光接收器接收到击中位置信息时,则将相应的击中位置信息发送至服务器;步骤三:所述服务器根据接收的击中位置信息,统计出相应的血量扣除信息,并将所述血量扣除信息发送至终端设备;步骤三:所述终端设备的显示模块接收并显示所述血量扣除信息。进一步的,在所述步骤一中,还包括以下步骤:通过终端设备选择对战类型,并显示目前的血量信息、弹量信息和射击数量信息;设置同组队员人数,并与同组队员的终端设备进行连接,实现与同组队员进行信息交互;获取同组队员的定位信息和对战现场地形图,并在对战现场地形图获取同组队员的定位信息。进一步的,在所述步骤二中,还包括以下步骤:记录当前用户的使用子弹数量信息和击中对手数量信息,并将使用子弹数量信息和击中对手数量信息通过无线通信芯片发送至服务器,所述服务器接收使用子弹数量信息和击中对手数量信息,并计算命中率,将所述命中率发送终端设备的显示模块,所述显示模块接收并显示所述命中率。采用上述技术方案,包括以下有益效果:本专利技术提供的一种真人CS发射枪、含其的真人CS对战系统及实现方法,其结构设计科学合理,在进行分数记录的同时以水晶弹的实体方式进行设计,让娱乐者充分体验枪械竞争娱乐的体验,且发射枪进行个性化配置,与真人CS对战系统相配合使用,让娱乐者享受对战的过程,并有效增进团队协作能力。附图说明图1为本专利技术真人CS发射枪内部结构示意图;图2为本专利技术真人CS发射枪的水晶弹储弹仓内部结构本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种真人CS发射枪,包括枪体(1),其特征在于,所述枪体内设置有依次连接的枪管(2)、供弹口(3)和水晶弹发射装置(4),所述枪体内还设置有主控板(5)、电源和激光发射器(6),所述水晶弹发射装置包括依次连接的第一电机(7)、齿轮和皮碗,所述主控板、激光反射器和第一电机均与电源连接,所述枪体上设置有扳机(8),所述电源上设置有电源开关,所述扳机与电源开关连接,所述主控板分别与激光发射器和第一电机连接。

【技术特征摘要】
1.一种真人CS发射枪,包括枪体(1),其特征在于,所述枪体内设置有依次连接的枪管(2)、供弹口(3)和水晶弹发射装置(4),所述枪体内还设置有主控板(5)、电源和激光发射器(6),所述水晶弹发射装置包括依次连接的第一电机(7)、齿轮和皮碗,所述主控板、激光反射器和第一电机均与电源连接,所述枪体上设置有扳机(8),所述电源上设置有电源开关,所述扳机与电源开关连接,所述主控板分别与激光发射器和第一电机连接。2.根据权利要求1所述的真人CS发射枪,其特征在于,所述枪体上可拆卸连接有水晶弹储弹仓(9),所述水晶弹储弹仓内设置有依次连接的第二电机(9.1)、宽齿轮(9.2)和输弹管(9.3),所述输弹管的输出端与供弹口连通,所述第二电机与电源和主控板连接。3.根据权利要求1所述的真人CS发射枪,其特征在于,所述的激光发射器位于枪管下方,所述激光发射器的输出口紧邻设置在枪管输出口的下方;所述枪体上设置有数据接口(10),所述数据接口与主控板连接;所述枪体内还设置有与主控板连接的无线通信芯片(11)和/或定位芯片(12);所述枪体内还设置有扬声器(13),所述扬声器与主控板连接。4.一种真人CS对战系统,包括真人CS发射枪、接收器(14)、服务器(15)和终端设备(16),其特征在于,所述的真人CS发射枪为权利要求1~3任一项所述的真人CS发射枪。5.根据权利要求4所述的真人CS对战系统,其特征在于,所述的接收器包括背心激光接收器和头盔激光接收器,当背心激光接收器和头盔激光接收器接收到击中位置信息时,则将相应的击中位置信息发送至服务器;所述服务器将包含用于存储与头部击中点和背心击中点对应的血量扣除信息的数据库,用于根据接收的击中位置信息,统计出相应的血量扣除信息,并将所述血量扣除信息发送至终端设备;所述终端设备包括显示模块(16.1),所述显示模块用于接收并显示所述血量扣除信息。6.根据权利要求5所述的真人CS对战系统,其特征在于,所述的终端设备还包括对战信息模块(16.2)、同组队员信息模块(16.3)、定位模块(16.4)和地图展示模块(16.5),所述对战信息模块用于选择对战类型,并显...

【专利技术属性】
技术研发人员:王铭
申请(专利权)人:王铭
类型:发明
国别省市:江苏;32

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