一种体育赛事的数据发布方法及系统技术方案

技术编号:14884238 阅读:40 留言:0更新日期:2017-03-24 22:43
本发明专利技术公开了一种体育赛事的数据发布方法及系统,涉及体育赛事技术领域,用于提高体育赛事的技术数据的发布效率。该数据发布方法包括:记录员在联赛轮次列表中选取目标比赛场次;记录员在联赛执法官员列表中选取目标比赛场次的主裁判,在主场球队的球员列表中选取主场球队的首发球员,在客场球队的球员列表中选取客场球队的首发球员;在目标比赛场次开始后,记录员实时观察赛场上是否有技术事件发生,若有技术事件发生,则记录员通过其客户端将技术事件记录下来;在目标比赛场次结束后,记录员通过其客户端根据所记录的技术事件生成比赛报告。本发明专利技术应用于体育赛事中。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及体育赛事
,尤其涉及一种体育赛事的数据发布方法及系统
技术介绍
目前,在一场体育赛事中通常设有记录员,该记录员会通过纸质记录的方式记录赛场上的技术数据。例如,在一场足球比赛中,每发生一次技术事件(例如,进球),记录员就在纸张上进行相应地记录,在比赛结束后,该记录员会对纸张上所记录的技术数据进行整理,形成比赛报告,再将该比赛报告公布,完成体育赛事的技术数据的发布。由上述体育赛事的数据发布过程可知,一场体育赛事的技术数据需要经过人工整理之后才会发布,存在体育赛事的技术数据发布效率较低的问题。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种体育赛事的数据发布方法及系统,用于提高体育赛事的技术数据的发布效率。为达到上述目的,本专利技术所提供的体育赛事的数据发布方法采用如下技术方案:该数据发布方法包括:步骤S1、记录员通过其客户端向联赛服务器发送获取联赛轮次列表的请求;步骤S2、响应于收到的获取联赛轮次列表的请求,联赛服务器将联赛轮次列表发送至记录员的客户端上;步骤S3、记录员在联赛轮次列表中选取目标比赛场次;步骤S4、记录员通过其客户端将所选取的目标比赛场次发送至联赛服务器;步骤S5、联赛服务器根据所接收到的目标比赛场次,从联赛数据库中获取主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表;步骤S6、联赛服务器将主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表发送至记录员的客户端上;步骤S7、记录员在联赛执法官员列表中选取目标比赛场次的主裁判,在主场球队的球员列表中选取主场球队的首发球员,在客场球队的球员列表中选取客场球队的首发球员;步骤S8、在目标比赛场次开始后,记录员实时观察赛场上是否有技术事件发生,若有技术事件发生,则记录员通过其客户端将技术事件记录下来;步骤S9、在目标比赛场次结束后,记录员通过其客户端根据所记录的技术事件生成比赛报告;步骤S10、记录员通过其客户端将比赛报告发送至联赛服务器;步骤S11、联赛服务器将比赛报告发送至观众的客户端,完成比赛数据的发布。由以上内容可知,记录员可以通过其客户端根据所记录的技术事件自动生成比赛报告,不需要记录员对其记录的技术事件进行整理,明显地提高了体育赛事的技术数据的发布效率。另外,本专利技术还提供了一种体育赛事的数据发布系统,该数据发布系统包括:记录员的客户端、联赛服务器和观众的客户端;其中,记录员通过其客户端向联赛服务器发送获取联赛轮次列表的请求;联赛服务器用于响应于收到的获取联赛轮次列表的请求,联赛服务器将联赛轮次列表发送至记录员的客户端上;记录员在联赛轮次列表中选取目标比赛场次,并通过其客户端将所选取的目标比赛场次发送至联赛服务器;联赛服务器还用于根据所接收到的目标比赛场次,从联赛数据库中获取主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表;联赛服务器还用于将主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表发送至记录员的客户端上;记录员通过其客户端在联赛执法官员列表中选取目标比赛场次的主裁判,在主场球队的球员列表中选取主场球队的首发球员,在客场球队的球员列表中选取客场球队的首发球员;在目标比赛场次开始后,记录员实时观察赛场上是否有技术事件发生,若有技术事件发生,则记录员通过其客户端将技术事件记录下来;在目标比赛场次结束后,记录员通过其客户端根据所记录的技术事件生成比赛报告;记录员通过其客户端将比赛报告发送至联赛服务器;联赛服务器还用于将比赛报告发送至观众的客户端,完成比赛数据的发布。由于该数据发布系统中的记录员的客户端、联赛服务器和观众的客户端相互配合,以执行上述体育赛事的数据发布方法,因此,该数据发布系统具有和上述体育赛事的数据发布方法相同的有益效果,此处不再进行赘述。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术实施例所提供的体育赛事的数据发布方法的流程图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。实施例一为便于本领域技术人员实现,在对本专利技术实施例所提供的体育赛事的数据发布方法进行描述之前,先对下文中将要提到的客户端和联赛数据库进行描述。本专利技术实施例中所提到的客户端包括记录员的客户端和观众的客户端。具体地,记录员的客户端包括:第一发送模块,用于供记录员向联赛服务器发送获取联赛轮次列表的请求;第一接收模块,用于接收联赛服务器所发送的联赛轮次列表;第一选择模块,用于供记录员在联赛轮次列表中选取目标比赛场次;第二发送模块,用于供记录员将所选取的目标比赛场次发送至联赛服务器;第二接收模块,用于接收联赛服务器所发送的主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表;第二选择模块,用于供记录员在联赛执法官员列表中选取目标比赛场次的主裁判,在主场球队的球员列表中选取主场球队的首发球员,在客场球队的球员列表中选取客场球队的首发球员;记录模块,用于供记录员记录赛场上发生的技术事件;报告生成模块,用于供记录员根据所记录的技术事件生成比赛报告;第三发送模块,用于供记录员将比赛报告发送至联赛服务器。联赛服务器包括:第三接收模块,用于接收记录员的客户端所发送的获取联赛轮次列表的请求;第四发送模块,用于响应于收到的获取联赛轮次列表的请求,将联赛轮次列表发送至记录员的客户端上;第四接收模块,用于接收记录员的客户端所发送的目标比赛场次;获取模块,用于根据所接收到的目标比赛场次,从联赛数据库中获取主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表;第五发送模块,用于将主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表发送至记录员的客户端上;第五接收模块,用于接收记录员的客户端所发送的比赛报告;第六发送模块,用于将比赛报告发送至观众的客户端,完成比赛数据的发布。其中,联赛数据库中存储有联赛中所有球队的球员列表以及联赛执法官员列表,其可以由赛事方提供并输入至联赛数据库中。观众的客户端包括第六接收模块,用于接收联赛服务器所发送的比赛报告。本专利技术实施例提供了一种体育赛事的数据发布方法,如图1所示,该数据发布方法包括:步骤S1、记录员通过其客户端向联赛服务器发送获取联赛轮次列表的请求;具体地,联赛轮次列表包括各支球队的对阵信息,例如,在某个足球联赛的第一轮比赛中,共有3场比赛,其中,在2016年9月2日的下午两点,进行A球队与B球队的比赛,在2016年9月2日的下午4点,进行C球队与D球队的比赛,在2016年9月3日的下午6点进行E球队与F球队的比赛。步骤S2、响应于收到的获取联赛轮次列表的请求,联赛服务器将联赛轮次列表发送至记录员的客户端上;步骤S3、记录员在联赛轮次列表中选取目标比赛场次;具体地,记录员可以记录员根据目标比赛场次的轮次信息,在联赛轮次列表中选取目标比赛场次。例如,记录员想本文档来自技高网...
一种体育赛事的数据发布方法及系统

【技术保护点】
一种体育赛事的数据发布方法,其特征在于,包括:步骤S1、记录员通过其客户端向联赛服务器发送获取联赛轮次列表的请求;步骤S2、响应于收到的获取联赛轮次列表的请求,联赛服务器将联赛轮次列表发送至记录员的客户端上;步骤S3、记录员在联赛轮次列表中选取目标比赛场次;步骤S4、记录员通过其客户端将所选取的目标比赛场次发送至联赛服务器;步骤S5、联赛服务器根据所接收到的目标比赛场次,从联赛数据库中获取主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表;步骤S6、联赛服务器将主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表发送至记录员的客户端上;步骤S7、记录员在联赛执法官员列表中选取目标比赛场次的主裁判,在主场球队的球员列表中选取主场球队的首发球员,在客场球队的球员列表中选取客场球队的首发球员;步骤S8、在目标比赛场次开始后,记录员实时观察赛场上是否有技术事件发生,若有技术事件发生,则记录员通过其客户端将技术事件记录下来;步骤S9、在目标比赛场次结束后,记录员通过其客户端根据所记录的技术事件生成比赛报告;步骤S10、记录员通过其客户端将比赛报告发送至联赛服务器;步骤S11、联赛服务器将比赛报告发送至观众的客户端,完成比赛数据的发布。...

【技术特征摘要】
1.一种体育赛事的数据发布方法,其特征在于,包括:步骤S1、记录员通过其客户端向联赛服务器发送获取联赛轮次列表的请求;步骤S2、响应于收到的获取联赛轮次列表的请求,联赛服务器将联赛轮次列表发送至记录员的客户端上;步骤S3、记录员在联赛轮次列表中选取目标比赛场次;步骤S4、记录员通过其客户端将所选取的目标比赛场次发送至联赛服务器;步骤S5、联赛服务器根据所接收到的目标比赛场次,从联赛数据库中获取主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表;步骤S6、联赛服务器将主场球队的球员列表、客场球队的球员列表和联赛执法官员列表发送至记录员的客户端上;步骤S7、记录员在联赛执法官员列表中选取目标比赛场次的主裁判,在主场球队的球员列表中选取主场球队的首发球员,在客场球队的球员列表中选取客场球队的首发球员;步骤S8、在目标比赛场次开始后,记录员实时观察赛场上是否有技术事件发生,若有技术事件发生,则记录员通过其客户端将技术事件记录下来;步骤S9、在目标比赛场次结束后,记录员通过其客户端根据所记录的技术事件生成比赛报告;步骤S10、记录员通过其客户端将比赛报告发送至联赛服务器;步骤S11、联赛服务器将比赛报告发送至观众的客户端,完成比赛数据的发布。2.根据权利要求1所述的体育赛事的数据发布方法,特征在于,步骤S2具体包括:记录员根据目标比赛场次的轮次信息,在联赛轮次列表中选取目标比赛场次。3.根据权利要求1所述的体育赛事的数据发布方法,特征在于,步骤S2具体包括:记录员根据目标比赛场次的比赛时间,在联赛轮次列表中选取目标比赛场次。4.根据权利要求1所述的体育赛事的数据发布方法,特征在于,当体育赛事为足球比赛时,步骤S7还包括:记录员在联赛执法官员列表中选取目标比赛场次的协助人员;其中,协助人员包括以下人员中的至少一种:第一助理裁判、第二助理裁判、第四官员、记录员、裁判监督员和比赛监督员。5.根据权利要求1所述的体育赛事的数据发布方法,其特征在于,步骤S7还包括:记录员在主场球队的球员列表中选取主场球队的替补球员,在客场球队的球员列表中选取客场球队的替补球员。6.根据权利要求1所述的体育...

【专利技术属性】
技术研发人员:卢光锐刘宏宇傅智博
申请(专利权)人:球宝互动北京网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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