The invention discloses a control method and device for playing a bone conduction headset, applied to the bone conduction headset device, bone conduction headset device includes at least one week left ear bone conduction headset and for at least one week right ear bone conduction headset, which comprises the following steps: acquiring analog sound source location information and original volume; according to the position information of the sound source and the simulation of bone conduction headset distance, analog sound source spread to the bone conduction headset corresponds to the time required by the distance calculation; according to the original volume and distance calculation simulation of sound source spread to ear bone conduction machine corresponding to the volume control; bone conduction headset play according to the corresponding time and the corresponding volume. The method and the device can be used to calculate the sound transmission effect of each bone conduction earphone by simulating the position information of the sound source, and control the bone conduction earphone to play. The invention also discloses a bone conduction earphone device comprising a playing control device of the bone conduction earphone.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及电子设备
,更具体地说,涉及一种骨传导耳机的播放控制方法和装置。此外,本专利技术还涉及一种包括上述骨传导耳机的播放控制装置的骨传导耳机设备。
技术介绍
耳机设备通常运用空气传导实现声音的传播,将耳机的声音传入耳内,使用者的耳膜和耳蜗作用获取声音。现阶段,有一种通过骨传导方式的耳机,骨传导是一种声音传导方式,即将声音转化为不同频率的机械振动,通过人的颅骨、骨迷路、内耳淋巴液传递、螺旋器、听神经、听觉中枢来传递声波。相对于通过振膜产生声波的经典声音传导方式,骨传导省去了许多声波传递的步骤,能在嘈杂的环境中实现清晰的声音还原,而且声波也不会因为在空气中扩散而影响到他人。然而,针对音像产品日益多元化和高水平化的市场,普通音效的骨传导耳机已经不能满足其多变的需要。例如,现有的骨传导耳机仅可以实现普通的音效,普通的音效不具有真实感,不能产生具有真实感的声音。综上所述,如何提供一种能够产生真实感音效的骨传导耳机,是目前本领域技术人员亟待解决的问题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的是提供一种骨传导耳机的播放控制方法和装置,该方法和装置可以控制骨传导耳机产生3D音效,使播放内容具有真实感。本专利技术的另一目的是提供一种包括上述骨传导耳机的播放控制装置的骨传导耳机设备,该设备可以实现3D音效。为了实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种骨传导耳机的播放控制方法,应用于骨 ...
【技术保护点】
一种骨传导耳机的播放控制方法,应用于骨传导耳机设备,所述骨传导耳机设备包括用于左耳周的至少一个骨传导耳机和用于右耳周的至少一个骨传导耳机,其特征在于,包括:获取模拟声源的位置信息和原始音量;根据所述位置信息计算所述模拟声源与所述骨传导耳机的距离,通过所述距离计算所述模拟声源传播到对应的所述骨传导耳机需要的时间;根据所述原始音量和所述距离计算所述模拟声源传播到对应的所述骨传导耳机的音量;控制所述骨传导耳机按照对应的所述时间和对应的所述音量进行播放。
【技术特征摘要】
1.一种骨传导耳机的播放控制方法,应用于骨传导耳机设备,所述骨传导耳机设备包
括用于左耳周的至少一个骨传导耳机和用于右耳周的至少一个骨传导耳机,其特征在于,
包括:
获取模拟声源的位置信息和原始音量;
根据所述位置信息计算所述模拟声源与所述骨传导耳机的距离,通过所述距离计算所
述模拟声源传播到对应的所述骨传导耳机需要的时间;根据所述原始音量和所述距离计算
所述模拟声源传播到对应的所述骨传导耳机的音量;
控制所述骨传导耳机按照对应的所述时间和对应的所述音量进行播放。
2.根据权利要求1所述的骨传导耳机的播放控制方法,其特征在于,所述根据所述位置
信息计算所述模拟声源与所述骨传导耳机的距离的步骤,包括:
获取所述骨传导耳机的位置信息,根据所述模拟声源的位置信息和所述骨传导耳机的
位置信息,计算所述模拟声源与所述骨传导耳机的距离。
3.根据权利要求1所述的骨传导耳机的播放控制方法,其特征在于,所述根据所述位置
信息计算所述模拟声源与所述骨传导耳机的距离的步骤,包括:
设定双耳距离中心为XOY坐标轴原点;
当所述骨传导耳机位于坐标轴的XOY平面上时,根据公式计算模拟声源与所述骨传导耳机的距离Sn0,其中,当所述骨传导耳机的Y坐标为负时,所述R
取负值;
当所述骨传导耳机位于坐标轴的XOZ平面上时,根据公式计算模拟声源与所述骨传导耳机的距离Sn0,其中,当所述骨传导耳机的Z坐标为负时,所述R
取负值;
其中,n为所述骨传导耳机的标号,x0、y0、z0分别为模拟声源的X、Y和Z轴坐标值,L为双
耳距离的一半,R为第n个骨传导耳机到耳罩中心位置的距离,当第n个所述骨传导耳机的X
坐标为负时,所述L取负值。
4.根据权利要求1至3任意一项所述的骨传导耳机的播放控制方法,其特征在于,所述
通过所述距离计算所述模拟声源传播到对应的所述骨传导耳机需要的时间的步骤,包括:
选取一个所述骨传导耳机作为基准骨传导耳机,取所述模拟声源传播到所述基准骨传
导耳机需要的时间为零,根据公式Δtni=(Sn0-Si0)/V计算所述模拟声源传播到其他所述骨
传导耳机与传播到所述基准骨传导耳机的时间差Δtni,所述模拟声源传播到对应的所述骨
传导耳机需要的时间为对应的所述时间差;
其中,n为所述骨传导耳机的标号,Sn0为模拟声源与第n个所述骨传导耳机的距离,Si0为
所述模拟声源与所述基准骨传导耳机的距离,V为所述模拟声源的传播速度。
5.根据权利要求4所述的骨传导耳机的播放控制方法,其特征在于,所述根据所述原始
音量和所述距离计算所述模拟声源传播到对应的所述骨传导耳机的音量的步骤,包括:
根据公式Pn=P-10log[1/(4πSn02)]计算所述模拟声源传播到第n个所述骨传导耳机处
的音量Pn;
其中,n为所述骨传...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘东声,王健,
申请(专利权)人:宇龙计算机通信科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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