与再现的内容的基于悬停的交互制造技术

技术编号:15196332 阅读:61 留言:0更新日期:2017-04-21 03:06
公开了用于使能与在观看设备的显示器上再现的内容的“基于悬停的”交互的技术和系统。一个过程可以包括,在显示器上再现内容,检测悬停在显示器的前表面的前面的对象,并且响应于检测到对象,确定在显示器的前表面上的与对象的位置相对应的位置。然后,可以使用显示器的前表面上的所确定的位置来确定在该位置处或在距该位置的阈值距离内再现的内容的一部分,然后可以在显示器的一个区域中显示内容的该部分的放大窗口。当在放大窗口内提供用户输入时,放大窗口内的内容的一部分可以通过响应用户输入而是可操作的。

Hover based interaction with the content of reproduction

Techniques and systems for enabling \hover based\ interaction of content that is reproduced on a display of a viewing device are disclosed. A process can include the reproduction of the content on the display, detection of hovering in front of the surface of the display object, and in response to the detected object, determine the corresponding display on the front surface of the object and the position. Then, a part can use the display on the front surface of the determined position is determined at the location or distance from the position in the reproduction threshold in content, and can display content in a display area in the part of the zoom window. When user input is provided in the zoom window, a portion of the content within the zoom window can be operated by responding to user input.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
技术介绍
台式计算机曾经作为最常见的个人计算机配置而盛行,从而引导软件开发者创建被设计用于在桌面显示器上进行最佳再现的内容。例如,网站开发者对于网页通常偏爱丰富而密集的内容,使得可以在其最大程度上利用观看设备上的显示“不动产(realestate)”。促使网站开发者朝向丰富、密集的网页内容的一个因素是以下事实:第三方实体愿意为要在内容提供商的网页上提供的他们的内容(例如,广告)付费。这意味着内容提供商在选择在网页上留下空白空间时实际上在损失钱。设计丰富而密集的内容通常对于桌面显示器是不成问题的。例如,其眼睛位于距离19英寸桌面显示器大约一英尺远的普通用户能够无帮助地读取在显示器上再现的密集内容,并且还能够通过利用鼠标或类似的指示设备操纵屏幕上光标来导航和浏览内容。然而,随着计算技术的进步,具有小形状因子的计算设备已经变得普遍存在。例如,许多个人拥有智能电话(典型地,具有在大约4到5英寸范围内的显示尺寸),并且无论去往哪里都随身携带它们。此外,消费者现在变得熟悉以下实践:在家庭电视(TV)显示器上在他们自己的起居室舒适地在因特网上冲浪。在任一情况下,当试图与内容交互时,在用户的显示器上再现的至少一些内容可能难以读取和/或选择。关于小形状因子的设备,可读性和/或可选择性问题源于在小显示器上再现密集内容。当用户位于距显示器相当远的距离处从而使得难以读取和/或选择以丰富而密集的布局提供的内容时,在起居室TV的情况下出现类似的问题。因此,当在用户的消费者设备上导航和浏览内容时,用户继续感到沮丧。
技术实现思路
本文描述了用于使能与在观看设备的显示器上再现的内容的“基于悬停”的交互的技术和系统。术语“悬停”(有时称为“三维(3D)触摸”)用于描述这样的情况,其中对象位于显示器的前表面的前面但不接触显示器的前表面,并且位于显示器前面的预定3D空间或容积内。因此,悬停对象可以被定义为在预定3D空间内位于计算设备的显示器的前面而不实际接触显示器的前表面的对象。悬停交互被约束在其中的3D空间的尺寸,特别是垂直于显示器的前表面的尺寸,可以取决于显示器的尺寸和/或使用显示器的上下文,如以下将更详细地描述的一样。在一些实施例中,使能与内容的基于悬停的交互的过程包括,在显示器上再现内容,检测在显示器的前表面的前面但不与显示器的前表面接触的对象,并且响应于检测到所述对象,确定在所述显示器的前表面上的一个位置,该位置相对于从所述对象到所述前表面上的其他位置的距离与所述对象间隔最短距离。然后,可以使用显示器的前表面上的所确定的位置来确定在该位置处或在距该位置的阈值距离内再现的内容的一部分,然后可以在显示器的一个区域中显示内容的该部分的放大窗​​口。在一些实施例中,当在放大窗口内提供用户输入时,通过响应于用户输入,放大窗口内的内容的部分是可操作的。本文还公开了用于实现上述过程的系统和计算机可读介质。通过响应于检测到在显示器前面悬停的对象而在显示器的一个区域中显示放大窗口,用户可以体验到对所再现的内容的增强的浏览和导航。具体地,再现的内容可以保持在最低缩放级别(即,缩小),并且用户可以方便地识别用户感兴趣的所再现内容的部分,而不改变再现内容的缩放级别。换句话说,放大窗口特征消除了收缩(pinch)和缩放(并且潜在地平移)内容以便找到、读取和/或选择在显示器上再现的内容所需的步骤,节省了用户时间并消除了浏览内容时的沮丧。在经由放大窗口找到内容的感兴趣部分之后,用户然后可以具有经由用户输入命令缩放感兴趣部分的能力。此外,放大窗口特征还使得内容提供商能够继续设计丰富和密集的内容,而不消费其内容(例如,移动站点)的“移动”版本(该版本倾向于从其站点移除内容进而导致损失收入)上的资源。在一些实施例中,在观看设备的显示器上再现的可操作内容被配置为响应于检测到的悬停交互,通过修改再现的内容和/或再现附加内容来响应所接收的悬停交互。在这种情况下,可以通过一个过程而使能与再现的内容的基于悬停的交互,该过程包括,在显示器上再现内容,检测在显示器的前表面的前面但不与显示器的前表面接触的对象,并且响应于检测到所述对象,识别与所述对象下方的所述内容的一部分相关联的指示器事件。可以确定和执行与所识别的指示器事件相关联的显示相关功能,以修改内容的再现部分和/或在显示器上再现附加内容。在一些实施例中,可以在放大窗口内提供来自对象的悬停交互,使得放大窗口中的内容的一部分被修改和/或在放大窗口内再现附加内容,因为它可以在放大窗口之外。提供本
技术实现思路
以便以简化形式介绍将在以下具体实施方式中进一步描述的概念的选择。本
技术实现思路
不旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保护的主题的范围。附图说明参照附图描述具体实施方式。在图中,附图标记的(多个)最左边的数字标识该附图标记首次出现的图。不同图中的相同附图标记表示相似或相同的项目。图1图示出了示例计算系统,其包括被配置为使能与所再现的内容的基于悬停的交互的计算设备。图2图示出了示例计算系统环境,其示出了被配置为从(多个)位于远程的内容提供商接收内容的示例计算设备。图3A图示出了具有示例显示器的示例计算设备的正视图,该示例显示器再现可操作内容,该计算设备被配置为使能与再现的内容的基于悬停的交互。图3B图示出了图3A的示例计算设备的侧视图。图3C图示出了当对象悬停在计算设备的显示器的前面时图3A的示例计算设备的正视图。图3D图示出了在图3C的对象悬停在计算设备的显示器的前面时图3B的示例计算设备的侧视图。图3E图示出了在响应于所检测到的来自对象的悬停相互而在显示器的区域中显示放大窗口时的示例计算设备的正视图。图4图示出了图3A-3E的示例计算设备的正视图,其示出了由对象在放大窗口内提供的用户输入。图5A图示出了图3-4的示例计算设备的正视图,其示出了,对象横跨显示器的前表面移动并且放大窗口随对象一起移动。图5B图示出了图5A的示例计算设备和移动对象的局部侧视图。图6图示出了示例计算设备的正视图,其示出了由对象在放大窗口内的提供的用户输入。图7A图示出了示例计算设备的局部侧视图和局部正视图,其示出了在距显示器的前表面第一距离处悬停的对象以及放大窗口的第一放大级别。图7B图示出了示例计算设备的局部侧视图和正视图,其示出了在距显示器的前表面第二距离处悬停的对象以及放大窗口的第二放大级别。图8A图示出了示例计算设备的正视图,其示出了对象从浏览器的控制区域内部移动到控制区域的边界的外部的位置,使得放大窗口从显示器消失。图8B图示出了图8A的示例计算设备和移动对象的侧视图。图9图示出了示例计算设备的正视图,其示出了对象从靠近显示器上的控制区域的边界的位置移动到更接近边界的位置,使得放大窗口内的内容在放大窗口保持在显示器上的一个区域内固定不变的同时进行平移。图10A图示出了示例计算设备的局部正视图,其示出了对象在显示器上的一个位置处提供基于触摸的输入。图10B图示出了图10A的示例计算设备和对象的局部侧视图,其示出了对象在该位置处提供基于触摸的输入。图10C图示出了在接收到基于触摸的输入之后图10A和10B的示例计算设备的局部正视图,其示出与接收到基于触摸的输入的位置相对应的内容的放大部分。图11图示出本文档来自技高网
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与再现的内容的基于悬停的交互

【技术保护点】
一种方法,包括:在显示器上再现内容;检测在所述显示器的前表面的前面但不与所述显示器的前表面接触的对象;至少部分地响应于检测到所述对象,确定在所述显示器的前表面上的一个位置,该位置相对于从所述对象到所述显示器的前表面上的其他位置的距离与所述对象间隔最短距离;确定在所述位置处或在距所述位置的阈值距离内再现的所述内容的一部分;以及在所述显示器的一个区域中显示所述内容的所述部分的放大窗​​口。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.08.12 US 14/4581361.一种方法,包括:在显示器上再现内容;检测在所述显示器的前表面的前面但不与所述显示器的前表面接触的对象;至少部分地响应于检测到所述对象,确定在所述显示器的前表面上的一个位置,该位置相对于从所述对象到所述显示器的前表面上的其他位置的距离与所述对象间隔最短距离;确定在所述位置处或在距所述位置的阈值距离内再现的所述内容的一部分;以及在所述显示器的一个区域中显示所述内容的所述部分的放大窗​​口。2.根据权利要求1所述的方法,其中所述内容的所述部分包括一个或多个交互元素,该交互元素包括嵌入链接、视频回放按钮或音频回放按钮中的至少一个,并且其中所述一个或多个交互元素中的各个交互元素被配置为当在放大窗口内提供用户输入时响应用户输入。3.根据权利要求2所述的方法,其中所述用户输入包括所述对象在所述放大窗口内的所述一个或多个交互元素中的各个交互元素上接触所述显示器的所述前表面。4.根据权利要求1所述的方法,其中所述放大窗口包括再现所述内容的所述部分的浏览器窗口。5.根据权利要求1所述的方法,其中,检测在所述显示器的前表面的前面但不与所述显示器的前表面接触的所述对象包括,确定来自所述对象的输入手势。6.根据权利要求5所述的方法,其中所述输入手势由以下操作来确定:检测所述对象处于在垂直于所述前表面的方向上测量的在距所述前表面的阈值距离内的第一位置处;以及确定所述对象在预定时间段内在所述第一位置的预定区域内,所述预定区域平行于所述显示器的前表面。7.根据权利要求1所述的方法,其中所述显示器的所述前表面包括顶部、底部、左侧和右侧,正垂直方向指向所述顶部,并且其中所述区域包括底部边界,该底部边界在正垂直方向上与所述位置相距预定距离处。8.根据权利要求1所述的方法,还包括:确定所述对象已经在垂直于所述前表面的方向上移动得更远离所述显示器的前表面;以及响应于确定所述对象已经移动得更远离所述前表面,减小所述放大窗口内的所述内容的所述部分的放大级别。9.根据权利要求1所述的方法,其中所述区域具有不大于所述显示器的宽度的约75%的宽度。10.根据权利要求1所述的方法,其中所述位置是第一位置,所述方法还包括:确定所述对象已经在预定速度以下在所述显示器的前表面上移动,同时保持与所述显示器的前表面的间隔关系;以及响应于确定对象已经移动,将放大窗口随着对象移动跨越显示器的前表面到显示器的另一区域,其中移动之后的放大窗口包含在显示器的前表面上的新位置处或与该新位置相距的阈值距离内再现的内容的另一部分,该新位置...

【专利技术属性】
技术研发人员:H尼兰加尼C利希腾施泰因S米塔尔D詹森
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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