提供情境信息制造技术

技术编号:14844760 阅读:44 留言:0更新日期:2017-03-17 11:36
一种装置、方法和计算机程序产品,其用于:将媒体内容中的项目与空间位置相关联;接收对应于该空间位置的用户输入;以及响应于接收到该用户输入,提供与该项目相关的情境信息,其中该情境信息取决于该项目在该媒体内容内的先前出现。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本申请总体涉及提供情境信息(contextinformation)。
技术介绍
电子设备可以被用于进行许多不同的事情。例如,编写和发送消息,听音乐,浏览互联网页面,播放数字文档,读取有声书(audiobook)和/或电子书或导航。
技术实现思路
在权利要求书中阐述了本专利技术的示例的各个方面。根据本专利技术的第一方面,提供了一种方法,该方法包括:将媒体内容中的项目与空间位置相关联;接收对应于该空间位置的用户输入;以及响应于接收到该用户输入,提供与该项目相关的情境信息,其中该情境信息取决于该项目在该媒体内容内的先前出现。根据本专利技术的第二方面,提供了一种装置,该装置包括处理器、包括计算机程序代码的存储器,存储器和计算机程序代码被配置为与处理器一起用于使得该装置执行至少以下:将媒体内容中的项目与空间位置相关联;接收对应于该空间位置的用户输入;以及响应于接收到该用户输入,提供与该项目相关的情境信息,其中该情境信息取决于该项目在该媒体内容内的先前出现。在至少一个示例实施例中,存储器和计算机程序代码还被配置为与处理器一起使得该装置在代表该媒体内容中的该项目的媒体的呈现期间接收该用户输入。在至少一个示例实施例中,存储器和计算机程序还被配置为接收对该媒体内容的分析。在至少一个示例实施例中,该用户输入包括指向该空间位置的运动姿势。在至少一个示例实施例中,该用户输入包括使设备倾斜,并且存储器和计算机程序还被配置为接收倾斜的程度。在至少一个示例实施例中,存储器和计算机程序还被配置为在提供该情境信息期间接收另一用户输入。在至少一个示例实施例中,存储器和计算机程序还被配置为响应于接收到对应于该空间位置的该用户输入,确定针对该情境信息的起始点。在至少一个示例实施例中,存储器和计算机程序还被配置为接收用于将媒体内容中的项目与空间位置相关联的用户输入。根据第三方面,提供了一种包括计算机可读介质的计算机程序产品,计算机可读介质承载被体现在其中以用于与计算机一起使用的计算机程序代码,该计算机程序代码包括:用于将媒体内容中的项目与空间位置相关联的代码;用于接收对应于该空间位置的用户输入的代码;以及用于响应于接收到该用户输入而提供与该项目相关的情境信息的代码,其中该情境信息取决于该项目在该媒体内容内的先前出现。根据第四方面,提供了一种设备,该装置包括:用于将媒体内容中的项目与空间位置相关联的装置;用于接收对应于该空间位置的用户输入的装置;以及用于响应于接收到该用户输入而提供与该项目相关的情境信息的装置,其中该情境信息取决于该项目在该媒体内容内的先前出现。附图说明为了更完整地理解本专利技术的示例实施例,现在对结合附图进行的下面的描述进行引用,在附图中:图1是所公开的实施例的示例可以被应用在其中的示例装置的框图;图2是所公开的实施例的示例可以被应用在其中的另一示例装置的框图;图3图示了根据本专利技术的示例实施例的响应于用户输入而提供情境信息;图4图示了包含本专利技术的示例实施例的各方面的示例方法。图5图示了包含本专利技术的示例实施例的各方面的另一示例方法。具体实施方式本专利技术的示例实施例以及其潜在优点通过参考附图的图1到图5来理解。示例实施例涉及提供与项目(item)相关的情境信息。根据示例实施例,将媒体内容中的项目与空间位置相关联,并且接收对应于空间位置的用户输入。另外,响应于接收到该用户输入,提供与该项目相关的情境信息,其中该情境信息取决于该项目在该媒体内容内的先前出现(prioroccurrence)。根据示例实施例,媒体内容包括数字文档,并且使用空间音频为用户呈现数字文档的内容的至少一部分。数字文档可以包括文本内容、视觉内容、可听(audible)内容和/或触觉(tactile)内容。空间音频可以给予听者声音来自特定位置、方向和/或距离的印象。空间音频可以包括通过经由声音渲染系统传递声轨并且通过分布在聆听空间附近的多个换能器再生声轨来在三维(3D)空间中空间定位诸如声轨的声音对象(soundobject)。以这种方式,空间音频场(spatialaudiofield)可以被提供以创建如下印象:声音是从被放置在聆听空间(listeningspace)中的多个位置中的声音源来生成的。空间音频可以包括方向性音频。例如,利用空间音频可以创建如下印象:声音来自听者后面、听者上方、听者下方、来自听者的右边或左边和/或来自距听者的特定距离。空间音频还可以包括3D音频效果,例如包括例如混响效果(reverbeffect)的3D模拟。空间音频可以使用诸如扬声器立体音响、使用自然波场的合成的双耳技术或重建的不同技术来提供。空间音频场可以通过环绕听者的环绕声音系统来创建。环绕声音系统可以包括多个扬声器,通过多个扬声器路由(route)多个离散音道。作为另一示例,空间音频场的错觉可以通过头戴式耳机来创建。根据示例实施例,数字文档包括有声书。在示例实施例中,有声书包括能够由有声书阅读器、计算机、移动计算设备、媒体播放器或任何其他适当的设备或系统读出给用户的文本的记录。有声书可以被存储在存储器设备或记录介质上,或者其可以例如从服务器被下载。有声书可以以不同的格式来记录,例如使用3D音频来记录。应当指出,在示例实施例中,有声书还可以包括文本、图像或两者。根据示例实施例,数字文档包括电子书。在示例实施例中,电子书包括包含例如文本、图像或两者的数字形式的出版物。电子书可以由用户使用电子书阅读器、计算机、移动计算设备、媒体播放器或任何其他适当的设备或系统阅读/查看。根据示例实施例,数字文档包括广播剧(radiotheatre)。在示例实施例中,广播剧包括包含例如对话、音乐和/或声音效果的数字形式的出版物。广播剧可以由用户使用收音机、计算机、移动计算设备、媒体播放器或任何其他适当的设备或系统聆听。根据示例实施例,数字形式的出版物可以包括例如存储在紧致盘(CD)、紧致盘只读存储器(CD-ROM)、数字多用盘(DVD)或蓝光盘上的出版物。根据示例实施例,数字形式的出版物可以包括下载的或流传输的内容,例如博客、网络直播、等等。数字文档的一个或多个部分可以被预处理以用于可听呈现。在一些示例中,可以例如当以可听见的方式呈现数字文档时动态地处理数字文档。在示本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种方法,包括:将媒体内容中的项目与空间位置相关联;接收对应于所述空间位置的用户输入;以及响应于接收到所述用户输入,提供与所述项目相关的情境信息,其中所述情境信息取决于所述项目在所述媒体内容内的先前出现。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2013.10.25 EP 13190274.41.一种方法,包括:
将媒体内容中的项目与空间位置相关联;
接收对应于所述空间位置的用户输入;以及
响应于接收到所述用户输入,提供与所述项目相关的情境信息,
其中所述情境信息取决于所述项目在所述媒体内容内的先前出现。
2.根据权利要求1所述的方法,其中在代表所述媒体内容中的
所述项目的媒体的呈现期间接收所述用户输入。
3.根据权利要求1或2所述的方法,还包括接收对所述媒体内
容的分析。
4.根据前述权利要求中的任一项所述的方法,其中所述用户输
入包括指向所述空间位置的运动姿势。
5.根据权利要求4所述的方法,其中所述用户输入包括使设备
倾斜。
6.根据权利要求5所述的方法,还包括接收倾斜的程度。
7.根据前述权利要求中的任一项所述的方法,其中所述项目包
括以下各项中的至少一项:有声书或电子书中的角色、与人物相关联
的姓名、与人物相关联的描述、动物、位置、地理位置、现象、建筑
物和艺术作品。
8.根据前述权利要求中的任一项所述的方法,还包括在提供所
述情境信息期间接收另一用户输入。
9.根据前述权利要求中的...

【专利技术属性】
技术研发人员:A·勒蒂涅米L·拉克索南M·维勒莫M·塔米
申请(专利权)人:诺基亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:芬兰;FI

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