可模拟实战的游乐坦克制造技术

技术编号:15144509 阅读:46 留言:0更新日期:2017-04-11 04:13
本实用新型专利技术属于机械技术领域,具体涉及可模拟实战的游乐坦克。包括机身,所述的机身表面设置有红外线接收装置B、指示灯和喇叭,机身内部设置有观察窗和控制器,机身上部与炮塔连接;所述的炮塔前端设置有火炮,炮塔上部设置有机枪和出入口盖,炮塔内部设置有出入口,炮塔表面设置有红外线接收装置A;所述的火炮前端设置有火炮红外线发射装置;所述的机枪前端设置有机枪红外线发射装置;所述的机身底部设置有动力装置,动力装置周围设置有红外线接收装置C。该坦克可容纳多人操作,能够模拟战争中所出现的坦克火炮开火、机枪扫射、坦克被击中、坦克被摧毁等场面,将战争中坦克大战的真实场面体现出来。

【技术实现步骤摘要】

本技术属于机械
,具体涉及可模拟实战的游乐坦克
技术介绍
军用坦克由于其较高的运行成本与维护费用,以及国家军需品的管制问题,无论是正在服役还是退役的坦克都不可能出现在游乐场中,因而游乐玩家们驾驶坦克游玩甚至模拟实战的梦想就很难实现。现有技术中,如申请号:201220430138.1公开一种游乐坦克,包括车体,车体上设置有炮塔,炮塔上设置有炮管,所述车体内部设置有动力装置,车体两端各设置有动力轮,动力装置连接动力轮,车体两端的底部各均匀分布有行走轮,各端的动力轮和行走轮间通过履带连接,车体后端设置有游客坐席,游客坐席外侧设置有栏栅。该游乐坦克通过动力轮驱动履带前行实现爬坡、越障、小半径转弯,让游客真正体会乘坐坦克的感受,提升游玩的价值。上述技术虽然能够解决乘坐坦克观光游玩的问题,但无法实现驾驶坦克进行模拟实战的问题,使游乐坦克的趣味性大打折扣。
技术实现思路
本技术的目的是提供可模拟实战的游乐坦克,以解决现有技术中所存在的游乐坦克无法进行模拟实战而使游乐坦克的趣味性大打折扣的问题。为此,本技术提供了可模拟实战的游乐坦克,包括机身,所述的机身表面设置有红外线接收装置B、指示灯和喇叭,机身内部设置有观察窗和控制器;机身上部与炮塔连接;所述的炮塔前端设置有火炮,所述的火炮前端设置有火炮红外线发射装置;炮塔上部设置有机枪和出入口盖,所述的机枪前端设置有机枪红外线发射装置;炮塔内部设置有出入口,炮塔表面设置有红外线接收装置A;所述的机身底部设置有动力装置,动力装置周围设置有红外线接收装置C。上述可模拟实战的游乐坦克,所述的动力装置包括履带、行走轮、动力轮,行走轮、动力轮分别与履带相连接。上述可模拟实战的游乐坦克,所述的火炮红外线发射装置、机枪红外线发射装置、红外线接收装置A、红外线接收装置B、红外线接收装置C分别与控制器无线连接,指示灯、喇叭分别与控制器有线连接。上述可模拟实战的游乐坦克,所述的火炮和机枪可360o转动,高度可自由调节。上述可模拟实战的游乐坦克,所述的指示灯有红、黄两种模式。本技术的有益效果是:本技术提供的可模拟实战的游乐坦克,可容纳多人操作,可模拟战斗场景进行分组对战,能够模拟战争中所出现的坦克火炮开火、机枪扫射、坦克被击中、坦克被摧毁等场面,将战争中坦克大战的真实场面体现出来。能够最大程度吸引游客的兴趣,增加游乐场的收入。附图说明图1是本技术可模拟实战的游乐坦克的结构示意图。图2是本技术可模拟实战的游乐坦克的控制器电路原理示意图。图中:1、火炮红外线发射装置;2、火炮;3、机枪红外线发射装置;4、机枪;5、出入口盖;6、出入口;7、控制器;8、指示灯;9、喇叭;10、履带;11、行走轮;12、动力轮;13、机身;14、观察窗;15、红外线接收装置A;16、红外线接收装置B;17、红外线接收装置C;18、炮塔;19、计数模块。具体实施方式为进一步阐述本技术达成预定目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及实施例对本技术的具体实施方式、结构特征及其功效详细说明如下。图1是本技术一种实施例的结构示意图,可模拟实战的游乐坦克,包括机身13,所述的机身13表面设置有红外线接收装置B16、指示灯8和喇叭9,机身13内部设置有观察窗14和控制器7,机身13上部与炮塔18连接;所述的炮塔18前端设置有火炮2,炮塔18上部设置有机枪4和出入口盖5,炮塔18内部设置有出入口6,炮塔18表面设置有红外线接收装置A15;所述的火炮2前端设置有火炮红外线发射装置1;所述的机枪4前端设置有机枪红外线发射装置3;所述的机身13底部设置有动力装置,动力装置周围设置有红外线接收装置C17。进一步,所述的动力装置包括履带10、行走轮11、动力轮12,行走轮11、动力轮12分别与履带10相连接,可通过驾驶员的操纵实现坦克的前进、后退、转向等动作。更进一步,所述的火炮红外线发射装置1、机枪红外线发射装置3、红外线接收装置A15、红外线接收装置B16、红外线接收装置C17分别与控制器7无线连接,指示灯8、喇叭9分别与控制器7有线连接。控制器7是坦克作战评分系统的核心部件,控制器7接收来自火炮红外线发射装置1、机枪红外线发射装置3、红外线接收装置A15、红外线接收装置B16、红外线接收装置C17所发出的信号,并向指示灯8、喇叭9反馈命令。优选的,所述的火炮2和机枪4可360o转动,高度可自由调节,方便对敌方目标进行精确定位和打击,火炮2的调整由信号员完成,机枪4的调整由指挥员完成。优选的,所述的指示灯8有红、黄两种模式,当坦克被击中时,指示灯8黄灯闪烁,喇叭9播报坦克战斗力剩余数值等信息;当坦克被摧毁时,指示灯8红灯闪烁,喇叭9播报坦克阵亡等信息,便于判定坦克战斗状态。本技术详细工作过程如下所述:游乐坦克对战时,打开出入口盖5,三人(指挥员、信号员、驾驶员)分别从出入口6进入坦克内部,驾驶员发动坦克后,动力轮12通过履带10驱动行走轮11运转,坦克可通过驾驶员的操纵实现前进、后退、原地转动等动作。对战开始后,位于出入口6处的指挥员可通过观察敌方坦克的动向向驾驶员下达前进、后退、转向等命令,向信号员下达火炮2发射命令(火炮2的转向、炮口高度调节由信号员控制),指挥员也可自己操纵机枪4对敌方坦克的致命部位进行攻击。位于坦克舱内的信号员可通过观察窗14观察敌方坦克的动向,在不违背指挥员所下达的命令情况下,可对驾驶员下达指令,并可控制火炮2的发射。由于在真实的战斗中坦克的致命部位不同,所造成的损伤也不同,所以在坦克炮塔18处设置有若干个红外线接收装置A15,在机身13处设置有若干个红外线接收装置B16,在动力轮12、行走轮11及履带10处设置有若干个红外线接收装置C17。当红外线接收装置A15被火炮红外线发射装置1击中时战斗力丧失15%,红外线接收装置B16被火炮红外线发射装置1击中时战斗力丧失5%,红外线接收装置C17被火炮红外线发射装置1击中时战斗力丧失10%;当红外线接收装置C17被机枪红外线发射装置3击中时战斗力丧失1%,其它部位被机枪红外线发射装置3击中时,不影响战斗力。当坦克战斗力从100%变为0%时,被宣布阵亡。红外线接收装置A15、红外线接收装置B16或红外线接收装置C17感应到火炮红外线发射装置1和机枪红外线发射装置3所发出的红外线时,信息被传递到控制器7,控制器7将坦克战斗力信息储存到计数模块19并将命令反馈到指示灯8和喇叭9。如:当火炮红外线发射装置1发射红外线时,喇叭9响一声炮弹爆炸的声音;当机枪红外线发射装置3发射红外线时,喇叭9响起机枪扫射的声音;当红外线接收装置A15被火炮红外线发射装置1击中一次时,被击中的坦克指示灯8黄灯闪烁5秒,喇叭9播报:警告!警告!被击中!战斗力剩余85%;当战斗力小于等于0%时,指示灯8红灯不停闪烁,喇叭9播报:警告!警告!已阵亡!已阵亡!请停止战斗!请停止战斗!坦克发动机熄火后,控制器7停止工作,重新复位。本文档来自技高网...

【技术保护点】
可模拟实战的游乐坦克, 包括机身(13),其特征在于:所述的机身(13)表面设置有红外线接收装置B(16)、指示灯(8)和喇叭(9),机身(13)内部设置有观察窗(14)和控制器(7);机身(13)上部与炮塔(18)连接;所述的炮塔(18)前端设置有火炮(2),所述的火炮(2)前端设置有火炮红外线发射装置(1);炮塔(18)上部设置有机枪(4)和出入口盖(5),所述的机枪(4)前端设置有机枪红外线发射装置(3);炮塔(18)内部设置有出入口(6),炮塔(18)表面设置有红外线接收装置A(15);所述的机身(13)底部设置有动力装置,动力装置周围设置有红外线接收装置C(17)。

【技术特征摘要】
1.可模拟实战的游乐坦克,包括机身(13),其特征在于:所述的机身(13)表面设置有红外线接收装置B(16)、指示灯(8)和喇叭(9),机身(13)内部设置有观察窗(14)和控制器(7);机身(13)上部与炮塔(18)连接;所述的炮塔(18)前端设置有火炮(2),所述的火炮(2)前端设置有火炮红外线发射装置(1);炮塔(18)上部设置有机枪(4)和出入口盖(5),所述的机枪(4)前端设置有机枪红外线发射装置(3);炮塔(18)内部设置有出入口(6),炮塔(18)表面设置有红外线接收装置A(15);所述的机身(13)底部设置有动力装置,动力装置周围设置有红外线接收装置C(17)。
2.如权利要求1所述的可模拟实战的游乐坦克,其特征在于:...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴华丽
申请(专利权)人:西安发威电子科技有限公司
类型:新型
国别省市:陕西;61

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