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一种无人售货游戏机制造技术

技术编号:15163417 阅读:35 留言:0更新日期:2017-04-13 00:21
本实用新型专利技术公开了一种无人售货游戏机,包括机体,所述机体从中间位置分成完全相同的上下两层,机体的上下两层之间通过连接模块连接,机体每层均设有货柜,货柜的底部设有提货口,机体正面货柜的一侧设有游戏单元,游戏单元下侧设有收银单元,所述货柜的后方设有网络和监控单元、游戏单元控制模块、机械控制模块和存钱处。本实用新型专利技术结构设计巧妙,功能全面,在机体的内部植入互联网技术,使游戏机的使用更加的方便,同时也能够使游戏的趣味性更高,并且网络和监控单元的设置,能够获得更好的监控效果,提高安全保障。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及娱乐设备
,具体是一种无人售货游戏机。
技术介绍
游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与PC机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。广义来讲人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机随着电子技术信息产业的长足发展以及电影,漫画产业的带动电子游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。随着技术的发展,现有大型的游戏机设备并没有随着技术的发展而真正跟上发展的脚步,现有的游戏机依然存在使用不够智能化等一系列问题。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种无人售货游戏机,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种无人售货游戏机,包括机体,所述机体从中间位置分成完全相同的上下两层,机体的上下两层之间通过连接模块连接,机体每层均设有货柜,货柜的底部设有提货口,机体正面货柜的一侧设有游戏单元,游戏单元下侧设有收银单元,所述货柜的后方设有网络和监控单元、游戏单元控制模块、机械控制模块和存钱处。作为本技术进一步的方案:所述货柜包括多个储货格,储货格的内部放置有货物,货物与提货口连通,储货格的输入端连接机械传动装置,机械传动装置的输入端连接机械控制模块,机械控制模块与收银单元、游戏单元连接。作为本技术再进一步的方案:所述游戏单元包括游戏单元控制模块,游戏单元控制模块与货柜、收银单元连接,游戏单元控制模块的输入端还连接有机械输入装置、声音输入装置和屏幕集成输入装置,游戏单元控制模块的输出端连接游戏显示装置。作为本技术再进一步的方案:所述收银单元包括收银单元控制模块,收银单元控制模块与网络和监控单元、游戏显示装置、机械控制模块连接,收银单元控制模块的输入端连接硬币收银装置、纸币收银装置、网银或互联网方式收银装置,纸币收银装置、硬币收银装置的输出端与存钱装置连通。作为本技术再进一步的方案:所述网络和监控单元包括网络信号传输模块,网络信号传输模块分别与互联网、连接模块、其他无人售货机、网络信号处理模块连接,网络信号处理模块的输入端连接存储模块,存储模块的输入端连接监控模块,监控模块的输入端分别连接游戏单元控制模块、机械控制模块、收银单元。与现有技术相比,本技术结构设计巧妙,功能全面,在机体的内部植入互联网技术,使游戏机的使用更加的方便,同时也能够使游戏的趣味性更高,并且网络和监控单元的设置,能够获得更好的监控效果,提高安全保障。附图说明图1为无人售货游戏机的正面结构示意图。图2为无人售货游戏机的侧面结构示意图。图3为无人售货游戏机中游戏单元控制模块的连接结构示意图。图4为无人售货游戏机中机械控制模块的连接结构示意图。图5为无人售货游戏机中收银单元控制模块的结构示意图。图6为无人售货游戏机中监控模块的连接结构示意图。图中:1-机体、2-货柜、3-网络和监控单元、4-提货口、5-游戏单元控制模块、6-机械控制模块、7-存钱处、8-连接模块、9-收银单元、10-游戏单元、11-游戏显示装置、12-机械输入装置、13-声音输入装置、14-硬币收银装置、15-纸币收银装置、16-网银或互联网收银装置、17-存钱装置、18-收银单元控制模块、19-机械传动装置、20-储货格、21-货物、23-互联网、25-其他无人售货机、26-监控模块、27-存储模块、28-网络信号处理模块、29-网络信号传输模块。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。请参阅图1~6,本技术实施例中,一种无人售货游戏机,包括机体1,所述机体1从中间位置分成完全相同的上下两层,机体1的上下两层之间通过连接模块8连接,机体1每层均设有货柜2,货柜2的底部设有提货口4,机体正面货柜2的一侧设有游戏单元10,游戏单元10下侧设有收银单元9,所述货柜2的后方设有网络和监控单元3、游戏单元控制模块5、机械控制模块6和存钱处7。所述货柜2包括多个储货格20,储货格20的内部放置有货物21,货物21与提货口4连通,储货格20的输入端连接机械传动装置19,机械传动装置19的输入端连接机械控制模块6,机械控制模块6与收银单元9、游戏单元10连接。货柜2包括但不限于多个储货格20、机械传动装置19、机械控制模块6等。货物21置放于储货格20。机械控制模块6可接收收银单元9或游戏单元10信息,并控制机械传动装置19运转。机械传动装置19运转时,开启储货格20,货物21掉落到提货口4。所述游戏单元10包括游戏单元控制模块5,游戏单元控制模块5与货柜2、收银单元9连接,游戏单元控制模块5的输入端还连接有机械输入装置12、声音输入装置13和屏幕集成输入装置,游戏单元控制模块5的输出端连接游戏显示装置11。游戏单元10为交互控制式的,包括机械或声音或屏幕集成的输入装置,将信息传递到游戏单元控制模块5。游戏显示装置11包括普通显示屏或触摸屏显示屏,接收和显示游戏单元控制模块5的信息。游戏单元控制模块5对信息进行处理,并将信息输出给货柜2和收银单元9。同时接收货柜2和收银单元9的信息,传递给游戏单元控制模块5。所述收银单元9包括收银单元控制模块18,收银单元控制模块18与网络和监控单元3、游戏显示装置11、机械控制模块6连接,收银单元控制模块18的输入端连接硬币收银装置14、纸币收银装置15、网银或互联网方式收银装置16,纸币收银装置15、硬币收银装置14的输出端与存钱装置17连通。收银单元9包括但不限于硬币收银装置14、纸币收银装置15、网银或互联网方式收银装置16、收银单元控制模块18、存钱装置17等。收银单元9获得支付信息之后,传输信息到收银单元控制模块18,经过货款比对之后,将数据传输到网络和监控单元3。收银单元控制模块18接收并确认收到付款信息后,通过游戏显示装置11显示相关信息,同时发送信号到机械控制模块6,并控制货柜2运转。存钱装置17接收并整理硬币和纸币货款。所述网络和监控单元3包括网络信号传输模块29,网络信号传输模块29分别与互联网23、连接模块8、其他无人售货机25、网络信号处理模块29连接,网络信号处理模块29的输入端连接存储模块27,存储模块27的输入端连接监控模块26,监控模块26的输入端分别连接游戏单元控制模块5、机械控制模块6、收银单元9。网络和监控单元3包括网络信号传输模块29、网络信号处理模块28、监控模块26、存储模块27等。监控模块26获取游戏单元控制模块5、机械控制模块6和收银单元9的信息,并传输到存储模块27。存储模块27定时或实时向网络信号处理模块28传输信息。网络信号处理模块28对信号进行加密、解密、计算等处理。网络信号传输模块29通过网络接口连接互联网23和连接模块8,接收和发送网络信号,并与网络信号处理模块28相互传输信息。连接模块8通过机本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种无人售货游戏机,包括机体,其特征在于,所述机体从中间位置分成完全相同的上下两层,机体的上下两层之间通过连接模块连接,机体每层均设有货柜,货柜的底部设有提货口,机体正面货柜的一侧设有游戏单元,游戏单元下侧设有收银单元,所述货柜的后方设有网络和监控单元、游戏单元控制模块、机械控制模块和存钱处。

【技术特征摘要】
1.一种无人售货游戏机,包括机体,其特征在于,所述机体从中间位置分成完全相同的上下两层,机体的上下两层之间通过连接模块连接,机体每层均设有货柜,货柜的底部设有提货口,机体正面货柜的一侧设有游戏单元,游戏单元下侧设有收银单元,所述货柜的后方设有网络和监控单元、游戏单元控制模块、机械控制模块和存钱处。2.根据权利要求1所述的一种无人售货游戏机,其特征在于,所述货柜包括多个储货格,储货格的内部放置有货物,货物与提货口连通,储货格的输入端连接机械传动装置,机械传动装置的输入端连接机械控制模块,机械控制模块与收银单元、游戏单元连接。3.根据权利要求1所述的一种无人售货游戏机,其特征在于,所述游戏单元包括游戏单元控制模块,游戏单元控制模块与货柜、收银单元连接,游戏单元控制模块的输入端还连接...

【专利技术属性】
技术研发人员:李阳罗晓意
申请(专利权)人:李阳罗晓意
类型:新型
国别省市:湖南;43

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